Добавлен , опубликован
Делал тут человеку недавно кое-что и подумал, ведь действительно - разве вы встречали когда-нить среди моделей Вар3 нормальную полноценную модель проститутки? Я лично нет. Многие модмейкеры не раз объявляли о том, что хотели бы сделать свой мир в Вар3 с "блэкджеком и шлюхами". Вот я и подумал, почему бы не сделать специально для таких случаев "даму легкого поведения"? Отдадим честь самой древней профессии и легализуем ее в мире Warcraft'а.
В паке присутствуют три варианта модели: блондинка, брюнетка и рыжая. У каждой есть обычная и 18+ вариации (одна в одежде с простыми анимациями, другая без нее с "особым" набором анимаций). Также есть свободные текстуры для дополнительных вариаций модели. Для получения еще вариаций вы можете взаимозаменять текстуры и получать, фактически, новые модели.
Для этой модели есть дополнительные текстуры с новогодней тематикой.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37

ОТЧЕТ

Добавил:
  1. Spell Slam 1 (поза раком лежа)
  2. Spell Slam 2 (поза раком лежа с криком - голову поднимает и открывает рот),
  3. Spell Slam 3 (поза раком лежа - опускает голову вниз от удовольствия и стучит ногами по полу),
  4. Spell Throw 1 (поза минета на коленях сидя с небольшой глубиной)
  5. Spell Throw 2 (поза минета на коленях сидя со средней глубиной и резким выплевыванием)
  6. Spell Throw 3 (поза минета на коленях сидя глубоко с придерживанием руками.
Особенность:
  • Сиськи трясутся.
  • На скринах она в одежде, но по факту модель будет без нижнего белья.
25
На скринах она в одежде, но по факту модель будет без нижнего белья.
Надеюсь, будут обе версии — не только в неглиже. И не будет переключаться анимками, ведь модель тяжёлая будет. Придётся качать в карту ещё и скин голой хуманши. Да и тебе больше работы с анимками — дублировать для альтернативной придётся. Через "Вырвать дерево" нет желания текстуры переключать.
24
Через "Вырвать дерево" нет желания текстуры переключать.
Почему же?
25
Melissa, не будут работать обычные деревья, и придётся для триггера создавать дерево перед юнитом, а потом ремувать. Проще с уже стоящими юнитами, морфом или replace unit.
24
не будут работать обычные деревья,
Это ещё почему? Не понимаю чет.Создать декор и удалить несложно совсем, не знаю что тебе не нравится :dunno:
37
Nosferoh, Melissa, будет 2 версии модели - одна в одежде со стандартными анимациями в проекте Вар3, другая голая по ссылке оттуда в мой блог с полным набором анимок (с минетами и прочим). Тем, кому будет нужна одетая с полным набором анимок, могут просто у голой поменять текстуру (они взаимозаменяемые, просто тогда у вас будет шлюха в белье и сапогах, но без куртки).
И да - напоминаю, что аналогичный вариант будет и у блондинки.
Кстати, еще я думаю, что вместо цветов Красный, Розовый и Бирюзовый (цвет их одежды) будет просто тимколор.
25
Melissa, алсо предпросмотр не сработает. Вместо текстуры нормальной, цветной, с альфа-каналом будет стоять белая фигурка.
Много костылей.
24
Nosferoh, что мешает дописать триггер, который при запуске карты морфнет обычных юнитов в юнитов со сменной текстурой? Пару строк и ты с предпросмотром и карта работает как надо
Это если ты о белых модельках в редакторе
14
другая голая по ссылке оттуда в мой блог с полным набором анимок (с минетами и прочим).
Гениально.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.