После создания и открытия карты ваш интерфейс будет выглядеть примерно так:
Те, кто раньше работали с World Editor, скорее всего заметили некоторые похожие элементы в интерфейсе. Чтобы не осталось сомнений в том, что делает тот или иной инструмент, давайте приступим к рассмотрению всех этих панелей.
Запуск Игры
Чтобы запустить сцену (игру), нам нужно нажать на зеленую кнопку "Play" в левом верхнем углу редактора либо комбинацию клавиш Ctrl+F9. Чтобы завершить игру, вновь нажмите на эту кнопку или воспользуйтесь комбинацией клавиш Ctrl+F9.
Вы можете выбрать один из режимов запуска игры, нажав на символ ⋮.
- Run Game in Editor - запуск сцены внутри редактора.
- Run Game as Separate Process - запуск сцены в отдельном окне.
- Run Multiple Games - запуск N-количества окон, как отдельных игроков. Этот режим позволяет вам тестировать игру в мультиплеерном режиме. Перед запуском игры, появится дополнительная панель, в которой нужно будет выбрать игроков, в слотах которых будет запущены окна с игрой.
Управление камерой
- При зажатии правой кнопки мыши вы можете двигать камеру.
- Чтобы отдалить или приблизить камеру, прокручивайте колесико на средней кнопке мыши.
- Чтобы изменить угол камеры, с зажатой клавишей "Ctrl" зажмите правую кнопку мыши и перемещайте свою мышь.
Панели "Placed Objects" и "Object Preview"
В левой части экрана находится панель, в которой можно увидеть список всех объектов на сцене, а также окно в моделью выбранного на данный момент юнита. Эта панель может помочь вам с управлением объектами на сцене.
Панель "Tool Palette"
В правой части мы можем увидеть панель, которая меняет в зависимости от того, выбран ли нами объект, или нет.
Если объект не выбран, то мы находимся в режиме создания объектов. В этом режиме мы можем выбирать любой заранее созданный нами тип объектов из списка и помещать его на сцену.
Также перейдя во вкладку "Edit Terrain", мы сможем изменять рельеф, его текстуру, коллизию и добавлять растительность за счет доступных нам инструментов.
Если объект выбран, то мы находимся в режиме изменения объекта. Находясь в нем, мы можем изменять некоторые параметры у объекта, такие как размер, угол поворота, предметы в инвентаре и прочее.
Ред. Берги
это гайды для умственно отсталых видимо?
Очень критично ускорение анимации при расстановке объектов, они слишком долго появляются, такая опция есть?