Под свои нужды понадобилось мне править странички в Mediawiki из кода.
Сначала я подумал пройтись по дорожке "Mediawiki -> MySQL -> C# -> Unity".
Минус такого подхода минимум в том, что данные в бд хранятся по разному, да и чтобы поставить MySQL под юньку - нужно импортировать библиотеки, а они вставали довольно криво туда.
Но потом понял, что эт всё не нужно - ведь есть чудесный api.php, прилагаемый к Mediawiki...
Исходники
2 2 383
В общем сегодня пришлось слишком много работать с рефлексией, доставая кучу интерналовских функций и полей из библиотеки. Работал себе, работал, а потом подумал - а чего бы не упростить?
5 2 108
Первая маленькая статья в цикле статьей о таком языке программирования, как Java. Здесь мы рассмотрим, что же это за язык, его историю и некоторые его тонкости, а также напишем традиционно hello world! Данная статья предназначена для новичков.
Статья
9 4 250
Исходник монады MayBe на языке C#
23 7 234

В зарослях сертификатов

Сертификаты являются объективным подтверждением компетенции. Они гарантируют не только лучшую работу, но и повышенный оклад. На выбор есть несколько вариантов, — какой будет для Вас лучшим?
Статья
7 3 182
Данная статья призвана рассказать начинающим пользователям про Generic-типы и их использование в языке C#.
Вряд ли я смогу охватить весь тот объем, который позволяет реализовать нам данная фича, все рассказать не хватит и статьи - однако здесь содержится основная информация по Generic-типам, которой может быть достаточно, чтобы начать программировать с их использованием.
Статья
3 5 579
Если вы находитесь на стадии обучения языку C# - данная статья как раз для вас! Она расскажет вам о том, как использовать одну из синтаксических фич языка - методы расширений.
Статья
26 9 608
Данная страница содержит полезную информацию для обучения разным языкам программирования и технологиям.
Страница обновляется путем выкриков в комментарии.
Книги по языкам:
47 19 297
Данный проект ориентирован на публикацию статей по технологиям и алгоритмам, присущим программированию в целом, и относящимся не только к геймдеву (например, языки программирования)
87 58 066
Создание и управление окном в SFML
Эта стать описывает, каким образом создавать и управлять окном. Рисование разных вещей находится вне модуля window - оно относится к модулю sfml-graphics. Однако рисовать что-либо без управления окном нельзя и прочтение этой статьи остается обязательным в любом случае.
Статья
7 845
Эта статья - первое, что вы должны изучить перед использованием SFML с помощью Visual Studio IDE (компилятор Visual C++). Здесь описывается, как настроить ваши проекты SFML.
Статья
8 706

Установка библиотеки GLFW в Visual Studio 2010 Express

В этой мини-статье я расскажу о том,как установить и использовать библиотеку GLFW для создания окна в Microsoft Visual C++ 2010 Express .
Статья
2 4 178

Руководство Пользователя GLFW.Глава 1 и Глава 2.

Первая и вторая глава переведенного Руководства Пользователя GLFW
Статья
2 7 457
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...