God's word: The True Way - эта реальная Single RPG на движке Warcraft 3 ! Море возможностей и почти полная свобода действий ждут вас...
Наш герой сталкивается с множеством загадочных тайн и извилистых путей. Ему предстоит разгадать многие вопросы, познать мир и самого себя.
И по какому пути он пойдёт, решаете вы. Вам предстоит побывать в таинственном, сказочном и порой суровом Фарриэльде - мире, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.
В игре вас ждут:
Интерактивность, взаимодействие со многими окружающими предметами, нелинейность почти во всём, вам даётся возможность решать несколькими путями многие игровые проблемы, все нпс живут своей жизнью
и многое другое...
792 323 153
0
33
2 года назад
0
GRYLLL, есть. Но я думаю её не добавлять в новую версию демки... Слишком это зашкварно...
0
23
2 года назад
Отредактирован МиниЗавод
0
Пувер, а у тебя есть наработка сексов из год вар? Я еще не придумал как сделать эту мини игру интересной в варе
0
33
2 года назад
0
Попробовал запустить карту на рефордже. Результата 0. Ошибку выдаёт.
0
33
2 года назад
0
Melissa, я не знаю пока стоит ли делать на рефордже. Есть ли у этого какого-то плюсы. Кроме того что никто не поиграет в карту. А 1.26 доступна как никогда. Я хотел бы доработать демо версию. А дальше переработать сценарий и сделать полноценную кампанию типа Вандерера. В том смысле что будет переход между локациями. Ещё я задумался про сохранение черезе кеш как было в стареньком форумном проекте - Diablo: Кровавое наследие.
0
24
3 года назад
0
Обновление выйдет уже для рефоржа или сначала доделаешь для 1.26? :"D
0
10
4 года назад
Отредактирован Slonick
0
Bergi_Bear,
конечно мой уровень выше чем у ребят, которые спрашивают "как сделать выбор героя как в доте", но он на столько же и ниже этих самых мемках гениев или рефоржеров (перегнать карту в рефорж без багов нельзя, придется с 0 делать, некоторые вещи просто не работали, некоторые работали по-другому). с этим я столкнулся при желании ворваться в рефорж в первый день)
с другой стороны, геймплей на много важнее многих технологических моментов.
возможно я в принципе выпал из варкрафта немного, потому что даже не знаю, где люди сейчас собираются и играют. все что я осилил это рандом хосты в рефорже.
Варкрафт шагнул вперёд лишь для 10 человек на мемхаке и 5 на рефордже.
Почему-то представляется, что для всех кроме меня. то что я видел на doiyu tv у китайев это вообще разрыв мозга (вероятно мемхак)
1
32
4 года назад
1
я не спорю, что основаная причина во мне, а не в чем-либо еще. но спустя 7-8 лет выпадения ощущаю себя отстраненным, раньше я как-то был в курсе дел. технологии, стандарты (качества), - все это продвинулось далеко вперед. но я же не продвинулся. у меня характеристики в виде абилок в спеллбуке, тексттаги, концепция только необходимого импорта, и прочие такие вещи, которые даже в 2010 выглядели весьма консервативно
Все остались в 126 на русских гуи триггерах, строят башенки, импортируют аниме модельки, скилы приближенные к дефолту, текстаги, абилки в спелл буке = вообще канон. Варкрафт шагнул вперёд лишь для 10 человек на мемхаке и 5 на рефордже.
1
10
4 года назад
1
Bergi_Bear:
Slonick, Просто бери и делай, никто не помер, просто слабые духом отсеялись
я не спорю, что основаная причина во мне, а не в чем-либо еще. но спустя 7-8 лет выпадения ощущаю себя отстраненным, раньше я как-то был в курсе дел. технологии, стандарты (качества), - все это продвинулось далеко вперед. но я же не продвинулся. у меня характеристики в виде абилок в спеллбуке, тексттаги, концепция только необходимого импорта, и прочие такие вещи, которые даже в 2010 выглядели весьма консервативно.
ScorpioT1000:
Slonick, бери и делай
но лучше на unreal engine
я рассуждал об этом. скорее я не вижу в себе гейм дизайнера, и мне нравится скорее жанр именно wc3 rpg, я стабильно в него играю, вдохновляюсь и люблю карты каких-то простых мечталей с подобных форумов. там часто встречаются большие планы и идеи малыми средствами. т е. я не был в ситуации, в которой wc это лишь площадка для моих идей. да и это будет, как писалось тут, - вторичной компиляцией всего что мне нравится в играх. даже некоторые оригинальные идеи или переделки существующих принципов будут каплей в море. Для меня сам творческий процесс создания был наверное интересен, и это переплеталось с интересом к вк3. конечно раз в пару мес мысли о разработке в рефорже меня посещают, но ощущение что нить я уже упустил не покидает.
Proshel_Doty:
свою h&s rpg
механики и идеи которые сейчас есть в РоЕ, у меня были на несколько лет раньше)
кто-нибудь кроме тебя знает что-нибудь про твою рпг?
не знаю, я сам не заехал в xgm комьюнити, и висел на инфо. там я общался с несколькими людьми, так же несколько и слышали про карту что-то наверное. те кто был известен на инфо, часто бывали и тут (о пувере я слышал в первую очередь там). сам я не являлся известным, не произвел ничего полезного для комьюнити за все время.
3
22
4 года назад
3
свою h&s rpg
механики и идеи которые сейчас есть в РоЕ, у меня были на несколько лет раньше)
кто-нибудь кроме тебя знает что-нибудь про твою рпг?
3
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
3
Slonick, бери и делай
но лучше на unreal engine