Добавлен , опубликован
Следующее что я решил восстановить, это первую локацию для тестов. Её Вы раньше видели в первых видео о тестах систем. На ней так же будут тестировать системы.
Решил полностью заменить небо:
  • облака теперь объёмные
  • добавились фазы луны
и много чего ещё. Подробно о небе расскажу после первого публичного восстановления.
Так же, в библиотеку растительности добавились новые деревья, кусты, а так же новый движок растительности. Обо всем тоже расскажу позже.
Ну а теперь, пару скриншотиков из дней восстановления локации:

День первый:

После настройки и восстановления ресурсов

День третий:

Финальные штрихи леса (пока без травы и некоторые материалы не до настроены)

Пролетки:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
48
3 года назад
0
А да, если не сложно, напишите как Вам?
0
32
3 года назад
0
Вот если о честному, небо хорошее и довольно играбельный уровень освещения при полной луне.
Всё остальное ушло не дальше уровня SD графики 126 варкрафта, конкретно:
  1. голая почва
  2. детализация кустов и древьев
Какой смысл тут от юнити всё так и не пойму
коммент не является токсичный, ни в коему случае не несёт порыва кого либо оскорбить или принизить
0
8
3 года назад
0
Объемные облака на скриншотах не увидел, а вот звездное небо красивое.
0
48
3 года назад
Отредактирован N7 Molot
0
Bergi_Bear:
Смысл был перехода в том, чтобы реализовать больше механик.
Ответ тоже не токсичный, а тупо ответ
Конечно будут ещё идти улучшения, но не во вред геймплея и идеи. Про детализацию немного не понял, что не так то? Это если что - фото сканы.

build:
Объемные облака на скриншотах не увидел, а вот звездное небо красивое.
Да, забыл заснять) Но на видео точно будут.
0
48
3 года назад
0
Добавил видео с пролетками

Вот мне больше кажется, что деревья слишком темные. Хз, или освящение такое или что. Отдельно они смотрятся нормально.
0
48
3 года назад
0
Разницы особо не видно, но сделал два скрина для сравнения:
А вот сама группа light probes. Всего в ней получилось 21760 проб в объеме 50 м в кубе.
Загруженные файлы
0
48
3 года назад
Отредактирован N7 Molot
0
С травой так же колдую. Прикол в том, что я использую генератор локации и он перешел на новую версию, в которой все изменено полностью, возможно ещё юнити мозг делает. В целом я хочу запилить очень густую траву, которая составит из моделей. В юнити и в генераторе есть поддержка объектов, как травы, но не рисует на поверхности.
А через объекты и через лес не получается достичь плотной плотности. Вот и ебёмся живем с этим. Выхода два:
  • делать билборды
  • пока отказаться от травы или частично покрывать коврами
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.