Добавлен Jusper,
опубликован
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Спасибо за плюсы, посоны.
Отредактирован Clamp
Кстати, "чисто для себя" почти всегда несёт фан в самом процессе, а не в результате. Однако, когда результат получается достойным, его обычно публикуют.
Отредактирован Jusper
А еще появилось новое веяние - "этанаш первый праэкт, поэтому не бейте в лицо! но поддержите Greenlight"
Jusper:
беснуетеськреативите придумываете кучу разных механик и прочего дерьма на 1000 и одну фичу, а потом забиваете на проект ибо вышло неиграбельное дерьмо.А, как всегда.
Я тоже изначально хотел родить эту мысль в тексте, но она размазалась о размышления про комфорт и так далее.
Отредактирован Кет
Отредактирован Jusper
Когда стартовала Дюна, fall был самом настоящим школьником (15 лет).
А результатов выдавал в разы больше чем старперы за 20.
Отредактирован darkowlom
Jusper, я когда зарегистрирвался на XGM мне самому было около 14-15, только вместо "мегопрожекта" я ставил в цель разобраться как же это все работает - что в итоге и получилось, даже больше -удалось придумать интересные и новые решения
Я все хочу подытожить все что знаю по варкрафту, перенсти часть наработок с форума, опубликовать новые решения + с недавнего времени и по работе с памятью, спасибо ENAleksey - он сильно помог разобраться в этом и реализовать потенциал, такой как например создание в дополнение к его фиксу широкофрматного разрешения игрового рендера, еще и фикс интерфейса, правда там еще есть что исправлять, даже более чем.
Отредактирован Raised
Отредактирован darkowlom
В школьные годы я мог с утра до утра сидеть в варике, учеба шла далеко и надолго)
darkowlom:
Jusper: