Демонстрационное видео

Добавлен , не публикуется
старая тема
Какими-то судьбами я попытался разобраться в программах по видео. Вот и первая работа в этой стезе.
По сути, на видео то же самое, что на скриншотах, но с лагающим на ведре Фрапсом впридачу.
Почему ссылка на сайт ВКонтакте, а не Ютуб или иные хостинги:
на ютубе видео было заблокировано, рутуб безбожно убил качество, остальные хостинги, поддерживаемые сайтом, иностранные, поэтому я боюсь, что там могут тоже заблочить.
Блок из-за используемого редкого саундтрека.
Пришлось заливать вконтакт (и пожертвовать HD-качеством):
"здесь была ссылка"
Удалил видео ввиду его древности и неактуальности
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
22
12 лет назад
0
Хм, есть несколько интересных фишек. В кооперативе будет интересно я думаю.
0
17
12 лет назад
0
bladget, да, при игре даже в двоем есть напряжение, особенно если вы против друг друга :)
Скоро будет демка, об этом на главной странице проекта написано.
Основным я считаю то, что показанная водяная ловушка невидима и для союзников... и действует также.
0
33
12 лет назад
0
Skairus, первое, что бросилось в глаза - камера. В орпг такая камера ни к чему.
Может что-то в этом есть. Но меня не зацепило. Может быть потому что клифы или в силу моей не любви всех этих "лесных" рпг. Я люблю рпг где много признаков цивилизации.
0
17
12 лет назад
0
PUVer, про камеру и клиффы было сказано не раз :)
А мне, наоборот, нравятся "лесные", цивилизации хватает в реале :)
По поводу ОРГП - стандартная камера в подобных играх мне и не нравится. Да, усложнен обзор и контроль, но в таких условиях находятся все игроки. Благо запилены функции "посмотреть назад" и прочие.
ОРПГ*
0
21
12 лет назад
0
Атмосферно, но в основном только из-за музыки. Она будет в игре использоваться?
0
17
12 лет назад
0
TripleKor, эта - нет :)
В карте используется не худшая, но более подходящая музыка. Более того, от исполнителя, что тут используется в начале и конце, будет пара треков в карте (правда, один из них - как звук перехода в следующую главу). Но над муз. сопровождением в карте проведена большая работа по поиску и редактированию :)
Это, наверное, самый важный для меня момент (как аудиала с абсолютным слухом, а по совместительству брата профессионального музыканта).
0
21
12 лет назад
0
Skairus:
самый важный для меня момент
И верно. Если не ландшафтом, так музыкой ;)
0
24
12 лет назад
0
Skairus, я тебя уверяю, камера гарантия фейла, ибо 95% терпеть не могут нестандартные камеры.
чей саундтрек?
0
17
12 лет назад
0
Faion:
Skairus, я тебя уверяю, камера гарантия фейла, ибо 95% терпеть не могут нестандартные камеры.
я уже ощутил силу тапок, брошенных в меня со стороны любителей стандарта.
Faion:
чей саундтрек?
Nox Arcana – Labyrinth Of Dreams
Kyle Gabler – Rain Rain Windy Windy
Nox Arcana – Frozen Memories
0
24
12 лет назад
0
Ну так я говорю это не просто так. Самолично на эти грабли наступал:) Очень важно что бы все было просто, привычно, интуитивно понятно, а главное что бы у игрока при заходе в игру не возникало вопроса "А что тут делать?" как раз после этого вопроса, я и осознал что мой проект движется совершенно в неверном направлении. После чего я его переделал полностью.
0
17
12 лет назад
0
Faion, я понимаю это. И буду работать в данном направлении, но...
Если ты сталкиваешься с чем-то новым, без обучения не обойтись. Когда, скажем, человек знакомится с новым для него жанром игр. Если ты все время проводил в экшенах, легко ли перейти на стретегии?
Можно всю жизнь играть в экшены, никогда не заходя в стратегии, потому, что там все не так. Но это не значит, что жанр плох, это значит, что ему нужно обучиться. И моя задача - не упростить все до штампов и привычек игроков, а обучить их и приподнести игру так, чтобы пользователи восприняли это, как должное. И то, что тебя может убить гнолл, и то, что, оказывается, в РПГ надо читать текст, и то, что нестандартная камера идет онлайновой игре на пользу.
0
24
12 лет назад
0
Ну как раз главная задача моего проекта это продемонстрировать прелести жанра рпг, и дать почувствовать разницу между обычными слешерами, и настоящей рпг:) У меня все крутится вокруг квестов.
И уверяю, рпг - это сложно=)
В общем я приветствую не штампованные проекты.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.