Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
RPG
Число игроков:
1
Размеры:
256x256
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
0.76
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.
  • Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
  • Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
  • Система взаимодействия с предметами и персонажами
  • 35 ремесленных навыков и 15 магических заклинаний на выбор
  • Возможность добавлять на панель и убирать с неё заклинания
  • Инвентарь на 81 предмет
  • Показ предметов на герое
  • У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
  • Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
  • Несколько мини-игр
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Множество интересных заданий (19+)
  • Возможность войти в каждый дом
  • ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время.
Changelog 0.76
Добавлено:
  • Добавлен квест «Поход за хлебом»
  • Добавлено ИИ атаки НПС
  • Изменена игровая камера
Исправления багов:
  • Исправлен баг с вариантами ответов у Сордена и Фарека
  • Исправлен баг с критической ошибкой у подземелий
  • Исправлен баг с дверьми Склада и Тюрьмы
  • Исправлен баг с пропаданием описаний предметов в квесте после начала диалога с Ронхреном
  • Исправлен баг со звуками леса в подземелье
  • Исправлен баг с двойной выдачей квеста «Пропавшие овцы»
  • Изменен физический размер Спайка, теперь он может протиснуться в ворота
  • Теперь подземелья отображаются в мультибоарде. Т.е. при входе в подземелье меняется название локации в мультибоарде.
  • Теперь анимации героя при атаки разными видами оружия отображаются корректно
Changelog 0.75
  • Добавлены новые предметы торговли для кузнеца Таплеса
  • Добавлен квест "Пропавшие овцы"
  • Добавлен квест "Отборное пиво"
  • Добавлен квест "Запоздавшие отчёты"
  • Добавлен квест "Потерянный отчёт"
  • Добавлен подвал Маркуса
  • Добавлен подвал Таверны
  • Добавлено логово полевых жуков (Норы)
  • Добавлено подземелье "Склеп"
  • Добавлено подземелье некроманта
  • Добавлена подземная музыка и эмбиент
  • Добавлен новый нпс "Роза"
  • Добавлены новые реплики для Юкки
  • Добавлена FSGUI панель настроек и способностей
  • Добавлено ИИ для Зоала
  • Уменьшено кол-во мешков в квесте "Непыльная работа"
  • Изменён квест "Полевые жуки", теперь матка в конце логова полевых жуков
  • Доработан квест "Доверие фермеров"
  • Исправлены баги при взятии квеста "Молчание ягнят"
  • Исправлены диалоги Таинственного Старика
  • Исправлены многие баги
Changelog Test Demo 2
  • В карту добавлена ALL.j (Теперь можно сохраняться без Fatal Error)
  • Область поиска матки полевых жуков увеличена
  • Поставлено ограничение на полевых жуков, теперь вы сможете выкопать не более 10 жуков в минуту
  • Теперь черви сразу попадают в инвентарь в качестве наживки
  • Исправлены баги в квесте "Доверие фермеров"
  • Количество мешков в квесте "Не пыльная работа" уменьшено до 7
  • Исправлен баг с неправильным проигрышным вариантом в квесте "Не пыльная работа"
  • Исправлены некоторые баги в диалоге с Пэтти
  • Теперь Маркус не делает по 100 раз замечания о том, что стоит помыться или одеться
  • В начале игры добавлено ещё несколько подсказок
  • В квесте "Не пыльная работа" место куда нужно носить мешки теперь помечается крестиком
  • Исправлены обрезанные описания квеста "На высоте"
  • Теперь режим подсказок изначально включен
  • В достижении "Криворукий пасечник" теперь засчитываются только укусы пчёл
  • Теперь вопросы насчёт квеста "Металлолом для Таплеса" скрываются после того, как гг приносит металлолом
  • Теперь капуста даёт 10 ед. пищи, как и написано в описании
  • Иконки способностей "Меню героя" и "Действие" больше не меняют положения после загрузки
  • Исправлен баг с потерей очков обучения после диалога с Олвертом
  • Исправлен баг зависания при попытки покинуть деревню в диалоге с Фареком
  • Добавлен нестандартный ии для ядовитой змеи
Предупреждение: В этой версии я не успел доделать реакцию нпс на действия героя, так что можно безнаказанно делать что хочется. Также не доделаны некторые квесты. Система индивидуальной репутации не внедрена в игру. Также здесь присутствует множество багов. Так что можете считать эту версию открытым тестированием. Карта на 1-го игрока и её стоит запускать через "Один игрок", а не "Локальная сеть"
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
33
6 месяцев назад
0
ChangeLog 0.77 на данный момент:
Добавлено:
— Добавлены случайные фразы при атаке для всех нпс
Исправления багов:
— Исправлено наполнение карманов нпс, теперь с них падают адекватные предметы и ключи от домов
— Исправлен опыт даваемый за квесты «Поход за хлебом» и «Пропавшие овцы»
— Теперь у умерших и оглушенных нпс не сбивается анимация смерти. Т.е. они лежат, а не стоят как раньше.
0
1
11 лет назад
0
cпс жду бета версии)))))
1
2
11 лет назад
Отредактирован Кластер
1
Такой интересный вопрос: маунты будут?
При перезагрузке мультиборд пропал. То есть спать или ждать появлялся, а с данными - только с 4-й попытки
Две минуты ушли чтобы понять, что мешки в задании мельника надо кликать, чтобы снять
И час - на то, что мыться надо в колодце (обманул "режим водопоя")
Ах да, можно сделать выбор следующей ячейки инвентаря не через предмет в левом - нижнем углу, а через скилы у инвентаря на основе канала. Будет на 5 ячеек в каждом разделе больше
0
33
11 лет назад
0
Ах да, можно сделать выбор следующей ячейки инвентаря не через предмет в левом - нижнем углу, а через скилы у инвентаря на основе канала. Будет на 5 ячеек в каждом разделе больше
Кластер, сейчас мы работаем над разработкой более интуитивного интерфейса и думаю вскоре всё это будет переделано)
А маунты будут, но потом, сейчас им просто места нет чтобы кататься.
1
33
11 лет назад
1
Появилось много новых идей и возможности для их реализации. Поэтому следующая версия появится не раньше сентября.
0
2
11 лет назад
0
Появилось много новых идей и возможности для их реализации. Поэтому следующая версия появится не раньше сентября
Да ты шутишь XD
Нужно написать подсказку перед первым юзанием карты что копать клады надо мотыгой, а то так и не понял
Оффтоп: не так уж и сложно было сделать на гуи инвентарь, да?
0
28
11 лет назад
0
PUVer, а почему не хочешь полноэкранный инвентарь?
0
33
11 лет назад
0
PUVer, а почему не хочешь полноэкранный инвентарь?
Раньше не хотел. Т.к. не было возможностей. Но теперь... Впрочем не буду торопить события. Скоро сами всё узнаете. Эдак в начале-середине сентября.
Кластер:
Оффтоп: не так уж и сложно было сделать на гуи инвентарь, да?
Было бы просто, если бы столько всяких фич в нём не было.
0
28
11 лет назад
0
Раньше не хотел. Т.к. не было возможностей.
есть же куча готовых инвентарей
правдо я все равно сам писал
Кластер:
не так уж и сложно было сделать на гуи инвентарь, да?
на гуи полноэкранный инвентарь? извращенец
0
33
11 лет назад
0
есть же куча готовых инвентарей
Я не шарю в джасс. Да и лучше когда наработка сделана специально для проекта.
0
28
11 лет назад
0
PUVer, найди кодера ибо
инвентарь на vjass пишется примерно за 3 часа
это если с 0 и каждые 10 минут курить
а так если заранее продумать какой инвентарь надо то 30 минут хватит
2
33
11 лет назад
2
nvc123:
PUVer, найди кодера ибо
инвентарь на vjass пишется примерно за 3 часа
это если с 0 и каждые 10 минут курить
а так если заранее продумать какой инвентарь надо то 30 минут хватит
Я нашёл кодера, не волнуйся. А насчёт этих сроков. Всё зависит от скилла.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.