Добавлен , опубликован
Карта, сделанная по книге Дмитрия Глуховского - Метро 2033. В этом постапокалиптическом мире, метро стало последним убежищем. Это постапокалиптический мир московского метро после ядерной войны на Земле. Уничтожьте вражеские группировки в метро и объедините все станции под своим контролем.
Карта была восстановлена и переделана под текущие реалии. Исправлены технические ошибки, добавлен и изменен контент по заказу AngryTapok гильдии «Черамор».
Приняли участие в разработке:

Изменения (v.4.50j AI 1.00b):

  • новые карты освещения;
  • новая система фиксации зданий и боевых единиц;
  • районы/станции захватываются при 15% здоровья и не сохраняют старое строение;
  • оборонительные сооружения при уничтожении превращаются в руины, которые можно восстановить или снести;
  • оптимизация работы системы заданий;
  • система точности:
    • оптимизация расчета шанса попадания по цели;
    • пишется текст, как в стандарте;
    • понижен шанс уклониться от атак у всех боевых единиц;
    • повышена точность у транспорта и зданий;
  • модели:
    • новые эффекты снарядов под каждого игрока:
    • разделение эффектов крупного и винтовочного калибра (крупный имеет более длинный трассер);
  • воины и здания:
    • "Боевой опыт" убран из панели управления (информация перенесена во вкладку меню), прогресс отображается за место уровня боевой единицы/героя:
      • текущий уровен - мксимальный боевой опыт;
      • текущее кол-во опыта - текущий уровень боевого опыта;
      • повышает так же характеристики, как стандартный (+5% (10% последний) атаки и скорости бега) и повышает на 1% (последний 2%) точность и уклонение;
      • максимальо доступный уровень определяется исследованием "Примитивные учения ополченцев" (до 10 уровня);
      • "Противогаз" - иконка, перенесена в статусы и скрыта с панели приказа;
    • добавлен, пока что, общий герой (для тестирования):
      • герой имеет 4 слота для предметов;
      • "Оружие АК-47" - иконка, перенесена в статусы (только для героя);
      • герой имеет иной менеджер изучения способностей (в подсказках указаны требования к тирам):
        • герой при повыщении "Боевого опыта" (уровня) может выбрать одну из способностей на выбор в каждом тире или прокачать способность до максимальной (макстимальный 5 уровень);
        • 1 тир (1, 4, 6-9 уровень): 1 абилка на выбор из 4-х - аура: - Быстрые руки (повышение скорости боя на 5% за уровень);
          - Быстрые ноги (повышение скорости перемещения на 5% за уровень);
          - Огонь на подавление (повышение урона на 5% за уровень);
          - Восстановления здоровья (повышение скорости восстановления здоровья на 25% за уровень);
        • 2 тир (2, 4, 6-9 уровень): 1 абилка на выбор из 4-х - пассивно-активная; - Бросить камень (оглушение цели на 1,25/1,5/1,75/2/3 сек.; урон 10/15/20/30/50);
          - Бросить отравленный нож (постепенный урон 3/5/10/15/20 в сек. на протяжении 5 сек.);
          - Точный выстрел (урон 7,5/10/12,5/15/20% от максимального цели);
          - Первая помощь (восстанавливает 7,5/10/12,5/15/20% от максимального здоровья);
        • 3 тир (3, 4, 6-9 уровень): 1 абилка на выбор из 4-х - активная абилка; - Осколочная граната (250/300/350/400/500 урона по области 150/175/200/225/250);
          - Коктейль Молотова (постепенный урон 25/30/35/40/50 в сек. на протяжении 10 сек. по области 150/175/200/225/250);
          - Дымовая граната (покрывает 350/400/450/500/600 область дымом, который повышает шанс уклонения от атак на 3%; действует 22/29/36/43/50 сек.);
          - Светошумовая граната (ослепляет (стан) на 1,5 сек., а затем оглушает (замедление) на 5 сек. противников в области 350/400/450/500/600);
        • 4 тир (5, 10 уровень): 1 абилка на выбор из 4-х - мощная активная абилка; - Залп (150/200 урона по 10/15 по области 250/350);
          - Оборонительная точка (установка на 30 сек. 25/30 урона в 0.2/0.18 сек. с 350/450 здоровьем);
    • Переносное орудие (установка на 30 сек. 50/75 аое урона в 1/0.75 сек. с 400/500 здоровьем);
    • Баррикада (установка на 20/30 сек. с 1000/1500 здоровьем, которая переводит атаку на себя);
      • каждая способность имеет требования "Боевого опыта" - нужно иметь очко уровня;
    • "Ивенты" переименованы в "Приказы";
    • "Приказы" доступны когда есть "Главная станция";
    • пишется точность, уклонение и разум в характеристиках;
    • бонусы к точности и уклонению пишутся в виде бонусов к хар-кам;
    • уровень является боевым опытом;
    • разнообразные тематические имена;
    • расположение кнопки найма Стрелка и Инженера поменялись местами;
  • предметы:
    • Фонарь повышает точность на 5% (ограничение на ношение);
  • иконки:
    • "Поднять тревогу!" заменена на более информативную;
    • "Лечение" заменена на активно-используемую;
  • ИИ:
    • занимают не использованные слоты;
    • постройка станций и районов в случайном порядке;
    • исполняют приказы, как игроки;
    • динамически подстраивают станций и районов под свои потребности;
    • войска определяют цель в случайном порядке;
    • окно настроек:
      • активация;
      • занимать пустые слоты;
    • приоритетные цели (первостепенные станции для захвата);
    • динамическое поведение отряда с учетом разделения;
    • оптимизация поиска цели;
    • мутанты добавлены в работу ИИ системы;
  • сама карта:
    • убраны не использующие боевые единицы и здания;
    • новая упрощенная механика ворот (+анимация попадания);
    • новая более оптимальная система дохода с учетом всех бонусов.
Ранее:
v.4.15c
  • локализация:
    • название кланов на русском;
    • режимы игры на русском;
  • оптимизация:
    • счет игрового времени;
    • данные игрока и карты;
    • игровая таблица;
    • команды карты;
  • убрана команда "-time";
  • время отображается в название таблицы "Инфраструктура";
  • поправлена механика поведение монстров;
  • добавлен критический урон в систему точности (если выпадает шанс ниже 25% - 1.5х урон, ниже 15% - 2х урон);
  • доход:
    • выведен в оптимизированную систему;
    • выдача стартовых ресурсов и дохода (как и сам таймер) после постройки "Главной станции";
    • у каждого игрока своё время дохода;
    • таймер перенесен в название таблицы "Инфраструктура";
    • все бонусные доходы учитываются в общий;
  • правки:
    • портрет боевой единицы "Броненосец Рейха";
    • текст при захвате станции;
    • иконки способностей и предметов "Фонаря", "ПНВ", "Противогаз" (только способность);
    • коррекция условия захвата зданий/станций/районов;
    • иконки ресурсов "Свободное население", "Патроны" и "Потребление пищи";
  • предметы:
    • новый предмет "Снайперский прицел" (+25% точности, только для снайперов);
  • новый тап зданий - уникальные строения станций (дают дополнительные бонусы - эффекты суммируются):
    • "Кузница" (повышает на 5% броню воинам и техники);
    • "Мастерская" (повышает на 5% атаку воинам и техники);
    • "Склад патронов" (кастомная модель - увеличивает максимальное хранение патронов на 25%);
    • "Большой шатер" (увеличивает максимальное количество мест для свободных жителей на 10 ед.);
    • "Гильдия торговцев" (кастомная модель - уменьшает время дохода на 10 сек.).

v.4.4g:
  • история вселенной и фракции перенесена в меню информации (F9);
  • ивенты:
    • описание;
    • исправлены иконки;
    • требования по патронам и населению теперь описаны в стоимости;
    • оптимизация;
    • подсказка;
    • исправлен возврат стоимости;
  • изменены механики ивентов типа "Захват":
    • подсказка показывает только те станции, которые ещё не захвачены;
    • некоторые "важные" ивенты, при получении награды и активации новых проходов указываются на мине-карте;
  • мутанты имеют 15% шанс при захвате станций и районов расположить свои логова;
  • диалоговое окно выпадет на первого игрока в списке лобби;
  • новые модели воинов "Четвертого Рейха";
  • новая механика точности;
  • своя система уклонения от атак противника;
  • убрана способность "Боевая удача" (уже не нужна, так как есть новая механика точности);
  • способности:
    • новая способность "Дым" (повышает шанс увернутся от атак в 3 раза);
    • изменены свойства "Боевого опыта" (максимальный уровень зависит от исследования "Обучения войск", максимальный уровень повышен до 9, каждый уровень повышает на 1% (2% последний) точность и уклонения от атак);
  • предметы:
    • новый предмет "Коллиматорный прицел" (повышает точность на 10%);
    • новый предмет "Тепловизионный прицел" (повышает точность на 15%, дым не влияет на точность);
    • "Граната" переименована в "Осколочная граната (ОГ 500)";
    • новый предмет "Дымовая граната (ДМ 500)" (окутывает дымом на 30 сек. радиус 500);
  • новые исследования:
    • обучения войск (влияет на боевой опыт);
    • точность (повышает точность воинов на 5% за уровень);
    • Коллиматорные прицелы (получают все воины);
    • Тепловизионные прицелы (получают все воины);
  • изменение иконок:
    • дозорная вышка;
    • граната;
    • мед. пункт.

v.3.5.3g:
  • изменены модели некоторых боевых единиц;
  • добавлена библиотека;
  • изменены условия активации Д-6;
  • добавлены новые задания.

Скриншоты:


от Гильдии «Черамор»
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
Очень не хватает, судя по скриншотам, какой-никакой облицовки, особенно по "зубчатым" метротоннелям видно. Я конечно вижу, что в остальном она есть, но посмотрите и тут) вдруг какой-то пак не был просто найден, который сделает все ещё лучше?
Вот какие-то двери с хайва
Стенки в том же стиле
Большой набор для бункера - сгодится и для метро
Ну и по мелочи можно поискать такого)
44
BrEd Pitt,
спс за ссылки на паки, но до них пока руки не доходят
4
Для 2024 года модельки тут совсем уж так себе...
44
Пишите ребята, если нашли баги. Скоро выпустим новую версию с новой механикой и моделями юнитов.
1
Пишите ребята, если нашли баги. Скоро выпустим новую версию с новой механикой и моделями юнитов.
ку нашел баг с вылетом
в рандомный момент вылетает карта и все надеюсь пофиксят
8
Не всех редакторов указали Томато Карпато меня тоже
8
N7 Molot, ну карту я добавил в открытый доступ не которые версы были потерянные но добавил пару приколюх и моделей я щас и не вспомню
1
N7 Molot, Мной была взята карта после того, как Old_Helm перестал заниматься ей и забросил на 3 года, а также дал добро на дальнейшую доработку. Были добавлены районы, огромное количество новых станций, бункер Д-6, система ивентов, система мутантов, несколько переработана экономика, добавлена поверхность (что позже оказалось сомнительной идеей из-за её в целом бесполезности и нагруженности карты), переработаны все фракции, переработаны большая часть способностей.
1
N7 Molot, Можно посмотреть версии 1.4, которая была последней под редакторством Хельма, и 4.04, которая была последней созданной мной версией. Там можно увидеть все изменения и нововведения.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.