Презентация моделей гоблинов

Добавлен , опубликован
Видео демонстрирует модели гоблинов из God's Word: The True Way. Геометрия моделей - конверт из Sacred 2. Анимации пересажены со стандартных юнитов Wc3. Если лень смотреть видео, можно ограничиться скриншотами =)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
35
Krosper:
На видео вроде ашенвальские деревья стояли...
Я набросал этот ланд за пару минут чисто для видео.
Hellcore:
Лол что там можно делать почти 4 года?
Совсем не почти 4 года. А чуть больше чем 3. Т.к. с трёхлетия прошло чуть больше месяца.
Время потраченное КОЗЬМой
  • Кучу нестандартных моделей (почти всё на импорте, а импорт на стандартных текстурах, а как известно это занимает много времени)это касательного того, на что тратил время КОЗЬМА.
  • Кучу WOW текстур подстроенных под свои модельки.
Время потраченное мной
  • Сценарий на over 50 000 слов или 38 Word документов с over 5 страниц в каждом, стандартным шрифтом.
  • 38 нпс, для каждого нужно продумать диалоги, распорядок дня, реакцию на действия игрока и кол-во репутации отнимаемое или прибавляемое в зависимости от этой реакции, предметы при воровстве, внешность, одежду, характер.
  • Куча объектов для взаимодействия: шкафы, сундуки, двери, алхимические столы, наковальни, точильные круги, вывески, указатели, могилы и т.п. Для всего этого нужно придумать эффект от взаимодействия (например лут для шкафов или надпись для могил)
  • 38 ремесленных навыков. Каждый навык необходимо оформить с описанием и иконкой и ещё заскриптовать. А навыки не такие уж простые. Например, взлом замков, карманное воровство и рабалка представляют из себя мини-игры.
  • Множество предметов. Всего их больше 350. Каждый предмет нужно настроить под сложный инвентарь с множеством ньюансов.
  • Инвентарь на over 80 предметов. При этом все предметы делятся на классы и автоматически лезут в нужный слот.
  • Зрелищные боссфайты с множеством фаз, в которых многое зависит от прямоты рук и смекалки игрока.
Вот. Выше я описал основные моменты, занявшие у меня больше всего времени.
Illidian:
Предвкушаю "стадию полировки"... интересно, сколько ОНА будет длиться?)
Максимум месяц, ибо основное время у меня убивает именно создание контента (потому что его действительно много, переводчики могут подвердить), а не правка багов.
The:
Illidian, ты назвал казуальную диаблу 3 классной игрой? Вы тут что, все долбанулись?
Согласен. От РПГ в диабле осталась только качественный мобокач и унылые квесты. Для меня идеал рпг на данный момент - Арканум. Во-первых - это необычный стимпанк-фентези сеттинг. Во-вторых гибкая система создания персонажа и прокачки. В-третьих много диалогов, необычные квесты, нелинейность ПОЛНОСТЬЮ.
21
PUVer, хватит презщентовать каждую модельку, лучше игру лепи! Пока ты не выпустил её - твоя игра это куча бессмысленных текстов и видео, а также скринов, хотя в реале всё уже готово. Ты год назад всех уверял, что готово почти всё, и теперь снова уверяешь, что осталось всё подправить и всё будет круто. Кого это задолбало поставьте плюс, кому пофигу, что игра выйдет лет через 50 - минус. Спасибо за внимание.
20
girvel, скажи это Близзам) Тем, кто и создал Варкрафт 3 и Старик 2. Богам игростроения. Тем, кто мудрее нас всех.
19
Illidian, а вот с этим не соглашусь. XD
Они загубили всю историю варика ВоВ, если полностью пережевать все книги и игры. То например Смертокрыла нету в живых, его в кампании варкрафта 2 убили.
20
Согласен, он тут не очень подходит. Но 10 миллионов человек по-прежнему играют в ВоВ, и этого минусы у моего поста не отменят)
Как и популярности Старика и Диаблы.
28
Модельки очень неплохие, ставлю плюс.
Видео в данном случае - вещь очень бесполезная и ненужная. Лучше было бы показать несколько кадров в нем: племя гоблинов, небольшой замес с гоблинами, еще какую нибудь информацию - и зритель бы получил хорошую картинку, и люди бы не гневались с "2-хминутногоролика" про гоблинов.
А так по факту, хорошая работа)
12
Если близзы умеют хорошо зарабатывать и собирать публику, это не значит, что игра очень крутая.
PUVer, было интересно прочитать по пунктам сколько было потрачено время.
Сакред люблю, поэтому оч приятно увидеть это
35
girvel, год назад я ошибался, сам не осознавая всей масштабности своей задумки.
Vampir1991:
girvel, он на Англ ей переводит если что. XD
Не я, а переводчики. И это влияет на скорость работы только положительно.
Palix:
А девушки гоблины будут?
Нет. Но шаман с длинными волосами вполне может сойти за девушку. Этакую гоблин-ведьму ;)
19
Какие гоблины женщины. XD
Они в какихта ямах с какоета гадостью вырастают.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.