Taranes

Королевства Амалура: Расплата

» опубликован
Каждый сам кузнец своей судьбы. Аппий Клавдий
Название: Kingdoms of Amalur: Reckoning
Жанр: Action/RPG
Разработчик: 38 Studios, Big Huge Games
Издатели: 38 Studios, Electronic Arts
Дата выхода: 7 февраля 2012
Системные требования:
  • Операционная система: Windows XP с SP3, Windows Vista с SP2 или Windows 7 с SP1.
  • Процессор: Intel Core 2 Quad с частотой от 2400 МГц или AMD Phenom X4 с частотой от 2600 МГц.
  • Оперативная память: 3 Гбайта для Windows XP, 4 Гбайта для Windows Vista и Windows 7.
  • Свободное место на HDD: 10.5 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260 1024 Мбайт или ATI Radeon HD 4870 1024 Мбайт

Авторы игры

Над KoA трудилось тройка выдающихся людей.Это:
  • Роберт Сальваторе - знаменитый писатель-фантаст, автор романов по вселенной "Забытых Королевств"
  • Кен Ролстон - геймдизайнер настольных и компьютерных игр, был назначен главным геймдизайнером Обливиона и Морровинда.
  • Тодд Макфарлейн - художник и сценарист, создатель комикса Спаун.

Судьба Избранного

Нажав, Новая Игра и, просмотрев, ролик мы выбираем расу и покровителя. Как и положено, у каждой расы есть свои бонусы. Выбор покровителя тоже позволяет нам выбрать любого покровителя или же быть атеистом.
Амалур довольно интересный мир, ведь в отличии от многих игр, где ведущая роль дается эльфам и другим существам, здесь она принадлежит феям. Феи делятся на 2 двора, зимний и летний. Еще одна интересная особенность игры - судьба. У каждого в Амалуре есть своя судьба, и сомневаться в этом не приходится - в игре существует специальная фракция читающая судьбу. Главный герой начинает свой путь очнувшись в куче трупов, не зная кто он. Побродив по подземелью и попутно убивая крыс, мы встречаем профессора Хьюго, который объясняет нам, что он изобрел Колодец Душ, благодаря которому можно воскрешать людей. Трупы, которых мы увидели неудавшиеся эксперименты. А мы являемся его первой удачей. Позже нам нужно покинуть лабораторию Хьюго, и поскорее выбраться оттуда. Выбравшись из подземелья, мы начинаем вершить свою судьбу. А судьбы у нашего героя нет, ведь нарушил законы природы, и воскрес тем самым полностью став свободным от нитей судьбы. Каждый шаг главного героя меняет судьбы других людей и всего мира.
В KoA задания делятся на фракционные, основные и побочные. Последних особенно много, но большинство заданий сильно приедаются : принеси то, убей того-то, поговори с тем то. Но именно по заданиям мы зарабатываем опыт, деньги и узнаем больше о мире. Существ в Амалуре множество, причем попадаются самые гадкие на внешний вид.
Милое создание, правда?
Какая женщина!

Волшебный мир

Мир KoA получился невероятно красочным. Вас ждет 5 различных, качественно прорисованных регионов. Там есть и пустыня, и лес, и степь, и многое другое. Особенно привлекают пещеры, глядя на которые ощущаешь всю их атмосферность. Города в игре сделаны величественно и не однообразно. Вот, например, город гномов Адесса.
Тронный зал короля Летнего двора

Игровой процесс

С самого начала игры мы замечаем ее главный плюс - бои. В игре к каждому типу оружия свои приемы, а по мере прокачки мы узнаем все новые и новые приемы - ловкости, магии, и силы. Почти каждый бой выглядит очень эффектно и ярко - мы легко уворачиваемся от мощной атаки тролля, наносим ему удар молнией или любой другое доступной нам магией, и находясь у него за спиной начинаем комбинировать атаки. В Реконинг оружие меняется мгновенно, что очень удобно. В игре также огромное количество оружия, от скипетров и посохов до шакрамов и эльфийских клинков. Накопив достаточно энергии, мы можем перейти в режим Возмездия. Когда он работает, вся игра окрашивается в темно-фиолетовые тона и атаки нашего персонажа становится в несколько раз мощнее, враги движутся и атакуют медленно. В конце концов, мы можем эффектно добить противника и получить некоторое количество опыта.
Тролль явно не ожидал увидеть магическое копьё в нашей руке
Режим Возмездие

В Реконинг имеется одно неудобство - нельзя прыгать. Всем по разному, но лично мне было несколько неудобно.
Еще одним плюсом Реконинга является примечательная система развития персонажа. Наш герой не ограничен классом, он может быть кем угодно! Можете обучиться премудростям мага, или научится подкрадываться к противнику и наносить ему урон от яда - легко. Главное - чтобы хватило очков развития. Если вы хорошо развили ловкость и магию, вы можете стать последователем, с его бонуса +18 к стихийному и +7 к проникающему урону. Вдруг захотелось сменить судьбу, запросто, только выбирайте из доступных вам судеб.
К сожалению, к игре нет русской звуковой озвучки, имеется лишь текст. В игре все диалоги озвучены, и звуковое сопровождение будет приятным и атмосферным.

Несколько интересных фактов

Создатели KoA, выпустив вполне успешный проект, умудрились обанкротиться.
История Амалура прописана на 10 000 лет.
Вначале создатели KoA планировали создать ММО.
К Reckoning было выпущено 2 дополнения : The Legend of Dead Kel и Teeth of Naros
Графика: 8/10
Сюжет: 8/10
Геймплей: 8/10
Звук: 8/10

Общая оценка: 8/10
Поздравляю всех пользователей XGM с наступающим Новым Годом.

 

Просмотров: 3 685

Таранес #1 - 6 лет назад 0
Ну вот я его и выложил :-)
Жду критики.
Klimlords #2 - 6 лет назад (отредактировано ) 1
Немного теста, но много скринов! Уууу!
Как я люблю эпичные скрины!
Molecyla #3 - 6 лет назад 0
Я уже поиграл причем очень давно, и то в пиратку, игрой был недоволен из-за косого перевода. Но как мне кажется сейчас уже есть более хороший перевод и надо будет обязательно поиграть еще в Королевство
GeneralElConsul #4 - 6 лет назад 0
Игра большим количеством безумного гринда, но с очем интересным и проработанным миром - у меня такое впечатление сложилось по обзорам и видео.
Надо было им все таки ММО сделать из этого, умела бы успех.
Таранес #5 - 6 лет назад 0
GenElCon, не сомневаюсь.38 Studios вела разработку проекта Copernicus на протяжении 6 лет, и почти закончила его , но обанкротилась.Возможно, если вселенную продадут ( сейчас она на аукционе) , KoA 2 и Copernicus выйдет на свет.
Тимур #6 - 6 лет назад 0
Стиль написания мне показался не слишком интересным. Хотя, может, я просто зачитался уже...
Ну и кратко очень - только скрины во весь экран выручают.
Таранес #7 - 6 лет назад 0
Поправил ошибки.