Обновление #4

Добавлен , не публикуется

Нововведения и изменения

  • Глобальная ретекстуризация и замена многих моделей декора на новые. Многие текстуры, модели и анимации к ним делал сам, некоторые честно достал и переделал под свои нужды из High Resolution Pack (с его ужасно раздутыми текстурами. Некоторые пришлось оптимизировать). Помимо всего, появился новый тайл каменной дороги (тоже полукустарного производства). Теперь уже в третий... или четвёртый раз, переделываю ландшафт. Ведь Сетия - в первую очередь бродилка. Можете оценить новые скриншоты и поискать изменения. Вы же не думали, что всё останется как прежде?
Before
After
  • Исправлено несколько багов в системах и прочие мелочи.

Что планируется:

  • Дорабатывать ландшафт перед тем, как приступить к созданию диалогов.
  • Доработка/переделка системы имитации жизни НПС.
На этом всё.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
12 лет назад
0
PUVer:
Но как бы он выглядел под разными ракурсами-_-
Зачем же так явно ревновать пользователей?
0
33
12 лет назад
0
Skairus:
Зачем же так явно ревновать пользователей?
Я просто говорю очевидные вещи.
1
18
12 лет назад
1
Очень понравился этот скриншот, я бы побегал у вас на карте.
0
33
12 лет назад
0
Rush, очень напоминает одну из работ Убера в галерее-_-
1
26
12 лет назад
1
...только теперь эта работа играбельна.
А вообще, все мои "леса" на одно лицо.
1
33
12 лет назад
1
Uber, ты не ответил на мой вопрос-_-
0
26
12 лет назад
0
Отвечу чуть позже, когда придумаю ответ...
1
15
12 лет назад
1
Оу..на скринах вижу просто красотейший ланд, что тут скажешь. Будет интерестно следить за развитием проэкта.
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.