Комментарии проекта Max Payne
13

Полный мануал по MaxEd 2

» Max Payne
Как многим уже известно, большая часть модов разрабатываемых (или полностью готовых) к игре Max Payne 2 принадлежит зарубежным ребятам. Дабы побороть данное недоразумение команда XGM берется за самое сложное – научить нуждающихся. В данной статье Вы найдете полное руководство по эксплуатации MaxEd 2 и смежных с ним утилит – rasmaker и ldbrip.
Все, вышеперечисленные программы, с которыми мы будем работать, можно найти на нашем сайте в разделе Max Payne->Утилиты.
Vann009 #13 - 4 недели назад 0
Спасибо за целый цикл статей - это очень редкая тема
3 -

Как создать свой первый уровень

» Max Payne
В данном разделе Вы узнаете как создать свой первый уровень, который Вы сможете экспортировать и запустить в игре.

Читать далее...
Vann009 #1 - 4 недели назад 0
Большое спасибо за статью! Помню, еще в Игромании были похожие руководства
Vlad213 #2 - 3 года назад 1
А можно на видео,как нибудь всё показать?
FuVlad #3 - 8 лет назад 1
Спасибо:D
1

Я здесь

» Max Payne
Всем привет
Mechanicus #1 - 3 месяца назад 4
Зачем создавать пустые, бесполезные ресурсы?
Iron Fred #1 - 6 месяцев назад 0
Хе-х, так вот откуда были эти модели в Crack-моде!?) Хорошо что пак сохранился.
2

lv2->3ds

» Max Payne
В данной статье я расскажу Вам, как экспортировать геометрию lv2 уровней в 3dsmax 5. Конечно, возникает вопрос: в чем преимущество владения этим приемом. Чтож, ответ есть. Допустим, Вы сделали автомобиль в MaxEd 2 с помощью брашей, но он получился корявенько. Нет проблем. Перегоняем в 3dsmax, правим, текстурим, экспортируем в ASI формат, а затем через MaxEd импортируем как triangle object. Есть еще один “конек”. Вы хотите сделать видео ролик, в котором события должны происходить в определенном 3d окружении, сделанном в MaxEd. Пожалуйста.
Теперь, непосредственно, переходим к самому приему. Итак, у Вас есть правильно скомпилированный lv2 уровень. Назовем его proba.lv2. Откройте File и нажмите Export -> proba.ldb. Скопируйте Ваши proba.ldb и proba.lv2 в директорию MaxEd2. Отлично. Жмем Пуск->Выполнить->в окне запуск программы прописываем cmd. Появится окно C:\WINNT\system32\cmd.exe. У меня папка MaxPayne2Dev находится на диске D, поэтому я к указанному пути C:\Documents and settings\Администратор приписываю D: и жму Enter. Если Вы все сделали правильно, то у Вас должно получиться следующее:

Читать далее...
AntiEvil #1 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0
Elastic, нет.
Elastic #2 - 7 лет назад 0
А нельзя из LDB извлечь модели???
1

Установка MaxEd2

» Max Payne
Для начала научимся правильно устанавливать MaxEd2. Он находится в архиве MaxPayne2Tools.exe, который можно скачать с нашего сайта или с официального сайта разработчиков, кликнув здесь.
Итак, MaxPayne2Tools - самая необходимая подборка программ для создания полноценных 3D миров к игре Max Payne 2. Архив содержит:
MaxEd 2 - редактор уровней;
ParticleFx2 - редактор частиц. Необходим для создания собственных спецэффектов;
GIS Lighting - утилита для освещения 3D помещений;
Volcalc Lighting - утилита для прорисовки теней на динамических объектах, персонажах и т.д.;
Установка производится следующим образом:

Читать далее...
Danchik #1 - 10 месяцев назад 1
Да чёт не пойму, ничего не работает в плане распаковки
6

Новое оружие через Milkshape 1.7.2

» Max Payne
Хочу поделиться с Вами опытом замены пушек в игре Max Payne II новыми. Для этого Вам понадобится Milkshape 1.7.2 (или выше, но не ниже, так как, начиная с этой версии можно работать с форматами второй части игры) и само собой владение этой программой. Итак, у Вас на руках готовая модель какого-нибудь ствола и большой запас энтузиазма. Приступаем!
Информация о Milkshape
Лист закачки Milkshape

Читать далее...
Georgy16 #3 - 11 месяцев назад 0
ApEJI:
Как правильно делать и сохранять анимации? У меня с этим проблемы. При попытке выстрелить игра вылетает, приходится использовать пушку без анимации.
Врятли автор вам ответит спустя 14 лет =D Но, если память мне не изменяет милк не работает большинством анимаций, только полигоны
У меня версия 1.8.5 и 1.8.4
ApEJI #4 - 11 месяцев назад 0
Как правильно делать и сохранять анимации? У меня с этим проблемы. При попытке выстрелить игра вылетает, приходится использовать пушку без анимации.
Врятли автор вам ответит спустя 14 лет =D Но, если память мне не изменяет милк не работает большинством анимаций, только полигоны
Georgy16 #5 - 11 месяцев назад 0
Как правильно делать и сохранять анимации? У меня с этим проблемы. При попытке выстрелить игра вылетает, приходится использовать пушку без анимации.
donartruss #6 - 8 лет назад -1
Как можно поменять оружие персонажу? Той же Моне в главе, где ей играешь.
И ещё. Возможно ли сменить оружие, которое персонаж держит в руках в заставке? Как я понимаю, можно (играл в мод "Кино", там уборщик к лифту подходит, держа в руках Беретту с глушителем. Это когда Мона троих у лифта положила.
Хочу заменить Дезерт Игл Моне на что-нибудь более подходящее наёмной убийце, тепм более девушке - что-то не такого гаубичного калибра, и с глушителем.
6 -

The Punisher - WarZone: Casebox 01

» Max Payne
Мы строили-строили и наконец построили. Наш долгострой для старины МП2 готов. В комплекте 4 сюжетных уровня, 5 играбельных персонажей, 2 дмв-уровня и много другое. Подробности в описании.

Читать далее...
Iron Fred #1 - 1 год назад 0
модеры старины Пейна еще живы?
Живы.
AntiEvil #2 - 3 года назад 3
Fraps:
А озвучка есть?
Есть
Captain Nemo:
етить колотить! модеры старины Пейна еще живы?)
Живы. С кем-то по вк контактируем, с кем-то по мылу.
Centurion #3 - 3 года назад 1
Не играл, но но не осуждаю ;)
GaRiX91 #4 - 3 года назад 1
странно я думал уже не кто не играет
Captain Nemo #5 - 3 года назад 3
етить колотить! модеры старины Пейна еще живы?)
Fraps #6 - 3 года назад 1
А озвучка есть?
6

Работаем в 3D Max 5 на последних OS

» Max Payne
Не секрет, что при создании глобальных модификаций, красивых карт и прочего добра для Max Payne 2: The Fall of Max Payne никак не обойтись без 3D Studion Max 5 (5.1).
С момента выхода игры, прошло более пяти лет. За это время компьютерное железо и программное обеспечение к нему развивалось семимильными шагами. Появление станций на основе двухядерных, а затем и четырехядерных процессоров, в сочетании с большими объемами оперативной памяти (8 Гб и более) позволило заметно повысить эффективность работы в области мультимедиа. Но, ни одна бочка с медом не обходится без ложки дегтя, и данный случай не исключение.
Для того, что бы полностью задействовать вычислительные ресурсы подобных станций, следует использовать 64-х битные операционные системы. А это в свою очередь влечет за собой проблемы несовместимости старых программ написанных под 32-х битные версии Microsoft Windows.
Эта статья научит Вас решить подобные проблемы...

Читать далее...
SharpShooter #5 - 2 года назад (отредактировано ) 0
если ОЧЕНЬ нужно, то через виртуалку (Windows XP mode / Virtualbox) также можно запустить 3DS MAX 5.1, но понадобится часть файлов из MPDeveloper некоторое количество свободного места...и иногда слетает лицензия
Харгард #6 - 5 лет назад 0
Раз уж я попал на эту тему, вот файл сетевой лицензии. Ссылка в статье битая.
Запускал на 8ке. Под 9м дайрексом - черный экран. Запустил под 8, удалив combust_select.dlu (с ним зависает).
прикреплены файлы
6

Решение проблемы, возникающей при просчете освещения

» Max Payne
Данная статья посвящена решению одной из самых сложных проблем, возникающих при расчете освещения. На данный момент это единственное грамотное решение проблемы Couldn’t connect to server ‘localhost’ at port 10000!

Читать далее...
SharpShooter #2 - 2 года назад 0
можно также попробовать (проверено на win7 x64):
  1. через командную строку узнать текущий ip (команда "ipconfig", значение "ipv4-адрес")
  2. "...\MaxEd2\GISClient\config.txt" поменять "localhost" на "ipv4-адрес"
  3. в редакторе при расчете освещения указать "ipv4-адрес" вместо "localhost"
  4. в полном имени файла-уровня не должно быть пробелов и русских символов
AlonZ #6 - 8 лет назад 0
Бесполезно
1

Character Studio 4.1

» Max Payne
Программа для работы со скелетной анимацией. Для запуска нужен 3dmax 5.1.
Georgy16 #1 - 2 года назад 0
Где можно скачать сам 3dmax 5.1.? Ссылку дайте, пожалуйста.
1

Примеры создания собственных скайбоксов

» Max Payne
Статья описывает примеры создания простого скайбокса для игры "Max Payne 2", а также сложного, анимированного скайбокса своими силами.

Читать далее...
Iron Fred #1 - 4 года назад 0
В связи с тем, что старый проект Mortal Fury (MF) давно скончался, на мыло Fred.MF@mail.ru просьба ничего не писать. Ответов не будет.
2

Крысы для Max Payne 2

» Max Payne
Возвращение крыс в Макса Пейна 2. Данный ресурс позволит любому моддеру добавить в свое творение грызунов, которые были в первой части, но в последующих про них как-то забыли. В случае доработок ресурс будет обновляться.

Читать далее...
Iron Fred #1 - 7 лет назад 0
Centurion, а как-же без хищных? Постараюсь и таковых замутить.)
Centurion #2 - 7 лет назад 0
Жду представителей семейства собачьих и кошачьих)
1

Часть 1. Дверь с кнопкой

» Max Payne
Для начала нам понадобится какое-нибудь здание. В моем случае это некий ангар.

Читать далее...
Iron Fred #1 - 7 лет назад 1
Очень ценная статейка.
3 -

Создание персонажей - Скининг

» Max Payne
В данной статье вы шаг за шагом узнаете, как при помощи 3D Studio Max 5.1, Character Studio 4 и Remedy 3D Studio Plugins создавать и экспортировать свои собственные модели персонажей для игры Max Payne 2.
Материал, изложенный в данной статье, предназначен для людей, у которых уже есть опыт работы с 3DS Max и Character Studio.

Читать далее...
Iron Fred #3 - 7 лет назад 0
Откуда взялись кнопки "Test 0" и "MP2_SaveLoad"? Юзаю версию плагинов поставляемых с MaxED 2.0 c 2004 года, ничего подобного в 3Д Максе не нашел? Какая версия плагинов нужна и где ее взять?
8

Предварительный заказ Max Payne 3

» Max Payne
Компания Rockstar Games объявила о возможности оформить предварительный заказ на специальное издание экшена Max Payne 3. Приблизиться к мечте можно на сайте игры до 15 января.

Читать далее...
farhod #1 - 7 лет назад 0
подожду до кого как выйдет долгожданная Max Payne 3 Pirate Edition 100% это версия выйдет и оно будет стоит как обычные диски
Кет #3 - 8 лет назад 0
что-то совсем не нуар на картинках
Msey #4 - 8 лет назад 0
deathruler, ахахах
deathruler #5 - 8 лет назад 0
TsViD, )) да протупил, я за бонусы сетевого режима)
BlackFlag #6 - 8 лет назад -1
deathruler, да?
фигурка Макса Пейна высотой в 25 см;
брелок для ключей в виде пули;
набор принтов
Буду ждать=)
deathruler #7 - 8 лет назад 0
100$ ??? подожду пока дяди пираты все эти бонусы сделают бесплатными.
MeSe #8 - 8 лет назад 1
100$ Нда... Дополнительное оружие в мультиплеер... Не люблю этого, это как донат.
А когда выйдет обычное издание?
2

MaxEd 2 - Введение в картостроение

» Max Payne
После запуска редактора создайте новый пустой уровень (File -> New). Окно редактора примет примерно такой вид:

Читать далее...
donartruss #1 - 7 лет назад 0
Уже разобрался.
donartruss #2 - 8 лет назад 0
Спасибо за статью, очень хорошо и понятно написано. Всё сделал, получил помещение из 3х комнат с двумя порталами. Теперь, собственно, вопрос: вот я экспортировал файл, внёс изменения в levels.txt, что делать дальше? В смысле, чтобы запустить то, что получилось и там побегать?
Да, и ещё. Возможно ли создавать комнаты, в плане имеющие форму окружности?
1

Example_levels_001

» Max Payne
Официальные уровни от разработчиков игры Max Payne II. Данный архив включает в себя:
  • исходник карты DMW-ManorFrontyard;
  • уровень с префабами. В этом уровне собраны практически все физические объекты из игры - от дверей и стульев, до бочек и ноутбуков;
donartruss #1 - 8 лет назад 0
Как префабы из этих двух уровней перетащить в папку для них?
2

Официальное Руководство пользователя Max Payne 2 Tools

» Max Payne
Max Payne 2: The Fall of Max Payne, подобно своему предшественнику, Max Payne, был разработан с учётом того, чтобы с лёгкостью позволить Вам сыграть в новые, захватывающие игры, созданные фанатами. Эти модификации, или просто моды, могут быть созданы при помощи различных инструментов, скриптов и технологий компании Remedy, созданных при разработке основной игры и распространяемых в виде скачиваемого установочного пакета для Max Payne 2 PC-версии.

Читать далее...
donartruss #2 - 8 лет назад 0
Попробуем-с, спасибо за учебник! В свете скорого выхода Макса третьего появились кое-какие задумки насчёт мода о событиях после финала МП-2 (существующие моды на эту тему мне не нравятся). Ну и до поездки Макса на склад Влада - тоже.
21

Max Payne 3: фанатам Макса не о чем волноваться

» Max Payne
Многие поклонники двух предыдущих частей Max Payne были неcколько разочарованы новым обликом их любимчика, когда появились первые скриншоты и видео по Max Payne 3. Rockstar Games считает, что изменения в порядке вещей, и относится к этому как "если оно не сломалось, не чини его". В новой части будет много от того, что так полюбилось игрокам предыдущих двух.

Читать далее...
Haxxzor #18 - 8 лет назад 0
Фак не хочу за лысого гонять :D
timeR #19 - 8 лет назад 0
Да на Белича смахивает.
Mexaz #20 - 8 лет назад 0
Если ролик "не фейк" и новый макс будет таким - будет круто, ибо там есть то чего не хватало предыдущим частям - "экшон". Про атмосферу скажу одно - в предыдущих частях атмосферы как таковой не было, просто хорошая режиссура и комиксы вместо УГ 3Д роликов как в других играх того времени. Насчет нехватки экшена в МП и МП2 я уверен, так как взрывы там были не зрелищные, враги тупые, а трюки не реалистичные. Но игра была неплоха.
Аминь #21 - 8 лет назад 0
Кто хочет поиграть в ГТА - поиграет.
Кто хочет поиграть в МП - придется играть в старые части =)
Сколько бы рокстар не консультировались они будут делать то что умеют - ГТА.
1 -

Скриншоты Max Payne 3 – Макс с шевелюрой и без

» Max Payne
Издание IGN опубликовало четыре новых скриншота из проекта Max Payne 3: Два взяты из флэшбеков, где Макс еще не успел опуститься, а два – из его настоящего, где он уже решил воодушевить себя, сбрив волосы.

Читать далее...
Palix #1 - 8 лет назад 0
Интересно.. Сколько раз Макса хотели убить, так его и не убили (
Помню во второй части... пулю в лоб получил и не умер ТТ