Добавлен ENAleksey,
опубликован
Думаю, многие уже видели проект Nirvana, в котором автор реализовал технологию Normal Mapping.
Я переделал Direct3D8to9 библиотеку из данного проекта, теперь вместо генерации карт нормалей, они загружаются из файлов.
Я переделал Direct3D8to9 библиотеку из данного проекта, теперь вместо генерации карт нормалей, они загружаются из файлов.
Тестовые скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован ENAleksey
Я нашёл адреса данных функций:
Здесь имеется код hook'а, где происходит возвращение значения функции GetUnitDamage, кто сможет объяснить, как сделать тоже самое, только для работы с игровой?
Отредактирован ENAleksey
Отредактирован ENAleksey
Отредактирован ENAleksey
ENAleksey:
МБ с этим стоит обратиться на THW в форме публичного обсуждения какого-то.