А вот и мы. Не ждали?

Добавлен , опубликован
Дадада! Тем, кто нас очень ждал - вы не зря ждали! Тем, кто нам завидовал и не хотел, чтобы мы вновь появились - обломитесь! Наш проект вновь в строю, мы вновь работаем и упорно создаем. Для начала мы подготовили изрядное кол-во нового материала.

Во-первых, новые модели:

Во-вторых, новые иконки. Раньше я не решался выкладывать новые иконки, но, учитывая, что наши все ресурсы уже давно выложены, бояться чего-то особо нечего.
Иконки для Дирижабля
Иконки для Разбойника

В-третьих, новый (хотя, можно сказать, наоборот - старый) дизайн главной страницы - смотреть главную страницу. Изменения покрыли не только дизайн, но местами новую информацию. Поэтому не поленитесь открыть каты и прочитать все.

В-четвертых, возможно, в ближайшее время нас порадуют двумя новыми артами - один в качестве фанатского, другой для главного загрузочного фона. Не буду раскрывать содержание картинок на артах, но могу подсказать - фанатский арт будет содержать рисунок одной из моделей нашего проекта. Отгадайте, какой модели? (те, кто знают - тссс!)

В-пятых, у нас большое пополнение в рядах участников проекта - иконки нового художника вы уже видели. + к этому он сейчас делает курсоры для обоих рас и интерфейс для орков. Поэтому надеюсь, в ближайшее время мы вас порадуем его работами.

В-шестых, говоря о пополнении, у нас также появился новый моделлер. И я надеюсь, что скоро появится еще один - я упорно занимаюсь его обучением сейчас. Что касается первого нового моделлера - он сейчас делает модель Гнездо красных драконов. Я уже видел скрины этой работы - думаю, скоро мы увидим полный результат.

В-седьмых, опять же о моделях - у нас почти готова модель главного здания орков. Мне осталось лишь немного подкорректировать ее - там немного неровно расставлены некоторые элементы здания. Так что, ждите скрин этой модели одной из первых.

На это пока все - ждите от нас ближайшие новости. И да - мы как всегда (в какой раз я это пишу - не помню) нуждаемся в хороших ландшафтерах. Поэтому очень надеемся на то, что некоторые смогут нас почтить своим присутствием. Давайте вместе поможем выйти самому крутому проекту XGM! сейчас из-за этой фразы, уверен, будет много срача, но мне пофиг!...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
LongbowMan, ну я надеюсь, что ты все-таки освободишься и продолжишь с нами работу. Только ты мне напиши перед этим, т.к. в ближайшее время у нас может быть увеличение ландшафтеров - поэтому для каждого нужно подобрать свое задание.
21
Хех, удачи. Помню у вас недолгое время гуишником был)))
Надеюсь, проект таки релизнется. Давно пора бы))
12
Вот смотрю я на список участников, а джассеров и триггерщиков не видно :(
Мне иногда кажется, что у вас какая-то мания на модели о_о, могли бы уделить внимание кодовой части.
Но все равно хорошо, что проект возобновился! Удачи :)
21
terribledamage, джассеров и триггерщиков, хоть попой поедай, а достойных моделлеров и ландеров единицы
9
terribledamage, джассеров и триггерщиков, хоть попой поедай, а достойных моделлеров и ландеров единицы
Тем не менее чаще всего в крупных проектов не доделан код(Murloc Expansion), а моделей полно.
21
GenElCon, вот по моделям что реал жаль - это Beyond the Dark Portal - красивый был бы мод, но вот что-то не повезло
18
Эльрат:
Прямо аж совестно, что ничем сейчас не помогаю.
LongbowMan, все можно всегда исправить.
molekyla, сейчас скину в лс.
Слууушай тут половина уже сделано, и почему тааааааааак темно, я вообще ничего не вижу)
Ага вообщем забей я нашел решение этой проблемы
37
terribledamage, просто я подумал над тем, что сначала стоит реализоваться в контентной части - модели, графика, ландшафт. А потом браться за триггеры. Мне (с учетом того, что я не силен в триггерах + не особо их люблю) тяжело сразу следить и за моделлерами, и за триггерщиками, и за ландшафтерами, и за художниками. А модели у нас постоянно светятся потому, что их в основном делаю я, а я все-таки за всю работу проекта самый постоянный участник.
Поэтому, как только закончим над наполнением, я наберу команду триггерщиков и будем мучить уже готовые карты.
Слууушай тут половина уже сделано, и почему тааааааааак темно, я вообще ничего не вижу)
molekyla, естественно, ведь я тебе сказал, чтобы ты продолжил карту в таком же стиле. Продолжил - значит, какая-то часть уже (исходя с моих слов) должна быть сделана. Темно - так и задумано, это же пещеры.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.