17 jul
2022
Fall of Stormwind. Новое переосмысление истории Warcraft I
Added by Evolving,
published
Текущее состояние проекта
Возобновлена активная стадия разработки. Фаза моделей продолжается. В течении следующей недели будут регулярно выходить посты в блоге с демонстрацией как новых так и переработанных моделей.
Основная идея проекта:
FoS или "Падение Штормграда" является адаптацией оригинальной "Warcraft: orcs and humans" на движке Warcraft III Reforged и Classic. Цель проекта - перенести оригинальные кампании на новый движок с изменениями в геймплее и левелдизайне (герои, дополнительные задания, переаботаный ландшафт). Так-же планируется внести изменения в соостветствии с современным каноном.
Планы:
В связи с последними патчами, доломавшими и так полуживой Wracraft 3 Reforged, отсутствием возможностей по созданию кастомных кампаний, оптимизацией, а точнее её отсутствием и вылетами как движка, так и редактора я не вижу смысла уделять внимание версии для Reforged. Даже при условии более простого процесса текстурирования и анимации.
Примерные сроки:
- Модели зданий (Обе фракции): 30 июля - 10 августа
- Юниты (Обе фракции): Октябрь
- Ландшафт (Тектуры, дудады, пропы, и прочее): начало Ноября
- Карты сражений: Середина - конец Ноября
- Герои и предметы кампании: Середина декабря
- Модели для кампании: Январь
- Трейлер кампании: Апрель
- Релиз Кампании: Лето 2023 года.
- Порт на MMEngine: 2023 год.
В процессе разработки так же будут публиковаться готовые модели, туториалы и утилиты, использованные в разработке.
Модели и скриншоты
Технологии и ПО применяемые в разработке
- Моделирование и анимация в Blender
- Захват движений стеком OpenCV
- Процедурная генерация текстур
В процессе теста на данной модификации будут выложены:
- ПО для анимации гуманоидов на основе записанного видео
- ПО для генерации текстур ландшафта с вариациями и и банком пресетов для создания текстур.
To leave a comment please sign in to the site.
Блог
Проекты :
Блог
Блог
Проекты :
Блог
Проекты :
Проекты :
MM Engine
Warcraft III - Lua
Quro
Блог
Is the official representative of the site Administration
Блог
Проекты :
ТТМФ
Space Engineers
Блог
Edited by ImNoobTarenas
Edited by GADly
Есть комментарий по моделькам зданий. Постройки людей выполнены прекрасно и в соответствии с каноном, а вот орковские ему не отвечают. На самом деле, здания орков в Warcraft I строились из глины, по "дренорским технологиям". Модельки соответствующих зала вождей и фермы есть Запределье в Оплоте Громоборцев.