Система сумок и другие новости

Добавлен , опубликован
1. Сделана система сумок, надев которые вы сможете увеличить кол-во слотов под определённые типы предметов.
Всего в инвентаре 81 слот. Изначально доступно 46 из них. Когда герой одевает сумку кол-во слотов в определённом разделе инвентаря увеличивается. Например одев мешочек фермера вы откроете 5 слотов в разделе "зелья/пища".
2. Перевод на Английский язык продолжается! На данный момент переведено: диалоги 15 из 38 нпс, а также игровые книги. Наша команда переводчиков делает всё возможное, чтобы зарубежная публика смогла поиграть в демо-версию не поздней наших соотечественников.
3. Полным ходом идёт разработка ИИ и перенесение в игру нового сценария.
По новому сценарию (состоящем более чем из 50 000 слов), на который я потратил почти год, у всех нпс заметно больше диалогов. Если год назад в диалоге среднестатистического нпс GW было 5-6 реплик, то теперь эта цифра возросла до 8-10.
Некоторые нпс уже могут полноценно реагировать на действия героя. Например, если вы попытаетесь заговорить с человеком сидящим в туалете, то в ответ услышите что-то вроде: "М-м-м...Не видишь?Занято...Э-э-э...". А если попадётесь на воровстве появится диалог, в ходе которого вы сможете увернуться от правосудия, однако вам удастся подобное лишь при прокаченном красноречии. В зависимости от индивидуальных особенностей нпс будет соответствующая реакция, которая повлияет на индивидуальную репутацию. Для улучшения/ухудшения этой репутации в диалоге с каждым нпс есть кнопка "Выяснение отношений". Нажав на неё вы сможете с помощью красноречия улучшить или ухудшить репутацию с персонажем. Опять же всё зависит от индивидуальных особенностей.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
12 лет назад
0
И что что аниме?:O Это как то мешает мне сделать гемплей сходным с гемплеем морровинда? бтв случайно как то вышло.
Так что для меня как ни крути мой проект будет круче
Сингл рпг, даже хорошая, по умолчанию не может тягаться с онлайн рпг, даже со слабой орпг:) А учитывая то что я считерил с жанром и нарутой, то только в мечат мой юный друг:)
Да и я не верю в хорошую рпг на гуи:)
PS: не в обиду, просто моя точка зрения.
1
33
12 лет назад
1
Faion, я знаю о сотнях обожателей онимэ и наруто. Но ты читать научись мой юный друг. Я говорю, ДЛЯ МЕНЯ=)
И я уверен есть такие же как я, не любящие онимэ и они не будут играть только потому что не любят японамать эти онимешечки=D
0
24
12 лет назад
0
А ну для тебя офк. Для любого разработчика его детище лучшее.
0
17
12 лет назад
Отредактирован Skairus
0
PUVer, ты ведь так и не ответил на вопрос. Я не спрашивал об обязательности/необязательности прокачки того или иного навыка. Вопрос был в том, можно ли с помощью определенных навыков пройти большую часть заданий, не вступая в битву вообще, т.е. реально ли пройти игру, практически не вкачиваясь в боевку?
0
33
12 лет назад
Отредактирован PUVer
0
Skairus, конечно всех битв герою избежать не удастся, но по крайней мере поучаствовать в меньшей их доли и с большим преимуществом (не зависящим от мускул героя), благодаря красноречию - такое возможно.
4
33
12 лет назад
4
Сингл рпг, даже хорошая, по умолчанию не может тягаться с онлайн рпг, даже со слабой орпг:)
Считайте меня ретроградом, но для меня это «не может тягаться» явно в пользу однопользовательской.
тем более нарута, тьфу-тьфу-тьфу
0
33
12 лет назад
0
Faion, вот именно об этом контингенте, что тебе довелось лицезреть постом више, я и хотел сказать-_-
0
24
12 лет назад
0
PUVer, их крайне мало :nate:
3
11
12 лет назад
3
Столько времени убито... и кому это нужно? (кроме кета и его грузовичков)... Даже разработчик не получит достаточно опыта (знаний\навыков), чтобы "покрыть" затраченное время. имхо мод делается для получения удовольствия от процесса разработки.
1
16
12 лет назад
1
Господи, ты купил широкоформатку(
3
33
12 лет назад
Отредактирован Кет
3
justQd, по-моему хуже любителей считать чужие деньги только любители подсчитывать чужое время.
А награда — дофамин, нейромедиатор, выделяющийся при достижении самостоятельно поставленной цели.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.