Добавлен Эльрат,
опубликован
Выкладываю скрин свежего ресурса - модель Архитектор (Инженер). Почему два названия - потому, что не знаю, как правильно назвать. Данная модель - работник, в задачи которого входит стройка (анима Work - пишет что-то в книге - как будто проектирует) и, возможно (но не факт), ремонт зданий. + у данного юнита будет улучшение, позволяющее ему делать некоторый второстепенные здания быстрее (к примеру, башню или ферму).
Это, кстати, не единственный рабочий людей, будет второй, который занимается непосредственно добычей ресурсов и ремонтом.
Помогите с названием, как правильнее назвать? Я склоняюсь больше к инженеру - технически это больше подходит, с другой стороны, архитектор звучит красивее.
Что касается новостей, видео еще пока придется подождать немного, скоро также будет готово главное здание орков и, возможно, портал демонов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован sashoc
Cookie, пропорции? Тоже слишком ээ.. качковат? Ну я вроде пытался его несколько дохлее сделать, еще сильнее сделать? Или ты о чем-то другом?
Гаутама Будда, запасное, для вида, ну маленькое - для аккуратных поправок в тексте.
Лорд Омега, спасибо.
GrossPaul, спасибо. Была мысль, да вот нет таких текстур в стандарте.
Reach, правильно сказал Darkest1024, это же рабочий армии Артеса, принца Лордерона.
Fakov, была мысль, но так и не придумал какую. Не каску же, как у рабочего. Что-то такое я планирую сделать добытчику ресурсов (второму рабочему).
sashoc, спасибо. Только это человек.
Nerevar, строит здания. Смысл такой, что он как бы рядом со зданием стоит и пишет в книге. А оно строится - типа он руководит строительством.
Senbonzakura, спасибо, текстура посла людей (кстати в mpq-архиве Вара это текстура и ее модель называется Маг людей).
DotaFSS, специально так и задумывал, сделать его ботанистее - с большими очками, железными очками и пером за ухом. Как бы, весь в работе.