XGM Games Review Contest

Добавлен , опубликован
Название конкурса:
Конкурс: XGM Games Review Contest 2013

Предновогодний конкурс по обзору компьютерных игр объявляется открытым! Любой житель XGM может принять в нём участие. Всё, что вам нужно сделать - создать обзор на любимую (или не очень) игру. Просто, не так ли?

Условия и правила конкурса

Цель: Участники конкурса должны создать обзор (рецензию) на отдельно взятую компьютерную игру.
Начало: 17 декабря
Сдача работ: 27 декабря (включительно).
Голосование: 28 декабря - 5 января
Результаты конкурса: 6 января
  • Обзор может быть как в текстовом виде, так и быть видео-обзором.
  • Обзор должен быть только на PC-игру.
  • Ваш обзор должен быть только по одной игре. Обозревать больше одной игры не нужно, это не принесёт дополнительные очки.
  • Текстовые обзоры должны быть оформлены в виде отдельного ресурса на XGM. Ресурс может быть создан здесь или в блоге участника. Если вы создаёте ресурс в блоге, он обязательно должен быть виден всем пользователям.
  • Слишком старые игры до 2003 года выпуска обозревать нельзя.
  • Обзор никаким образом не должен нарушать правила XGM, или каким-либо образом оскорблять участников и других людей.
  • Если вы создаёте видео-обзор, то вправе использовать в качестве диктора любого доступного вам VA.
  • В конце обзора обязательно должна присутствовать оценка игры в формате 10/10.
  • Краткость - сестра таланта. В оптимальном виде, ваш текстовый обзор не должен содержать более 3500 символов (учитывается только длина текста без пробелов и служебной информации). Если вы превысили лимит, жюри по содержательности вашего обзора решит, стоит ли снимать вам баллы. Количество символов можно проверить с помощью Microsoft Word или онлайн-сервисов.

Критерии оценок

Как принято на XGM, будет два голосования - судейское и зрительское. Судейское голосование определяет победителя конкурса, зрительское - победителя "Зрительских симпатий", который получает дополнительную награду.
Мнение зрителей определяется обычным голосованием за лучший обзор.
Мнение жюри определяется складыванием очков, которые набрали участники конкурса в процессе оценки их работ, по таким критериям:
  • Оригинальность: 0-5 балов. Оценка оригинальности и необычности идеи и формата обзора, а также выбора самой игры.
  • Исполнение: 0-15 балов. Оценка труда, вложенного автором в свой обзор. Чем лучше автор подаст идею и расскажет о своей игре, тем выше бал он получит.
  • Стилистика: 0-10 балов. Оценка стиля подачи автора. Обзор может быть как комедийным, так и на серьёзную тематику. Скучные, монотонные монологи будут оцениваться чуть выше, чем никак. Однако, за излишние вживание в роль также снимаются балы.
  • Оформление: 0-5 балов. Оценка внешнего исполнения обзора. В случае текстовых обзоров, это включает активное использование txt2 и изображений.
  • Прочее: Любой участник, поздравивший в конце своего обзора пользователей XGM с новогодними праздниками, получит дополнительно один бал.
Максимальный балл: 36.

Награды

Победители и участники конкурса получают такие награды:
  • Первое место - 3000 ед. опыта
  • Второе место - 2000 ед. опыта
  • Третье место - 1000 ед. опыта
  • Победитель зрительских симпатий получает дополнительно 1500 ед. опыта.
  • Любой участник, помимо победителей, сдавший работу в срок, получает утешительные 250 опыта.

Участники конкурса

Благодарности

Пользователю Agren за идею и первоначальное описание конкурса.

Конкурс создан в рамках работы команды XGM Saviors.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
А в обзоре можно использовать чужие скриншоты?
Если действительно нет возможности сделать свои скриншоты, то используйте чужие. Только стирайте все вотермарки, если такие присутствуют, лишней рекламы здесь не надо.
21
А, что мне терять.. Дай чтоль и я вновь вернусь в обзоры.

Заявка на участие в конкурсе

  • Darkest
  • Dishonored
  • Текст
26
Вниманию участников

Ввиду увеличения участников конкурса, пришлось ввести новое требование. Пожалуйста, соблюдайте их, чтобы потом не получать лишние штрафные очки.
21
Uber,
Краткость - сестра таланта. В оптимальном виде, ваш текстовый обзор не должен содержать более 3500 символов.
А можно хотя бы до 4000?
26
ehnaton:
Uber,
Краткость - сестра таланта. В оптимальном виде, ваш текстовый обзор не должен содержать более 3500 символов.
А можно хотя бы до 4000?
Это в ваших интересах. Ведь, чтобы зрители могли проголосовать за вас, им нужно прочитать ваш обзор. Не все зрители одинаково терпимые, и в конце-концов, не осилив все обзоры, просто-напросто проголосуют за ту игру, с которой больше всего знакомы.
По ходу конкурса это число может измениться, но пока ориентируйтесь на 3500 символов.
21
Uber, проблема в том, что хороший обзор на некоторые игры может не уместиться в 3500.
Та же готика, например.
26
ehnaton, учитывается длина без пробелов и служебной информации. Например, твой обзор на Принца Персии идеально подходит этому описанию (3481 символов).
Но погодите спешить. Я снова повторяю, что это число может измениться, возможно, не раз. Посмотрим на ситуацию с участниками.
21
Uber, проблема в том, что он может растянуться еще, ведь как ты заметил, я очень многого не упомянул.
9
ehnaton:
Uber, проблема в том, что хороший обзор на некоторые игры может не уместиться в 3500.
Та же готика, например.
Согласен. Я лично хотел от души расписать в довольно приличном объеме. Теперь не уверен, что умещусь.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.