Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.
- Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
- Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
- Система взаимодействия с предметами и персонажами
- 35 ремесленных навыков и 15 магических заклинаний на выбор
- Возможность добавлять на панель и убирать с неё заклинания
- Инвентарь на 81 предмет
- Показ предметов на герое
- У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
- Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
- Несколько мини-игр
- Атмосферное музыкальное сопровождение
- Множество интересных заданий (19+)
- Возможность войти в каждый дом
- ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время.
Changelog 0.77
- Добавлены случайные фразы при атаке для всех нпс
- Исправлено наполнение карманов нпс, теперь с них падают адекватные предметы и ключи от домов
- Исправлен опыт даваемый за квесты «Поход за хлебом» и «Пропавшие овцы»
- Теперь у умерших и оглушенных нпс не сбивается анимация смерти. Т.е. они лежат, а не стоят как раньше.
- Боб, Бильбо, Сорден и Фарек реагируют на драки возле себя и на взлом замков
- В распорядки стражников добавлены обходы по деревне
- Добавлена возможность попасть в тюрьму
- Добавлена новая характеристика: «Преступность». Теперь каждое ваше замеченное преступление будет наказываться. Чем больше преступлений вы совершили, тем больше штраф по золоту и очкам обучения при посадке в тюрьму. Стражники реагируют на героя, когда «преступность» выше 0. Понизить «преступность» можно попав в тюрьму.
- Исправлены баги связанные с дверьми
- Доделан Стелс Режим
- Добавлена часть озвучки Маркуса
- Улучшен режим подсказок
Changelog 0.76
Добавлено:
- Добавлен квест «Поход за хлебом»
- Добавлено ИИ атаки НПС
- Изменена игровая камера
- Исправлен баг с вариантами ответов у Сордена и Фарека
- Исправлен баг с критической ошибкой у подземелий
- Исправлен баг с дверьми Склада и Тюрьмы
- Исправлен баг с пропаданием описаний предметов в квесте после начала диалога с Ронхреном
- Исправлен баг со звуками леса в подземелье
- Исправлен баг с двойной выдачей квеста «Пропавшие овцы»
- Изменен физический размер Спайка, теперь он может протиснуться в ворота
- Теперь подземелья отображаются в мультибоарде. Т.е. при входе в подземелье меняется название локации в мультибоарде.
- Теперь анимации героя при атаки разными видами оружия отображаются корректно
Changelog 0.75
- Добавлены новые предметы торговли для кузнеца Таплеса
- Добавлен квест "Пропавшие овцы"
- Добавлен квест "Отборное пиво"
- Добавлен квест "Запоздавшие отчёты"
- Добавлен квест "Потерянный отчёт"
- Добавлен подвал Маркуса
- Добавлен подвал Таверны
- Добавлено логово полевых жуков (Норы)
- Добавлено подземелье "Склеп"
- Добавлено подземелье некроманта
- Добавлена подземная музыка и эмбиент
- Добавлен новый нпс "Роза"
- Добавлены новые реплики для Юкки
- Добавлена FSGUI панель настроек и способностей
- Добавлено ИИ для Зоала
- Уменьшено кол-во мешков в квесте "Непыльная работа"
- Изменён квест "Полевые жуки", теперь матка в конце логова полевых жуков
- Доработан квест "Доверие фермеров"
- Исправлены баги при взятии квеста "Молчание ягнят"
- Исправлены диалоги Таинственного Старика
- Исправлены многие баги
Changelog Test Demo 2
- В карту добавлена ALL.j (Теперь можно сохраняться без Fatal Error)
- Область поиска матки полевых жуков увеличена
- Поставлено ограничение на полевых жуков, теперь вы сможете выкопать не более 10 жуков в минуту
- Теперь черви сразу попадают в инвентарь в качестве наживки
- Исправлены баги в квесте "Доверие фермеров"
- Количество мешков в квесте "Не пыльная работа" уменьшено до 7
- Исправлен баг с неправильным проигрышным вариантом в квесте "Не пыльная работа"
- Исправлены некоторые баги в диалоге с Пэтти
- Теперь Маркус не делает по 100 раз замечания о том, что стоит помыться или одеться
- В начале игры добавлено ещё несколько подсказок
- В квесте "Не пыльная работа" место куда нужно носить мешки теперь помечается крестиком
- Исправлены обрезанные описания квеста "На высоте"
- Теперь режим подсказок изначально включен
- В достижении "Криворукий пасечник" теперь засчитываются только укусы пчёл
- Теперь вопросы насчёт квеста "Металлолом для Таплеса" скрываются после того, как гг приносит металлолом
- Теперь капуста даёт 10 ед. пищи, как и написано в описании
- Иконки способностей "Меню героя" и "Действие" больше не меняют положения после загрузки
- Исправлен баг с потерей очков обучения после диалога с Олвертом
- Исправлен баг зависания при попытки покинуть деревню в диалоге с Фареком
- Добавлен нестандартный ии для ядовитой змеи
Предупреждение: Карта на 1-го игрока и её стоит запускать через "Один игрок", а не "Локальная сеть"
— Добавлены случайные фразы при атаке для всех нпс
Исправления багов:
— Исправлено наполнение карманов нпс, теперь с них падают адекватные предметы и ключи от домов
— Исправлен опыт даваемый за квесты «Поход за хлебом» и «Пропавшие овцы»
— Теперь у умерших и оглушенных нпс не сбивается анимация смерти. Т.е. они лежат, а не стоят как раньше.
Ред. PUVer
Ред. Raf433
Ред. PUVer
Ред. PUVer
Карта (камера) привязана к персу, свободно карта не перемещается.
Как только я встречаю карту/компанию, где карта не свободна, то сразу такую шнягу удаляю, т.к. не интересно играть и тратить время на ограничения по перемещению игровой зоны.
*Спустился в подвал, там две комнаты. В одну из комнат девка не пускает. Когда подходишь к дверям соседней комнаты и пытаешься войти, то игра вырубается с какой-то ошибкой на пол экрана.
**Деревню покинуть нельзя, просто бродишь по ней. Может так задумано?
***Задумка вроде должна быть интересной, но я её нахожу скучной, если смысл заданий просто ходить по домам, бить коробки/бочки и находить предметы.
****Возможно, это неплохой будущий проект. Видно, что автор старался при создании карты, но игровой смысл мне не очень понятен.
Ред. RUSLORD