Навстречу пользователям (0.21)

Внемля многочисленной критике своей первой демки, представляю версию с ключевыми измениями.
Добавлено: а также кое-какие новости.
49 15 881
1
17
12 лет назад
Отредактирован Skairus
1
z1i2p3, насчет esc стоит подумать. Хотя и так есть команда "-clear"
Про дневник и прочее - будет добавлено потом. Пассивных скилов не будет.
Unforgiven_wolf, с большинством согласен. Спасибо.
По поводу квестов на ферме: рандом вводился для того, чтобы игроки не знали сразу, куда конкретно нужно бежать, иначе игра превратится в "кто быстрее добежал". То, что квестов нехватает, заметно и сейчас. Либо сделаю меньше рандома, либо добавлю новых квестов.
Ну и вообще, ферма - самое начало игры, по идее там игрок должен задерживаться не более, чем на 30 минут, дальше он идет в монастырь.
1
4
12 лет назад
1
Крупных багов не нашел, в основном мелочи и мои предложения, погнали: по активации предмета "ржавый короткий меч" описание выглядит так: " ржавый короткий меч (активен) (|cfffed3". Енота зовут Racoon. Способность костра "Пожарить пищу" имеет описание "На костре можно пожарить мясо". Здешние люди столь суровы, что едят яйца(птичьи, а не те, что вы подумали) сырыми, а из всего блюда жарят лишь мясо =P. В описании того, что дает интеллект, все на английском(или это мой WC3 гонит?). Живой куст лучше назвать Живым деревом, имхо. У костра радиус освещения меньше, чем у маленько факела.
И еще вот какая мысль... а ,может, ну куда-подальше рандомность квестов в деревне? Если нужно будет сделать все, то смысловая нагрузка увеличится. В добавку игрок привыкнет к системам игры, камере, боевой системе, не доходя монастыря.
А как на счет респауна мобов?
0
16
12 лет назад
0
Skairus:
во первых очень не понравилась инфа о героях. вылетел текст на весь экран и не видно как выбирать другого героя.
А делать описанее короче смысла нет, это ж почти РПГ, там инфы о скилах не хватит.
Можно дать герою скил пассивный где будет его описание. или хотя бы клавишей esc экран чистить.
во вторых дневник это панель заданий? она была пуста... или дневник это что то другое не?
Про дневник написано в самом начале, после пика героя. Я позднее сделаю панель заданий, в которой будет справочная инфа подобного рода
вобщем не стал разбираться не сильно интересно было. и ещё с дуру залечил моба которого бил круто))
Лечить мобов, задевать союзников уроном - вот особенность карты :)
0
26
12 лет назад
0
Hatsume_Hate, он же написал, что это не аргумент, он прекрасно это понимает.
0
26
12 лет назад
0
Skairus:
Бои, скорее всего, будут переделаны, об этом тоже написано в 1-м посте. Для игроков, разумеется, это не аргумент, но я вполне себе раскачиваюсь на "нуболокации" до 10-го лвла.
просто понимаешь в чем дело, ты делал эту карту, ты знаешь все фишки, где бить мобов что делать и все такое, а откуда новичек может знать все что знаешь ты? правильно, ниоткуда. Получается что новички теряются, не могут ничего сделать и блуждают в 3 соснах, когда для тебя все легко и просто.
0
17
12 лет назад
Отредактирован Skairus
0
bladget, почти все, названное тобой, прозвучало сегодня при совместном тестинге с Убером. В самом ресурсе есть добавление. Система лечения будет переделана. Насчет пинга на миникарте - вопрос еще болезненный и открытый. Пока что я попытаюсь всеми силами избежать пинга и навигатора, но если будет совсем туго - все-таки введу.
По поводу камеры - я уже писал, что не стану убирать вид сверху, т.к. у каждого вида есть свои преимущества и недостатки.
Бои, скорее всего, будут переделаны, об этом тоже написано в 1-м посте. Для игроков, разумеется, это не аргумент, но я вполне себе раскачиваюсь на "нуболокации" до 10-го лвла.
Выполненные задания действуют на всех, да. При убирании выборки... нет, диалог запоминается же. Можно повторить последнюю фразу, нажав "Начать диалог/ Повторить реплику". Насчет давки у колодца - на карте есть и другой источник (а в полной версии их, разумеется, много).
Первоначально мной и задумывалось, что таймер будет показан одному, но из-за непонятки в триггере возникал баг, и мой друг сказал, что при показе даже лучше - не ощущаешь себя в одиночестве, если играют не в команде. Тут нужно больше мнений.
Благодарю за тестинг.
Ах да, и я думаю немного пошаманить над АОЕ скиллами, чтобы они все же были юзабельными в команде. Например, 2-й скилл магички, возможно, станет точечным.
3
22
12 лет назад
3
Итак, я со своим другом (mayso_93@mail.ru) поиграл в это чудо. Вывод (я говорю и от его лица тоже) - надо много чего менять. Лечится тяжело (нужно переделать систему лечения, т. к. даже понять как это работает тяжело), разобраться куда идти тем более. Очень не хватает пинга на миникарте. Мы за час игры прошли только 2 квеста! Ну и мой друг присоеденился к противникам нестандартной камеры. Хотя мне кажется что нужно оставить всё как есть, на счет камеры, т. к. у меня были преимущества в обзоре перед ним, благодаря нестандартной камере. Пусть игроки сами решают, что им удобней.
Кстати, Skairus, вы говорили что в карте можно отыгрывать одиночку? Как бы не так! Ходить одному - верное самоубийство. Никто на это не пойдет. Система боя сводится к размену - сколько раз мы умрем и сколько противников мы сможем унести с собой. Ни о какой тактике, или хотя-бы осмысленности речь не идет.
Ещё такой момент: выполненные задания действуют на всех? Что происходит с диалогом, когда убераеться выборка с собеседника? Диалог прерываеться? Возле колодца была давка... думайте. А! Таймер смерти нужно показывать только одному игроку, а не всем. Мне так кажется. Ещё, если бы не голосовая связь, мой друган не разобрался бы с картой.
Фу, может немного сумбурно, но я думаю что выводы из этого текста можно извлечь.
2
17
12 лет назад
Отредактирован Skairus
2
Итак, совместно с Uber'ом было проведено продолжительное тестирование, и даже более. Это сильно отразилось на том, как будет развиваться проект в дальнейшем, поэтому всю информацию добавил в пост самого ресурса, см. пункт "Результаты совместной работы".
0
13
12 лет назад
0
Боевой маг его назови, делов то.

Попробуй "Оккультизм" на вкус

Первая публичная демоверсия Occultism'а.
115 25 050
0
4
12 лет назад
0
PUVer:
Ох лол. Я юзаю свои посты тут для того чтобы засветить лишний раз свой :3
Пиар-агент чертов =D
Ну да, это же нужно делать в чужом проекте :3
сердцу народу не прикажешь...)