Terrain Contest: Reforged. Итоги

Добавлен , опубликован
Название конкурса:
Автор ландшафта с картинки BranaR

Участники и их работы


Результаты пользовательского голосования


# Голоса
ThatGuyFromBar (Ведьмин лес) 11
Dragoleg (Похоронный звон) 6
Lord_Teo (Остров) 4
Dragonlor (Глубокое синее море) 3
SNART (Послание трём мирам) 2
AnaDemetr (O, hi) 1
psychosis (Конгсвард) 1
world_editor (Пробуждение зла) 1
bifurcated (Ущелье чёрной горы) 0
Boyazitov (Акрополь) 0
Ярг Восьмой (Вундерсаня) 0

Оценки жюри


# Кет Clamp NanO BranaR Bergi_Bear Сумма
ThatGuyFromBar (Ведьмин лес) 9 10 8 9 10 46
Lord_Teo (Остров) 9 8 6 6 9 38
Dragonlor (Глубокое синее море) 8 8 6 7 7 36
psychosis (Конгсвард) 10 5 7 6 8 36
Dragoleg (Похоронный звон) 7 7 4 6 7 31
SNART (Послание трём мирам) 7 7 4 5 8 31
Boyazitov (Акрополь) 6 2 5 4 7 24
world_editor (Пробуждение зла) 4 5 6 4 3 22
AnaDemetr (O, hi) 5 3 2 3 4 17
Ярг Восьмой (Вундерсаня) 4 3 3 3 4 17
bifurcated (Ущелье чёрной горы) 3 3 2 3 5 16

Результаты


Доп. баллы и баллы за зрительское и судейское голосования в итоге суммируются по формуле:
(зрительское * 0,5) + судейское + доп. баллы
Место # Доп. баллы Сумма Приз
1 ThatGuyFromBar (Ведьмин лес) 5 56 футболка XGM, 20 000 опыта, две ачивки, четыре игры на выбор и 2 500 рублей (50% фонда)
2 Lord_Teo (Остров) 5 45 10 000 опыта, ачивка, две игры на выбор и 1 500 рублей (30% фонда)
3 Dragonlor (Глубокое синее море) 4 41 5 000 опыта, ачивка, одна игра на выбор и 1 000 рублей (20%)
4 psychosis (Конгсвард) 4 40 2 500 опыта
5 Dragoleg (Похоронный звон) 3 37 2 500 опыта
6 SNART (Послание трём мирам) 4 36 1 000 опыта
7 world_editor (Пробуждение зла) 5 27 1 000 опыта
8 Boyazitov (Акрополь) 2 26 1 000 опыта
9 bifurcated (Ущелье чёрной горы) 4 20 1 000 опыта
9 Ярг Восьмой (Вундерсаня) 3 20 1 000 опыта
10 AnaDemetr (O, hi) 1 18 1 000 опыта

По футболке и играм с вами свяжутся в течение нескольких дней. Опыт и ачивки будут выданы в ближайшие дни. По всем вопросам писать в личные сообщения ivanbakavan.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
Если указать "точно" о странных задумках, то лучше сразу предоставить в виде текста, а лучше скриншотами. У меня по времени был лютый дедлайн, помимо конкурса крутилось много различных дел.
Но перейду точно, что заметили - корабль... По своей задумке должно быть море (оно и есть, но больше рассчитывал на комнатную боевку). Весь косяк начался именно с того места т.к. вообще не должно быть ничего. Часть возле шлюпки, где кончается край стены должна вывести игрока на локацию с городом, но так и не смог подобрать, крутить-вертеть модели таким образом чтобы иметь готовый результат. Лесопилка и батраки - пасхалка. Туда же можно отнести и пехотинца с деревом. Страж печатей в коем мере тоже как пасхалка, т.к. карта была основана на 4 локализации (комнаты). Остальные недоработки касаются сюжета, которого сейчас попросту нет в реализации.
33
psychosis, по-моему всё круто, но вот если заменить красный туман на сизый туман и дождь (или ветер), сразу +500 к атмосфере и цельности образа.
19
Кет, я пытался настраивать атмосферу, но серый туман явно терял атмосферность всего происходящего.
38
Да блин Конгсвард мне столько локаций вов напомнил, что просто ностальгия))
25
Серый туман превратил бы там всё в серое говнишко, но и красный туман настолько не в тему, что я смотрел и плакал. Смотрел и в голове было "ну зачеееееем". Надо было поиграться с туманом, мб даже динамически его менять в разных местах. Фонари и освещение какое-то, погода. Надо было тестить и смотреть, но как ты умудрился остановиться на этом ужасном красном тумане - я просто не могу понять, принять и простить.

Можно было сделать, что герой начинает на рассвете и чем дальше проходит, тем больше ночь и темнота. Олицетворение того, что он все глубже погружается в земли смерти и тьмы. Или что-то типа такого. Хз, можно было придумать, если посидеть.
33
psychosis, ну я про серый и не говорю, там нужно подобрать оттенок.
17
Этот конкурс удался. Отлично вышло, и судей знатных много, и работ хороших много, и организовано,, видно старались все..
Лично мне каждая работа показалась по своему потрясающей! (чисто по эстетике!)

Связи стоит расширить.. Посвящающим себя ВЕЛИКОЙ ИГРЕ, а в большей степени - сайтам XGM, HIVE и БЛОГЕРАМ, и преданным в общем, - нужно больше сотрудничества.
23
Спасибо всем огромное за великолепный конкурс! Многие работы вдохновили меня своими задумками, сеттингом и реализацией. Надеюсь, что в следующий раз я сдам полную работу, а не обрубок :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.