23 sep
2005
» Раздел: Max Payne II: Моддинг
Contents:
Как многим уже известно, большая часть модов разрабатываемых (или полностью готовых) к игре Max Payne 2 принадлежит зарубежным ребятам. Дабы побороть данное недоразумение команда XGM берется за самое сложное – научить нуждающихся. В данной статье Вы найдете полное руководство по эксплуатации MaxEd 2 и смежных с ним утилит – rasmaker и ldbrip.
Все, вышеперечисленные программы, с которыми мы будем работать, можно найти на нашем сайте в разделе Max Payne->Утилиты.

1
Голосов: 1
Dimmy - 17 years ago
1
Голосов: 1
Хорошо - четко и ясно. Главное - не требует знания DOSа. А то это многих отпугивает.
А зачем убирать галочку с Max Payne Developer? Хотя там из ценного только консоль.... Но не каждый же знает, что консоль - это -developer.
Насчет имени папки C:\MaxPayne2Dev. Я полагаю, нужно просто чтобы в ее имени не было пробелов. У меня когда-то папка называлась C:\Max Payne 2 Development. И все работало, кроме GIS (т.к. консольное приложение)
0
Голосов: 0
Зевс - 17 years ago
0
Голосов: 0
Ну вот видишь. Что-то да не работало. Уж лучше пусть будет как разработчики указывают.
1
Голосов: 1
Cefey - 17 years ago
1
Голосов: 1
Привет Зевс. Установил Прогу MaxEd 2 согласно мануалу, распаковав и ras. и текстуры но при запуске программы выдаёт предупреждение;

Unable to create shared database from location D:\MaxPayne2Dev\Game\data\database
Details:
Directory D:\MaxPayne2Dev\Game\data\database\Particles not found
Может подскажешь что делать? Какой «Particles» она не может найти.
Заранее благадарю.Макс
0
Голосов: 0
Зевс - 17 years ago
0
Голосов: 0
На форуме пость вопрос.
1
Голосов: 1
Kirgiz - 17 years ago
1
Голосов: 1
По поводу dds.8bi скажу что когда пытаешься сохранять не с такими размерами снимается галочка 2D Texture...
Просто после исправления размера ставишь эту галочку и кнопка становится активной (ну это чтобы фотошоп не перегружать)...
Хотя (из личного опыта) если текстура с альфой то надо все-таки перегрузить...
Может оно еще какую галку снимает...
0
Голосов: 0
Kirgiz - 17 years ago
0
Голосов: 0
По освещению...
Динамический свет конечно в Пэйне есть но он как-то не очень учитывает такие препядствия как стены...
Тобишь поставишь свет возле стены одной комнаты а он еще освещает соседнюю
Так что придется это учитывать )))
0
Голосов: 0
Зевс - 16 years ago
0
Голосов: 0
Кстати есть такой косяк. Я раньше так делал. Никаких источников света, только фпс освещение. Потом посчитал маразмом)
1
Голосов: 1
Travel - 15 years ago
1
Голосов: 1
А можно как небудь конвертнуть ldb в mp2m чтоб можно было запускать через меню Choose Customized game
1
Голосов: 1
Максимилиан - 15 years ago
1
Голосов: 1
Всем привет. ЛЮДИ ГОРЕ!!!!!!!!!!! Как освещение сделать нормально. Я вроде все по инструкции делаю, все как написано, а оно ошибку выдает, что мол типа localhost нет соединения 1000! . Это только у меня или еще кто-то с этим страдает?
1
Голосов: 1
Alexey23b - 15 years ago
1
Голосов: 1
Если ошибка "Couldn`t connect to server 'localhost' at port 100000!", значит просто не запущен Local-GIS-Render.bat.
1
Голосов: 1
GROUB - 14 years ago
1
Голосов: 1
Я не могу создать в папке игры папку data!! помогите
я делаю все по инструкции но че то не получается
2
Голосов: 2
Immoral - 13 years ago
2
Голосов: 2
При создании портала не написано как сетку с пола переместить на проем
0
Голосов: 0
Vann009 - 3 years ago
0
Голосов: 0
Спасибо за целый цикл статей - это очень редкая тема
To leave a comment please sign in to the site.