Добавлен Эльрат,
опубликован
Все когда-нить заканчивается... Наступило время подвести итог, чтобы не мучить ни себя, ни вас и ни этот проект. Мне кажется, стоит и ему наконец-то... rest in peace. как и мне Но я не люблю прощаться на печальной ноте - несмотря на то, что Трон развалился, Фростморн сломали пополам, а мы вместо восхождения падаем в бездну, всегда есть немного времени отдаться ностальгии и вспомнить то, как все начиналось. Да и вообще - как Артес перешел на сторону мертвых и стал бессмертным, так и наш проект, я уверен, будет жить вечно в сердцах наших пользователей.
С чего все начиналось
Хм, действительно, а с чего?... Напрягу свой склероз. Несмотря на то, что о существовании нашего сайта я знал очень давно и часто качал модели, зарегистрироваться я решил только в январе 2010 г. Приспичило скачать модель, а ее не было в базе - поэтому полез в тему Нужна модель. Собственно, меня там побрили естественно, но некоторые время я все же ждал. И в надежде на людей, которые отвечают добром на добро, стал понемногу выполнять мелкие заказы. Так началось то время, когда я стал учиться моделлингу на сайте и полгода выполнял почти каждый заказ в теме Нужны модели - вам сюда. пользователи были в восторге
Там же я познакомился с Darkest1024 и организовал первый свой проект. И там же я познакомился с FROST32 и под его руководством занялся параллельно своим вторым проектом, который получил от руководителя то самое название Восхождение Короля-Лича. Скажу честно - нас (как и все проекты в то время) заливали тонной грязи, но я смог доказать, что мы серьезны в отношении проекта, показав пару своих первых стоящих работ. На нас обратили внимание и перестали считать за пустышку. Правда, первый руководитель действительно не был серьезен в отношении проекта и в конце-концов забил на него, передав полномочия мне. А вот я не забил. по крайне мере, до сегодняшнего момента Так началась эпопея одного из самых амбициозных проектов нашего сайта.
Кадровые поиски
Не совру, если скажу, что в моем проекте была самая широкая активность по поиску кадров в то время, когда проект существовал. Несмотря на то, что специалистом не хватало, в проекте всегда была команда - в то время, как во многих других серьезных проектах руководители отказались от этого и делали все сами. Помню, как я заходил в форумный раздел ландшафтеров и писал буквально каждому, кто оставлял работы, с предложением вступить в проект даже Шурику с Огром, правда, они мне тактично не отвечали Также было и с разделами триггерщиков, иконщиков и др.
Очень много людей прошло через мой проект и стало очень известными пользователями на сайте - вплоть до членов администрации. Это я говорю о SSrunX, Nerevar и LVenger, которые помогали мне с ландшафтом. Или о Cinos, который на более позднем этапе занимался моделлингом в проекте. А также многие другие пользователи, которые вкладывали свои труды в проект. Пусть иногда и небольшие, но все же. Были пользователи, с которыми мы очень жестко ругались (и даже заливали друг-друга матами). Честно, вспоминая об этом, у меня на лице наворачивается улыбка. Тогда я так жестко напрягался насчет этого, а сейчас вспоминаю как приятные мгновения. Были и пользователи (точнее, пользователь), которые, много сделав для проекта, трагично распрощались со своей жизнью пусть земля будет пухом
Первые везде
Много чем мы могли бы похвалиться. К примеру, наш проект был самым последним проектом из ныне живущих, которые был на главной странице сайта в 6 версии сайта. Рядом с такими титанами, как WoO или За темным порталом. Также мы были первыми, кто перешел на сайт во время 7 версии - когда только появился txt2. Скажу отдельное спасибо ScorpioT1000 - он помог нам переехать и объяснил все тонкости нового текстового кода для форматирования. И - хоть это и не всем нравилось - именно мы начали печать новости проекта буквально через каждые 2-3 дня. Помню, как народ бурчал о том, что зря мы публикуем так часто новости ради 1-2 новых моделей. Можно сказать, что тогда наш проект был самым активным и стоял во всех топах сайта, каких только можно.
Но почему конец?
Хм, наверное, потому что я просто вырос из этого. Уже нет интереса копаться в Вар3, пилить модели, делать ландшафт и прочее. Конечно, если бы у нас была более активная команда, проект имел бы шансы выйти (т.к. 60-70% проекта делал я). Но винить никого не собираюсь - потому что, если бы я захотел, я бы мог и в одиночку сделать проект. Все просто - я перерос проект. Но, скажу честно, я не жалею, что занимался этим проектом.
Очень многие пользователи здесь, подводя итоги, говорили о том, что это пустое потраченное время и т.п., но я не соглашусь с ними. Я приобрел КОЛОССАЛЬНЫЙ опыт, пока был руководителем проекта. Научился общаться с людьми, быть руководителем, понимать людей, слушать, мотивировать их, но и приучать к небольшому подчинению. Я развил в себе творческие способности. что уж тут говорить - я даже фотошопом научился пользоваться Я хочу сказать спасибо этому проекту - за отлично проведенные годы бок о бок, плечо к плечу. За те слезы, которые я проливал, когда попадал в тупик. За те капли пота, которые выжимала из меня работа по проекту. За то счастье, которое я получал за каждый положительные комментарий в ресурсах проекта. За все то время, что я и наша команда творили в рамках проекта Восхождение Короля-Лича.
Давайте обглодаем труп
Проект официально закрыт, и я больше не кому не позволю трогать его. Он должен покоиться в мире. По крайне мере, именно в этом проекте и именно по этой ссылке. Но хотел бы я, чтобы кто-то вдруг объявился и продолжил его? Конечно же. Создавайте свой новый проект на нашем сайте, назовите его приемником данного проекта и вперед, с песней добивайте его. Как администратор, я скажу, что никто вам это не запретит. И именно поэтому я скину сюда все материалы проекты, которые он имеет на данный момент. При этом, я постараюсь специально максимально рассортировать их, чтобы вы могли скачать и увидеть все наши труды, которые мы так старательно делали все эти годы. Помните, что в каждой работе заключена частичка души ее творца, который так хотел, чтобы его работа в итоге обрела жизнь.
Накачать все
Элитные войска людей
Скачать модели воинов
Скачать модели героев
Скачать модели зданий
Скачать модели эффектов
Скачать иконки способностей
Скачать иконки артефактов
Скачать курсор
Скачать интерфейс
Скачать модели героев
Скачать модели зданий
Скачать модели эффектов
Скачать иконки способностей
Скачать иконки артефактов
Скачать курсор
Скачать интерфейс
Клан орков Черного камня
Скачать модели воинов
Скачать модели героев
Скачать модели зданий
Скачать модели эффектов
Скачать иконки способностей
Скачать иконки артефактов
Скачать курсор
Скачать модели героев
Скачать модели зданий
Скачать модели эффектов
Скачать иконки способностей
Скачать иконки артефактов
Скачать курсор
Разное
Скачать модели нейтралов
Скачать модели декора
Скачать текстовые файлы идей
Скачать шаблон загрузочного экрана
Скачать карты 1 кампании
Скачать карты 2 кампании
Скачать модели декора
Скачать текстовые файлы идей
Скачать шаблон загрузочного экрана
Скачать карты 1 кампании
Скачать карты 2 кампании
В качестве заключения
"Мой взор застилает тьма..."
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Тем более как это я вырос из этого. Никто тебе не мешает заниматься серьёзным, но порой возвращаться. Так уже из фана некого. Вот моё мнение.
А тут парад расстройств, как при развале СССР - идея и мечты умерли, это всё старо, надо делать игры и делать бизнес.
Ничего никому не мешает
Это ваше решение бросить Вар3, ни администрация вас заставила пистолетом к виску, ни мода - это решили вы сами, что вот мне лень доделать, пусть, хрен с ним, пойду ещё что-то другое пилить. Этим буржуи от нас и отличаются, мы замахиваемся на качество и не доделываем, а они пусть мб качество снизилось, но кровь из носу стараются выпустить хоть что-то чтобы годы работы не пошли на смарку.
Как я уже сказал, каждый решает сам, когда ему переходить и так далее, некоторые в настолки и в 40 играют, но они же не говорят, ммм я вырос, надо это бросить...
Просто если вы хотите делать творчество это одно, если бизнес и себе портфолио - другое и хватит этот борщ и котлету по-киевски скидывать в одно блюдо... И если вам не нравится борщ, а нравятся котлеты, зачем идти к повару и говорить ему, хм брат, тут никто не любит борщ и вообще это старомодно. Но решать за других это как-то колективистки. Мы старым мир-Варкрафт снесём и новый мир-Геймдева построим.
Но зачем всё сносить и уничтожать Карфагены до основания, как будто ваши начинания это ваш злейший враг я не понимаю.
_____________________________________________________
Эльрат:
Чем больше думаешь о такой мании создателя, тем меньше тебя хватит к концу, ты просто расстратился и Вар3 тут не причём. И я знаю почему - ты им жил и очень переживал за него, такие переживания вникуда не уходят и тебя это подкосило, как меня когда-то.
Но сейчас я отошёл, и знаю, что лучше довести до конца, чем кинуть уже почти готовый продукт...
Эльрат, тебя понимаю и очень хорошо, но этот повальный стресс и ломку не понимаю
Эльрат, и мне даже тебя жаль как организатора, имхо ты был крутым руком и с тобой работать лично мне было приятно
Отредактирован AsagiriGen
А я раньше так надеялся. Эльрат крепкий товарищъ и поэтому я думал, что Лич точно выйдет. К сожалению, я забыл, что все может надоесть и с этим даже Эльрат не в силах справиться.
Эльрат, с освобождением.
Пы.Сы.
Всем кто сравнивает разработку игр и Вар. Разработку игр вообще с вар 3 нельзя сравнивать. Там совершенно другой интерес и, главное, ощущение каких-никаких перспектив в будущем.
Отредактирован Maxsavin