В релизах EoW появляется не только новый контент. Мы не забываем и о старичках: в каждом обновлении перерабатываются устаревшие, скучные, непопулярные и дисбалансные юниты. Меняется их концепт, способности и внешний вид.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.
19 925
0
23
1 год назад
Отредактирован МиниЗавод
0
Модель некрасивая, никогда не считал эту текстуру красивой, текстура гоблинского резака и то лучше
Почему бы не взять модель из вов и не перетекстурить ее под стандарт?
1
10
1 год назад
1
А можно получить модельку эффекта ремонта?
Конечно. Эта модель не наша, она лежит в свободном доступе)
Послал ссылку в ЛС
1
26
1 год назад
1
А можно получить модельку эффекта ремонта?
2
8
1 год назад
Отредактирован Tovio
2
Какие газонюхи всё таки токсичные, фу. А вот славные автоматоны Альянса...
Советский Эльф:
Чёрт... У него второй уровень на этом сайте... Он явно авторитетен, не то что мы...
Вы все дешёвки... У меня аниме на аватарке.
2
3
1 год назад
2
Токсичный юнит, наверное это о чём-то да говорит...
5
1
1 год назад
Отредактирован Советский Эльф
5
Шагатели > кишкорезы
Ноу дискас
Чёрт... У него второй уровень на этом сайте... Он явно авторитетен, не то что мы...
5
13
1 год назад
5
Шагатели > кишкорезы
Ноу дискас
5
2
1 год назад
5
Готов пожать член тому кто моделил их.
4
1
1 год назад
4
Какая крутая моделька... Я такой еще ни разу не видел!
В версии 1.52 появились захватываемые здания. В следующей версии исследовать карту станет ещё интереснее, ведь появятся сразу два новых типа нейтральных объектов: спасаемые НПС и клетка с существами.
2 285
3
2
1 год назад
3
Фига, механика похлеще чем в некоторых кампаниях🤔