Особенности
- Создай свою расу, выбрав из более чем сотни боевых единиц.
- Среди них: люди, гномы, высшие эльфы, бандиты, культисты, орки, лесные тролли, огры, гоблины, тёмные орки, демоны, нежить, нерубы, сатиры, ночные эльфы, друиды, беорны, тёмные тролли.
- Высочайшее качество проработки. Уникальные способности, новые игровые механики.
- Новые режимы игры: Резня, Захват Флага, Мутаторы.
- Новые нейтральные объекты, такие как: нефтескважины, захватываемые здания, спасаемые существа.
- 5 улучшенных ботов.
- Выбор внешности героев.
- Эксклюзивные игровые карты.
Описание
Глобальная модификация, добавляющая море нового контента и совершенствующая Warcraft 3. Уровень проработки значительно превосходит привычные melee.
Создай свою расу
Игрок сам собирает свою расу, выбирая уникального юнита для каждой роли. Например, в качестве бойца ближнего боя, вместо обычного пехотинца можно взять: мечника, фалангиста, ратника или головореза.
Игрок сам собирает свою расу, выбирая уникального юнита для каждой роли. Например, в качестве бойца ближнего боя, вместо обычного пехотинца можно взять: мечника, фалангиста, ратника или головореза.
Каждый юнит уникален
Войска действительно уникальны. Каждый новый юнит наделён способностями, которые не являются копией стандартных. Они создавались с нуля.
Войска действительно уникальны. Каждый новый юнит наделён способностями, которые не являются копией стандартных. Они создавались с нуля.
Улучшенные боты
Специально для модификации был написан новый редактор ИИ. Благодаря этому боты в игре стали заметно быстрее, а бои с ними - интереснее. На данный момент представлено 5 именных ботов.
Специально для модификации был написан новый редактор ИИ. Благодаря этому боты в игре стали заметно быстрее, а бои с ними - интереснее. На данный момент представлено 5 именных ботов.
2 стиля игры
- Классический. Сохраняет стандартный баланс игры.
- Имперский. Повышает лимит пищи до 200, удваивает запасы ресурсов на карте, отключает расходы, повышает максимальный уровень героев до 13.
4 режима игры
- Сражение. Стандартная игра на уничтожение вражеской базы.
- Резня. На карте спаунятся крипы. Игроки состязаются в количестве пролитой крови.
- Захват Флага. По карте разбросаны флаги. Требуется захватывать их и относить на базу.
- Мутаторы. Режим, добавляющий случайные игровые модификаторы. Своего рода "Болькрафт". Среди мутаторов есть как простые изменения, вроде снижения защиты на 100 ед., так и комплексные, например, удаление рудников с карты и замена их на инком.
Новые нейтральные объекты
- Захватываемые здания, дающие владельцу преимущества. Например, обзор на часть карты, лечение войск.
- Пленные НПС, в обмен на свободу выдающие награды на выбор: артефакты, ресурсы, прокачку героя.
- Клетки, разбив которые можно получить подкрепление.
- Нефтяные жилы, позволяющие строить на них нефтескважины.
Легко сыграть
Модификация выполнена в виде пака карт с целью упростить установку.
Для игры подойдёт любая версия Warcraft 3, начиная с 1.26а.
Модификация выполнена в виде пака карт с целью упростить установку.
Для игры подойдёт любая версия Warcraft 3, начиная с 1.26а.
Голосуйте за любимый Empires of Warcraft в категории "Лучшее обновление/поддержка игрового проекта по Warcraft III" по ссылке: xgm.guru/p/xgm-team/xgm-award-year-2022-voting#h1.0.3
И вопрос. Модели кораблей изменены?
Модели кораблей в ЕоВ - классические. Кроме модели транспортника орды, модель которого повторяет транспорт из Варкрафт 2.
В целом флот сейчас хоть и активно используется на морских картах, представляет из себя скучные банки статов. В будущем мы обязательно выпустим обновление флота, в котором кораблей станет больше, и каждый из них получит свои способности. Возможно даже появление особых механик, свойственных флоту.
Удачи вам!
<giving_answer>...
Так значит, <meat_bag>? А как насчёт добавления новых модификаций на <Kishkorez.massacre>? Или, твой <Uncultivated_Mind> считает, что ему приятнее будет потерять <KISHKI.exe> от ржавеющей <Chainsaw.guts>, чьё КПД <absolutely> не оправдывает себя?
<finish>
Edited by Vladimir TVK
Орда получила нескольких новых юнитов из числа огров.
Предметы во фракционных лавках наконец-то получили горячие клавиши в стиле QWER.
Добавлена подпись роли здания в его заголовок.
А также множество исправленных багов.
Edited by Vladimir TVK
Первая вела на скачивание архива с ХГМ. По какой-то причине, там 404.