Прощаемся с мини-ракетой😮, и смотрим различные концепты нового дроп-пода 😍 для Магнетрона.
Ну, и хоккейную коробку, разумеется, тоже всячески приветствуем! 🏒
Новость
2 63
16
Арена стильная

HarpoonArena: DevLog 9. Головы, головы, головы...

В этом девлоге иду по головам - эксперименты с жидкостью 🧪 внутри и выбор цвета.
⚔️ Тестируем кастомизацию и продумываем, как сочетать читабельность в бою с возможностью персонализировать персонажей 🎨.
Новость
4 144
31
Ydav, ааааа! Спасибо)
Нет, на секции пока делить не планируем. Кажется, что это просто будет излишним шумом сейчас. Но мы уже весьма неплохо переработали интерфейс. В каком-то из ближайших девлогов обязательно похвастаюсь!
16
Hellfim, наверное, про хп бары, которые делятся на секции как в старкрафт и доте 2
31
ScorpioT1000, что за секционные полоски? Я по аналогии с вариком сначала хотел красить в цвет команды цветные элементы (всё что голубое на скрине с головами). Но по факту их достаточно плохо видно. Поэтому будем головы, наверное, красить, как я и написал.
Про прямоугольники не понял. Хотя, мб я и первую часть про секционные полоски не понял 😅
38
А секционные полоски решил не делать?
Уже многие аспекты украсил, а прямоугольники выделяются из общей красоты

HarpoonArena: DevLog 7. Процедурная анимация и респавн

Рассказываю о нескольких вещах.
Добавление процедурной анимации на ноги, и как я потратил на это несколько дней, вместо нескольких часов.
Изменение механики респавна (теперь игрок спускается на ракете 🚀)
Ещё про гарпун и про эксперимент с вращением арены (спойлер: эксперимент не удался).
Новость
5 167
31
ScorpioT1000, спасибо! Собрал его буквально за 15 минут из цилиндров и кубов.
38
Дроп-под выглядит красиво!
16
Выглядит красиво, кружки вокруг роботов уже не отвлекают внимание, анимация достаточно приятная! Высадка напомнила мне Worms 3D с падающими ящиками)
31
Феникс, ровно то что ты предлагаешь было сделано в ремейке пудж-варс в доте2. Понимаю, что многим нравится получившаяся вариация, но я не из их числа.
Как по мне - геймплей с мгновенно киляющим хуком довольно пресный. И даже добавление способностей типа блинка/обездвиживающей сетки не особо смогли его разнообразить.
При этом не могу не согласиться насчёт милишки. В оригинальных пуджах мне она тоже всегда казалась довольно унылой и неинтересной. Но на это могу лишь ответить, что кажется, у нас получается довольно интересно :)