Добавлен , опубликован
Dota 2 Workshop Tools - это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые аддонами). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны). На данный момент Dota 2 Workshop Tools находится в стадии альфа тестирования.

Описание

Если вы хотите создать свой аддон к игре, в который людям захочется сыграть, вам стоит как следует изучить этот редактор. Не смотря на то, что Dota 2 Workshop Tools находится сейчас в альфа тестировании, на нем можно уже создать полноценный аддон. В этом вам и поможет данный проект. Он объединяет различные полезные статьи и ресурсы, посвященные редактору.
Dota 2 Workshop Tools похож на олдскульный World Editor, но содержит намного больше инструментов и потенциала. Однако не все инструменты включены в саму программу, поэтому некоторые операции придется делать вне редактора с помощью сторонних программ.

В программе

Hammer (Map Editor) - Основной редактор, с которого начинается создание карты.
Material Editor - Редактор текстур.
Model Editor - Редактор моделей.
Particle Editor - Редактор эффектов, таких как взрывы, вспышки, дым и т.д.
Triggers - Триггеры манипулируют событиями во время игры.

Вне программы

Scripting - Скрипты изменяют некоторые аспекты игры.
Custom Heroes / Units / Abilities / Items - Редактирование героев, юнитов, способностей и предметов.

Модмейкинг

Статьи
Установка Workshop Tools
Hammer (Map Editor) - Здесь содержится информация об основных инструментах Map Editor'a, разделенная на подстатьи по каждому из них.
Как начать работу с рельефом - Тутор по применению инструментов Текстуры и Рельеф.
Как запустить пользовательскую карту в Dota2
Конвертация моделей из WOW для DOTA2
Ловушка "Стрела Мираны"
Ресурсы
Пак стен
Вулкан

Навигация по проекту

Общее обсуждение
В этом ресурсе происходит обсуждение игрового контента
Dota 2, в том числе аддонов к игре.
FAQ по редактору
Здесь можно писать обо всем, что связано с Workshop Tools.

Видео
Здесь вы можете выкладывать различные игровые и
обучающие видеозаписи по игре и редактору.
База игроков
В этом ресурсе находится список игроков Dota 2.

В следующих сторонних ресурсах находятся полезные статьи на английском языке,
которые можно перевести, чтобы пополнить базу знаний XGM по редактору.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
9 лет назад
0
DarkDes, Да валвы сами гайд запилили, можешь в нём посмотреть.
0
15
9 лет назад
0
Editor:
Ну всё же есть наверно какие-то специфики.
Aws:
Если имеется ввиду их PDF'ки, то это немного не то, там конечно есть полезная информация.
Видел когда-то руководство на просторах стима (англ. и русский перевод), вот что-то типа поэтапного руководства - было бы круто, да ещё и на каких-то реальных предметах.
Неужели тут нет воркшоперов ?
0
21
9 лет назад
0
DarkDes:
Editor:
Ну всё же есть наверно какие-то специфики.
Aws:
Если имеется ввиду их PDF'ки, то это немного не то, там конечно есть полезная информация.
Видел когда-то руководство на просторах стима (англ. и русский перевод), вот что-то типа поэтапного руководства - было бы круто, да ещё и на каких-то реальных предметах.
Неужели тут нет воркшоперов ?
Я сам делал, нет там никаких спецефик. Но я не делал маск-текстуры, и в качестве карты нормалей юзал фильтрованую текстуру. Офк для себя на замену дефолтного шмота, а не для воркшопа.
0
21
9 лет назад
0
Теперь даже модели менять научился)
раскрыть
Загруженные файлы
0
28
9 лет назад
0
Editor, Ништяк, для Dota 2 tool самое оно будет.
А что насчёт конверта моделей из вара 3 в доту 2 (я сам видел модель охотника на демонов и эльфийской фермы, но меня уверяли, что это не конверт, а практически сделанная с нуля модель)?
0
21
9 лет назад
0
Aws:
Editor, Ништяк, для Dota 2 tool самое оно будет.
А что насчёт конверта моделей из вара 3 в доту 2 (я сам видел модель охотника на демонов и эльфийской фермы, но меня уверяли, что это не конверт, а практически сделанная с нуля модель)?
Лина - конверт с вара 3.
0
28
9 лет назад
0
Editor, А гайд по конверту из вара 3 не запилишь?
0
21
9 лет назад
0
Aws:
Editor, А гайд по конверту из вара 3 не запилишь?
Это долговато. Нужен мдлвис, 3дсмакс и декомпилятор-компилятор(crowbar). Потом шаманить с qc файлом и компилить.
0
15
9 лет назад
0
Есть ли какие новости о редакторе или разработчики забили?
0
20
9 лет назад
0
Audes:
Есть ли какие новости о редакторе или разработчики забили?
Всё еще альфа, ничего нового
0
29
9 лет назад
0
Серьезно, ничего нового? Так-то вчера стало известно, что уже работают кастомные лобби, список этих лобби, приглашения в кастом игры, на девелопер сервера запушены версии игры для линукса, мака и винды на сурс 2 (будут доступны как DLC), в игре есть строки, которые разделяют игры в матчхистори на сурс1/2, ничего нового?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.