Думая о будущем

Добавлен , опубликован
В течении где-то недели у меня была небольшая передышка - я участвовал подряд в двух ландшафтных дуэлях (результаты можно увидеть в моем блоге). Решил немного отвлечься и заодно поднять скилл ландшафта для проекта. Поэтому от меня, собственно, новых ресурсов пока не поступало.
Что касается остальных участников, работы моделлеров я уже показывал в предыдущих новостях, работы ландшафтеров пока немного ползут, но вот триггерщики очень хорошо работают. Возможно, скоро я покажу вам видео - часть из него обещанного сражения людей и орков, а часть - дуэльные сражения из 8 миссии.
Кстати, у нас появилась новая нужная вакансия - нам нужен моделлер, который может делать эффекты для заклинаний. Очень требуется такой человек, ибо я в этом не силен, а остальные моделлеры заняты в других работах.
Но главная тема этой новости в другом. Недавно мне пришла в голову такая мысль о реализации дополнения к нашему проекта. Дадада, звучит как наполеоновские планы, не отрицаю. Но думать о будущем в любом случаи стоит, ведь лучше иметь заранее план, даже несмотря на то, что его реализация под сомнением, чем при наступившем дне делать что-то, не подумав.
На данный момент все эти идеи еще не точны, но 5 кампания (возможно, 4, если вдруг мы пропустим кампанию с эльфами - мало ли) будет рассказывать о сюжете борьбы Артеса и гномов Мурадина. Как мы помним из истории Вара3, Мурадина убило осколком льда Фросморна, а в последствии Артес, будучи уже рыцарем смерти, по пути к Ледяному трону сражался с его гномами, которых возглавлял ммм... не помню имя этого героя. Но не был раскрыт момент того, что делал Артес после того, как убил Малгануса. Лишь известно что он стал бродить по снежным пустыням Нортренда и сошел с ума. А что он делал в это время, что случилось с его войсками Альянса, с гномами Мурадина, которые не сразу поняли, что их лидер погиб - не известно.
Вот на этом сюжете и будет строиться кампания. Первую половину игры вы будите играть со стороны Артеса расами людей, вторую - нежитью. Будут добавлены новые юниты в эти две расы вместо старых, с новыми способностями (раса нежити будет изменена под стиль нежити Нортренда - это погибшие нерубы, духи, которые защищали Фростморн и др., а раса людей изменится под более технологический стиль из-за общения с гномами Мурадина - добавятся ружья, техника, а магия людей измениться ближе к темной из-за влияния Фростморна). А со стороны гномов будет выступать новая раса - гномы Мурадина, гномы-мстители, северные гномы или Северный союз - о названии еще подумаю. Данная раса будет иметь явный стиль северный жителей (меховая одежда и прочее). Раса будет состоять из обычных гномов-солдат, гномов-магов, гномов-техников и... возможно, из обителей Нортренда, что имеют свой зуб на Артеса и Нер-Зула (к примеру, нерубы и синие драконы). Получается довольно гремучая смесь, что, думаю, немало добавляет интерес.
Данная задумка всего лишь идея, и не известно, будет ли она реализовано, но если мы все-таки будем заниматься дополнением к проекту, ожидайте эту кампанию.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Ты здесь рассказал сюжет 5-й или допольнительной кампании?
Этот комментарий удален
20
Впоследствии гномов возглавил Бельган, если что)
Мощные планы) Интересно, если вы сделаете все 4 кампании и даже пятую - чем вы будете заниматься в дальнейшем?
21
Ты с ума сошел иллидан? Еще дальше смотреть - нереально.
Дальше уже работа и семья.
9
Krosper:
Ты здесь рассказал сюжет 5-й или допольнительной кампании?
Ну как-бы основной мод включает в себя 4 кампании, как например, оригинальный Вар 3. а Уже мод с дополнением и 5-ую кампанию.
21
Я честно не знаю, но вполне реально.
В конце концов мы тянемся долго по той причине, что начинали с нуля - не было ни моделей, ни ланда, большинство участников только учились (половина моделей Лича Эльрат переделывает уже как мастер моделлинга). А кто знает, после выхода первой кампании авось будем работать быстрее, те, кто сейчас сомневаются или слабо представляют что мы делаем и поэтому не интересуются участием в проекте, может примут участие.
Тем более что вторая кампания представляет собой сражения людей и нежити, т.е. полностью придётся собрать только часть нежити, людям же дополнить только некоторых юнитов и героя.
Хотя если так подумать, то можно было бы ещё сделать много отрывков из жизни Артаса: Осада Даларана, сражение с "альтеракским" Чёрным Камнем (другой осколок великого клана, что охранял портал демонов в горах Альтерака от Артаса с Кел'Тузадом). Также можно было бы включить в кампанию события TFT, ведь последний раз в ROC Артас предстаёт перед нами с советом Иллидану убить Тикондруса из забрать черепушку Гул'Дана, так что возникает вопрос что же он делал всё это время. Можно описать как он по подземельям шёл с Ануб'Араком, там расу нерубов можно приплести, или сражения его с Иллидари (войска Иллидана, в которые входят наги, Кровавые Эльфы, демоны и орки Дренора, а также дренеи с Акамой в главе). Но конечно склеить кампаний 10 у нас сил и времени просто не хватит - движок устареет, да и мы уже будем на 17-20 летними парнями, а 30-35 летними мужчинами с семьями и работой.
21
Хм идея хорошая, но как я писал надо показать трагизм того, как артес отказался от того, что есу вдалбливал утер с детства, от расстройства свихнулся ну и как все-таки принял Нер'Зула в своем сердце.
22
Прочитав новость, мне показалось что Elrat слабо знаком с историей вселенной WC, иначе я думаю ему бы не пришла в голову идея сделать настолько гремучую смесь. Нужно ведь соблюдать образы, иначе даже абсолютно "чистые" в этом плане игроки будут интуитивно чувствовать, что что-то не так. Я понимаю что всё это лишь предварительные планы, но обдумывать нужно уже сейчас.
движок устареет
WCR для кого делают?
да и мы уже будем на 17-20 летними парнями, а 30-35 летними мужчинами с семьями и работой.
Многие сорокалетние мужчины чувствуют и ведут себя как пацаны. А если серьезно, то мне кажется что подобные занятия уже в нашем возрасте не солидны.
21
WCR для кого делают?
Уж точно не для меня. Они всего лишь делают WCIII на движке SCII, не более.
Многие сорокалетние мужчины чувствуют и ведут себя как пацаны. А если серьезно, то мне кажется что подобные занятия уже в нашем возрасте не солидны.
Не, пока мы ещё мальцы и учимся это самое то. А дальше единственная причина продолжать - это если ты программист и собираешься делать свои игры. Ибо у каждого своя профессия.
24
А если серьезно, то мне кажется что подобные занятия уже в нашем возрасте не солидны.
А что солидно? На лавочках сидеть пиво пить?
15
Wcr ничего не даст и не гарантирует, не факт, что он вообще будет выполнен. Рано или поздно, умрет и варкрафт и старкрафт. Но лучше об этом не думать, а заниматься своим делом, то бишь проектом.
24
>~Elrat:
>Лишь известно что он стал бродить по снежным пустыням Нортренда и сошел с ума.
Бродил по земля Нортренда, убивал своих людей, а точнее превращал их в рыцарей смерти.
21
Palix, да это так, но ведь не сразу же он свихнулся...у меня был норм сюжет, без перебора и отражающий вот изменение мировоззрения артеса. Ибо как бы там поясняется, что он "свихнулся" для его бывших подданных, ибо это было единственное, что объясняло его поведение, а на самом деле он понял что единственное, чем может помочь своему народу от горение в гиене Пылающего легиона, а особенно чтобы Архи не правратил их души в своих рабов или вообще поглотил. Поэтому он "взял проклятье на себя, чтобы спасти свой народ" и делал всё обдуманно.
Потому что считал себя спасителем этого мира (хоть и разубедился в своём отце, учителях и вообще во всё что он верил) ... И не путайте Артеса с Нер'Зулом, а позже Королём Личом, совершенно разные личности.
37
Krosper, 5 кампания = дополнительная кампания.
Cookie, sashoc, спасибо.
Illidian, > Дальше уже работа и семья.
bladget, тебя смутило то, что я смешал гномов с нерубийцами и драконами? Это еще терпимо, из того, что я слышал из Вов, там вообще намешали такие союзы, люди с отрекшимися против Артеса, орки с кровавыми эльфами и т.д.
WCR для кого делают?
Правильно сказали, WCR, как он не был бы хорош, не по нашу душу. Он делается для Стара и не более. А переходить на Стар я точно не планирую - поздновато мне.
А если серьезно, то мне кажется что подобные занятия уже в нашем возрасте не солидны.
В принципе и да, и нет. С одной стороны да, как раз пиво пить солиднее, правда, не на лавочке, а где-нить с друзьями в клубе к примеру. Но с другой стороны - даже 40летние мужики коллекционируют солдатиков, и считают это вполне нормальным. Так что пока можно себе позволить немного поиграть.
NixEon, согласен.
LVenger, ага, я еще перечитаю твой сюжет, может быть, что-то почерпну от туда.
Но пока ребята, особо не фантазируйте, мы можно сказать в большом, но в ОДНОМ шаге от выпуска 1 кампании, так что хотя бы это нам надо доделать.
22
А что солидно?
Учится и работать в меру сил. А что касается лавочек, то это выбор между двух зол.
Wcr ничего не даст и не гарантирует
WCR даст возможность делать карты в фэнтезийном стиле в хорошем редакторе, а не в багнутом WE. А уверенным быть нельзя не в чем.
тебя смутило то, что я смешал гномов с нерубийцами и драконами? Это еще терпимо, из того, что я слышал из Вов, там вообще намешали такие союзы, люди с отрекшимися против Артеса, орки с кровавыми эльфами и т.д.
Если вы только приблизительно знаете о сюжете WoW, то да, это выглядит нелепо. Однако все эти союзы оправданы, если разбираться. Дело в том, что мне не верится что вы сможете также хорошо обыграть подобное в своей кампании.
Правильно сказали, WCR, как он не был бы хорош, не по нашу душу. Он делается для Стара и не более. А переходить на Стар я точно не планирую - поздновато мне.
Тут речь не только о вашем проекте, но о судьбе всех вариковских мододелов. Кто знает, может вы передадите этот проект кому-нибудь?
В принципе и да, и нет. С одной стороны да, как раз пиво пить солиднее, правда, не на лавочке, а где-нить с друзьями в клубе к примеру. Но с другой стороны - даже 40летние мужики коллекционируют солдатиков, и считают это вполне нормальным. Так что пока можно себе позволить немного поиграть.
Может и правда в хобби нет ничего плохого. Я наверно больше личные переживания излил.
37
bladget, да, приблизительно. Но я уже давно говорил, что мы НЕ определяемся на сюжет Вова. Это большое отличие нашего проекта от остальных.
мне не верится что вы сможете также хорошо обыграть подобное в своей кампании.
Я постараюсь.
Тут речь не только о вашем проекте, но о судьбе всех вариковских мододелов. Кто знает, может вы передадите этот проект кому-нибудь?
Вот речь здесь как раз о нашем проекте. Остальные меня не интересуют. Не знаю, конечно, нельзя заранее говорить о подобном, но у меня есть такая мысль, что проект развалиться, если я его передам кому-нить еще. Слишком большой объем работы, и для большинства это возможно неоправданно.
24
Учится и работать в меру сил. А что касается лавочек, то это выбор между двух зол.
Я работаю над весьма престижным проектом, занимаю весьма престижную должность. И мне это не мешает заниматься модмейкингом. Более того, маловероятно все так сложилось, если бы я не занимался модмейкингом.
21
bladget, поверь я могу обыграть если я сам не считаю это нелепым бредом всё что угодно, у меня как я понял есть некий талант с сюжетном деле по крайней мере мне так другие люди говорят
22
Я заинтригован, если вы писали сюжет для текущей RotLK.
Я работаю над весьма престижным проектом, занимаю весьма престижную должность. И мне это не мешает заниматься модмейкингом. Более того, маловероятно все так сложилось, если бы я не занимался модмейкингом.
Вряд-ли вы этого достигли благодаря изучению WE, а не чтению учебников или что-то в этом роде. К тому же, многие ли люди балующиеся WE целятся в профессиональных программистов?
21
bladget, нет, я только был соредактором, ибо я в кое-каких местах видел например финал 1 кампании немного иным, ну да ладно.
bladget, хорошо, я рад
17
Впоследствии гномов возглавил Бельган, если что)
Гномов? Дварфов мб?
24
Вряд-ли вы этого достигли благодаря изучению WE, а не чтению учебников или что-то в этом роде. К тому же, многие ли люди балующиеся WE целятся в профессиональных программистов?
Именно благодаря WE. Не читал ни 1 книги по программированию. Программистом стал "случайно". И помог мне опыт который я получил при разработке своего проекта.
37
BelDm, в варе3 это гномы. Между прочим, дварфы - это английское слово, которое переводиться как гномы.
17
В вселенной WoW И WarCraft гномы и дварфы - разные существа. Пруфы могу предоставить.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.