Принц Персии: Пески времени

Добавлен , опубликован
Большинство людей полагают, что время — это река, которая всегда течёт в одном направлении. Но я видел истинное лицо времени, и я могу уверить вас, что они ошибаются. Время — это штормовой океан.

Информация об игре

Название: Prince of Persia: The Sands of Time
Жанр: Action-Adventure
Дата выхода: 21.11.2003
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Системные требования: Pentium III процессор 800 МГц, 256 MB оперативной памяти, видеокарта с 32 Мб памяти, 1500 MB свободного места на жёстком диске.

С чего все начиналось?

Началась история серии с простенького платформера "Prince Of Persia", выпущенном в 1989 году Джорданом Мехнером. Игра эта быстро стала популярной, а чуть позже - культовой. Впоследствии появилось и неплохое продолжение игры, в котором доработали графическую и геймплейную часть. Была еще и третья часть, трехмерная, но о ней предпочитают не вспоминать.
Права на "Prince Of Persia" после провала трехмерной версии выкупил Ubisoft и решил перезапустить франчайз. В 2003 году "Prince Of Persia: The Sands of Time" наконец увидел свет.

Немного сюжета

Персидский царь Шахраман штурмует замок индийского махараджи. Визирь, предавший своего хозяина, открывает ворота и впускает армию царя в город. Однако не из идеологических соображений решился старик на предательство: его интересует Кинжал Времени, что хранится в сокровищнице махараджи. Однако, после успешного штурма крепости царь решает отдать кинжал в качестве дара своему сыну, Принцу Персии, ведь именно принц нашел кинжал в сокровищнице. Помимо кинжала было вывезено много всякого другого: золото, дочь махараджи, Фара, и ,конечно, Часы Времени, гигантские песочные часы.
По дороге Шахраман заезжает к знакомому султану, которому и дарит роскошный подарок в виде этих самых часов. Во время приема визирь предлагает проткнуть часы Кинжалом Времени, суля султану невиданные богатства. Принцесса Фара предупреждает об опасности, но кому интересно мнение наложницы? Принц протыкает Часы Времени. Песок высыпается, превращая всех, кто до него дотронулся в песчаных чудищ.

Не тысяча, а одна ночь.

С самых первых минут творение канадцев радует приличной для 2003 года графикой. Нас ждут прекрасные комнаты дворца султана, мрачные подземелья, сырые пещеры, выполненные на высшем уровне и создающие атмосферу сказочного востока. В какой-то момент даже можно забыть, что "Prince Of Persia: The Sands of Time" - уже старичок.
Прекрасно дополняет атмосферу и великолепная музыка, которую не грех загрузить в плеер.
Да, сюжет подается в виде рассказа Принца, и поэтому довольно часто мы можем услышать его комментарий по поводу тех или иных событий, что делает игру похожей на игроизацию одной из сказок Шахеризады.

Очень даже резиновое время

Геймплей можно разделить на две части: паркур и драки.
Паркурить интересно. Нет, действительно, за всю игру мне так и не приелись однообразные на первый взгляд прыжки. Благодаря великолепному левел-дизайну вы не найдете ни одной повторяющейся ситуации в игре, что вкупе с прекрасным дизайном оставляет наилучшие впечатления. Иногда также попадаются простенькие логические головоломки, которые выполнены на должном уровне и в решении которых нам иногда будет помогать принцесса Фара, наша спутница, которая помимо этого будет опускать недоступные для нас рычаги. Если что-то не получилось и вы в результате оказались с отрубленной головой, проткнутым сердцем или со сломанным позвоночником - используйте Кинжал Времени, который позволяет прокручивать время на несколько секунд назад, правда, тратит одно деление песка, который можно получить только из песчаных монстров. Помимо этого симпатичный ножичек имеет способность замедлять время и парализовывать врагов на короткое время. Все это стоит песка, да.

Песок и ... песок

Ну раз мы уже затронули тему врагов, пора рассказать и о драках. Развернутся особо негде, ибо удар, блок и кувырок - единственное, что нам доступно в бою. Каких-то хитроумных комбо не наблюдается. Однако, просто затыкать мечом соперника не так просто. В определенный момент времени не выдержавшая вашего напора тварь падает. После чего надо с помощью кинжала пополнить запасы песка, воткнув тот в противника и всосав его в буквальном смысле этого слова в кинжал, иначе песчаная тварь поднимется, отряхнется, и вновь побежит на вас с ятаганом. Особенно раздражают моменты, когда Принц уже начал засасывать монстра в кинжал, и сзади на него обрушивается мощный удар алебарды.
Но, тем не менее, боевка в итоге сводится к удержанию кнопки блока до нужного момента и периодическом покалывании врагов, сначала мечом, потом добивающий - кинжалом. Можно правда справиться быстрее, но песка вы не то что не получите - потратите. После тычка кинжалом еще не нокаутированного врага, тот сереет и взмывает в воздух, после чего мы можем красиво его разрубить мечом. Динамики не так уж много, тактики - никакой, хотя, надо отдать должное, выглядят они красиво, как, впрочем, и вся остальная игра, и доставляют удовольствие, хоть и не такое большое, как паркур.

Вывод

В успех "Prince Of Persia: The Sands of Time" многие не верили, ведь уже был "Tomb Raider", который казался лучшей возможной на то время Action-Adventure. Но "Ubisoft" успешно справился с задачей и выпустил прекрасную игру, которую автор статьи перепроходил не один раз. Эта игра может стать в холодное время года путевкой в жаркую солнечную страну, где можно погреться на солнышке и насладиться восточной культурой. А автор статьи поздравляет вас с Новым Годом и отправляется вновь перепроходить "Prince Of Persia: The Sands of Time".
Графика : 9/10
Звук и музыка: 9/10
Геймплей: 8/10
Итоговая оценка: 9/10
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
21
10 лет назад
Отредактирован ehnaton
0
Статья будет, скорее всего, еще дорабатываться.
0
9
10 лет назад
0
Быстро.
0
21
10 лет назад
0
Мне совсем нечего исправить?
0
37
10 лет назад
0
ДАДАДА! Ждал описания этой игры. Серия Принца Персии - одна из моих любимых игр на компьютере. Правда, прошел я только первые 3 части - дальше уже забил на игры. Любимая, кстати, третья часть.
По статье - гуд, но мне кажется, стоит описать немного больше о внутриигровых процессах.
Вика в помощь - ru.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia:_The_Sands_of_Time
0
21
10 лет назад
0
Эльрат, уу меня сейчас почти 3500 слов, я просто не укладываюсь. О внутриигровых процессах я бы с удовольствием сам бы описал, лишь бы повысили планку хотя бы на 500 знаков. Сейчас, как ты мог заметить, базовый минимум описан.
0
37
10 лет назад
0
ehnaton, тогда ок.
2
26
10 лет назад
2
Эльрат, уу меня сейчас почти 3500 слов, я просто не укладываюсь. О внутриигровых процессах я бы с удовольствием сам бы описал, лишь бы повысили планку хотя бы на 500 знаков. Сейчас, как ты мог заметить, базовый минимум описан.
Ну так напиши больше, но ты сам же понимаешь, что это может сыграть против тебя. 3500 символов - как раз для "водяных" обзоров, и разбирательство уже будет на месте, стоит ли обзор того, чтобы снижать ему балы.
0
21
10 лет назад
0
Uber, тогда можно и рискнуть.
1
37
10 лет назад
1
Uber, молодец. Ты уточни это в правилах конкурса, чтобы народ был в курсе. Что завышение лимита символов возможно (и иногда даже желательно), если сделано это для повышения содержательности ресурса. За пустословие будут отниматься баллы.
0
21
10 лет назад
0
Слегка добавил инфы по геймплею.
2
23
10 лет назад
2
Коротко и ясно ;)
На самом деле, впечатления поданы очень грамотно. Читал бы и читал...
Уверен, это как раз тот случай, когда от превышения лимита символов даже в 3-4 раза, обзор бы только выиграл.
Но и так очень достойно.
1
21
10 лет назад
Отредактирован ehnaton
1
Загруженные файлы
2
32
10 лет назад
2
хороший обзор
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.