Добавлен , опубликован

Изучаем CliCli

Содержание:
В редакторе ресурсов хранятся файлы для визуального отображения в вашей игре: модели, спец.эффекты, иконки, звуки и прочее.
Когда вам нужно воспользоваться какой-либо моделью, звуком или спрайтом в триггере или редакторе объектов, то при выборе ячейки для этих данных редактор ресурсов автоматически откроется.

Импорт Иконки

С помощью редактора ресурсов мы можем добавлять на наш проект новые файлы. Давайте попробуем добавить несколько файлов. Нам необходимо нажать на кнопку "Import File", а затем выбираем тип файла, который мы хотим импортировать.
Далее, в появившемся окне мы выбираем файл который мы хоти импортировать.
Готово! Файл в проекте! Теперь мы можем воспользоваться им также, как и другими файлами из редактора ресурсов.

Импорт Модели

Теперь давайте импортируем модель. Перед тем, как мы сможем выбрать модель, нам потребуется выбрать один из двух режимов "Обычная Модель" или "Пакетный Импорт Статической Модели".
Выбрав создание обычной модели, мы попадем в окно для дальнейших настроек модели.
Здесь мы можем изменить текстуры на альтернативные, а также изменить материалы модели.
Если вам нужна дополнительная информация по тому, как создавать модели для импортирования их в редактор, вам может помочь эта ссылка на документацию, а также прикрепленный файл.
How to Upload Your Resources to CliCli Editor
Уточка

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...