Скрины первой главной интерлюдии

Добавлен , опубликован
Давно мы не радовали вас новыми ресурсами. К сожалению, сейчас мы немного снизили скорость своей деятельности, в основном, по причине весны. Как ни крути, весна - время, когда кровь начинает кипеть в жилах, девушки начинают носить более короткие юбки, ну вы меня понимаете. Поэтому сосредоточится на работе очень и очень тяжело. Тем не менее, мы стараемся.
На этот раз мы порадуем вас скринами готовой карты - 1 главной интерлюдии. Мне пришлось самому ее немного дорабатывать, так что здесь вы можете лицезреть и мою работу личную.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
27
12 лет назад
0
Elrat, дорожка к ледяному трону решается легко. Просто камни не стоит делать везде одинаковыми и делать их надо в 2 слоя - внизу нормальные объёмные камни, а уже на них класть эти сплющенные, чтобы края подъёма не висели в воздухе.
0
8
12 лет назад
0
А в теории, кто-нить на XGM мог бы сделать ролики как в ВК3, Д2 и СК2?
И сколько бы ушло на это времени?
0
16
12 лет назад
0
Неплохо, ставлю +
0
21
12 лет назад
0
Афиналь, да могли бы, но думаю это было не то что дольше, сколько труднее и ещё занимать про в моделинге (например WebSter'a) а то ж Elrat один бы не управился (это ж труд колоссальный эти ролики с стиле близов)
Ну а интерлюдия хорошая, хотя соглашусь "немного" цвета в Сильвергарде... МНоговато сверкающий объектов, но коль сказали норм - так норм.
1
33
12 лет назад
1
Elrat, на каменной дорожке в ледяном троне нужно поставить рёбра жёсткости используя камешки под углом.
0
37
12 лет назад
0
Нее, ребят, ролики формата тех, что есть в Варе (к примеру как Артес папашу грохнул) у нас не будет - хотелось бы, но у нас нет таких возможностей.
PUVer, не, чего-то я не понял, что за ребра жесткости?
0
8
12 лет назад
0
Elrat:
Нее, ребят, ролики формата тех, что есть в Варе (к примеру как Артес папашу грохнул) у нас не будет - хотелось бы, но у нас нет таких возможностей.
PUVer, не, чего-то я не понял, что за ребра жесткости?
Эльрат, я не прошу этого, просто создаётся впечатление, что обьединился бы весь XGM, то вы бы все ВМЕСТЕ создали ВК4, хотя бы на движке СК2, а может и на собственном
1
37
12 лет назад
1
Афиналь, да запросто бы сделали. Вот это я могу сказать с полной уверенностью. Если бы все умельцы Xgm, что раскинуты по проектам, вместе бы собрались - тогда мы (т.е. они) отгрохали бы такую конфетку...
1
4
12 лет назад
1
Чем больше выходит статей и скринов по этому проекту, тем быстрее мне хочется поиграть в него.
Ведь он и вправду зашибись.
2
37
12 лет назад
2
Кот в сапогах, спасибо, стараемся.
0
21
12 лет назад
0
Авторы, ети ваши скрины - плохая реклама вашего проекта!
---меньше "Разноцветных лампочек"
---урезать гамму
---создать нормальные сооружения
---опустить летающие деревя
---избавится от дипропорции юнитов и сооружений
---улучшить модели юнитов и зданий
---лучше проработать ленд
---импортировать нормальные модели деревьев
---не понимаю ЗАЧЕМ еффекты магии прикреплять к стольким декорациям, даже как прикол не катит (да, Даларан - город магов, но то, что вы сделали - явно перебор)
P.S. а трон мне понравился, но все же я бы лучше сделал
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.