Добавлен God_of_light,
опубликован
Краткое описание
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами РПГ. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Техническое описание
Жанр: Арена с элементами РПГ
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 3.2 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 3.2 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами RPG и Hero-Defence. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Более подробную информацию о карте можно посмотреть на главной странице проекта.
Внимание! Эта версия карты устарела! Актуальная на данный момент версия находиться здесь.
Готовность проекта на момент выхода этой версии
Изменения данной версии
- Существенно улучен ландшафт на территории Альянса.
- Теперь голову босса Еретика нельзя продать.
- Герою Космокрику (Огнемётчику) изменён набор звуков.
- Способностям «Стальной вихрь» у Самурая и «Удар с разворота» у Демона-убийцы увеличен радиус воздействия до 350 ед.
- «Братство Ночных» переименовано в «Братство Эльфов».
- Теперь, когда приходит босс, высвечивается не только надпись о том, что он пришёл, но и напоминается, как именно к нему попасть.
- Исправлена ошибка с действием вампиризма при атаке Дома Ночных эльфов.
- Исправлены ошибки в описании способности «Обсидиановая броня» у героя Бор (Эльф-голем).
- Исправлена ошибка со способностью «Проглотить» у героя Волка (Оборотня).
- Исправлена ошибка с исчезновением воскрешённых монстров.
- Теперь монстры генерируются и на воде.
- Исправлена способность «Огненное лассо» герою Адскому крику (Демон-убийца): притягивание сделано более плавным, убран эффект перетягивания.
- Исправлена ошибка с пропуском уровня у способности «Острый меч» у героя Ивор (Тяжёлый мечник).
- Теперь при выборе героя в его описании его основная характеристика выделяется особым цветом.
- Добавлен новый герой: Святослав (Князь).
- Добавлены два новых сборных артефакта: Секира Святослава и Топор Святослава.
- Добавлена возможность один раз сменить случайно попавшегося героя при режиме «-ar».
Планы на будущее
- В карту будут добавляться новые: герои, монстры, боссы, артефакты.
- Будет совершенствоваться и улучшаться ландшафт.
- Будут добавлены некоторые события, разнообразящие игровой процесс.
- Будет совершенствоваться баланс во всех отношениях.
- Кроме того, будут и другие пути развития, основанные на ваших пожеланиях и предложениях.
Имеются следующие вакансии
- Бета-тестеры, которые будут хостовать карту, тем самым распространяя её среди народа, а так же тестировать её, докладывая о найденных ошибках и недочётах.
- Художник, который смог бы рисовать картинки для загрузочного экрана, картинки для оформления на сайте, иконки, текстуры и т.д. Ну или хотя бы что-то одно из вышеперечисленного.
Благодарю всех, кто играет в «Братство Стали» и всех, кто уделил хотя бы немного внимания карте! Приятной всем игры!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Ledon
P.S: Советую следующим ходом проверять героев нежити, а не людей ;)
Slow:
И вообще, ты пишешь про желание иметь нестандартных героем с разнообразными скилами, но при этом из всех героев, которых ты посмотрел, Вор, пожалуй, самый оригинальный. Но при этом ты просишь заменить ему все скилы... Ты уж, ты как то определись. Хотя, самых оригинальных героев, как я понимаю, ты ещё не видел, таких как Князь и Порождение зла))
А к Доте прикладывали руки все кому было не лень. Великое множество версий(как мне кажется 4-5) были объединены в Единую Доту. Я мог что-то упустить или исказить, но Дота независимо создавалась несколькими любителями(или профессионалами), поэтому и способности в ней близки к совершенству)
Да и времени автору может не хватать.
Две основные роли: Саппорт, герой поддержки(моя любимая роль) и Кэрри, вечно фармящий герой, сильно зависимый от золота.
Так вот: я не Кэрри. Я не умею грамотно выбирать артефакты, следовательно я просто не понял его особенности.
И я говорил, что играл с другом, а он выбрал Стрелка-гнома и рвал меня на дуэлях(
Правильно делаете, что не ставите себе в пример Доту; у Вас и так есть очень качественные скилы, которые IceFrogy и не снились.
Равнение на Нежить. Слава Святославу и Банши, ну и Крику)
Ещё хочу всё-таки добавить по поводу героев-прототипов. Одна из главных причин их существования в том, что порой нескольким игрокам хочется сыграть за одного и того же героя, но после того, как кто-то выбрал героя, его уже выбрать не могут. Тут и спасают прототипы.
Играть за Нежить одно удовольствие. Почти каждый герой Нежити может фармить на лагерях мини-боссов с 1-го уровня при помощи одной из своих способностей.
Над Святославом Вы хорошо поработали: почти все способности триггерные, подробнейшее описание способностей, красивая моделька с красивыми анимациями(сами делали).
Только есть баг: если он берет в руки одноручный топор, то у него исчезает "Телепортация".
Все остальное не вызвало претензий.
P.s. У Нежити совсем нет "воров" и "пассивных" героев)
Я там писал уже о некоторых багах. Но на счёт ТП, я не думаю, что это баг.
Что касается описания способностей у Святослава, то это был эксперимент. Я решил, что, если людям понравится такой стиль, сделаю всем героям такое же.
Slow, спасибо за отзыв! Рад, что тебе понравилась нежить, будем ровняться на них ;)