В Monkey-X переменные делятся на два типа
- Global
- Local
Глобальные переменные — это переменные, которые существуют до тех пор, пока выполняется программа.
Локальные переменные — это временные переменные, которые исчезают, при уничтожении локальной области видимости, в которой они были объявлены.
В данном цикле статей мы познакомимся с языком Monkey-X
Внимание! По данному языку очеееень мало информации и по этому простите за все возможные ошибки. Я буду стараться найти как можно больше информации на тему Monkey-X
Monkey X — язык программирования, предназначенный для разработки игр на различных платформах, включая настольный компьютер, мобильные и игровые консоли. Сам по себе, язык является объектно-ориентированным диалектом языка Бейсик
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...