Добавлен N7 Molot,
опубликован
У меня есть пара новостей о разработке проекта; одна хорошая, вторая плохая.
Начну с плохой:
В процессе перехода проекта с Unity 2020.1.0f1 на 2021.1.0b5 произошли не приятные нюансы. 2021 в бета версии и там отсутствует пакет сети, который соединялся с базой данных. Но переход был из за того, что на новой аппаратуре проект на 2020 открывался как и на старой 1,5 часа.
С перехода на 2019 версию произошла ошибка чтения сцен, так как освещение в 2020 было вынесено в отдельный файл - отдельно от сцены; и было решено вернутся обратно на 2020 версию. Но для успешного перехода пришлось удалить библиотеку и пакеты. И самое печальное, это по ошибки были удалены все пакеты (assets) игры, в которых было всё, а резервной копии не было.
В итоге проект будет восстанавливаться с полного нуля на 2019 версии юнити, так как скорость открытие проекта решает.
Хорошие новости:
Обновилась аппаратура, а точнее компьютер на котором разрабатывается проект:
- ЦПУ: Intel Xeon E5 2650 V2 (2,60 GHz, 8 ядер, 16 потоков)
- ОЗУ: 32 Gb (серверной памяти с частотой 1600 МГц)
- ГПУ: GTX 1650 OC от Assus (4 Гб памяти с частотой 1710 МГц в бусте)
Так как всё будет написано с нуля, будет учтен весь опыт с 2018 года и будет полностью пересмотрен подход к разработке проекта. Первое что будет, это новый современный UI и клиент установщик, а так же новые функции как для базы данных, так и для самого геймплея.
С этого момента будут версии игры r0.xx, что r - восстановление. Сложно сказать сколько времени уйдет, что бы заново сделать, то что было в проекте.
Приносим извинения за неудобства и пожелайте нам удачи, так как для нас это сильный удар.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Да, спасибо. SSD уже взял и на нем работаю. M2 со скоростью ~1.2 ГБ/с на чтение за запись.