Решил попробовать создать игрового персонажа с нуля, для концепта выбрал элефана Tiodor'а: tiodor.deviantart.com/art/Elefans-382648698
Арт был сделан для его проекта TheShatters: xgm.ru/p/tg/theshatters
Сначала сделаю детальный скульпт в Zbrush, затем попытаюсь его раскрасить, запечь normal map для текстур, снять лоуполи топологию и экспортировать в 3DsMax.)
P.S. Разрешение у Tiodor'а, само собой, спросил.)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован AlakFrost
Вот тебе материалы самые то для рисования органики. Я под себя делал, но думаю тебе подойдет тоже.
Просто если будет цветной материал потом с текстурами придется больше возится правя под как ты себе все представлял.
Отредактирован Tiodor
или как в мобильных играх =) их я вообще обожаю
Отредактирован AlakFrost
Собственно я пользуюсь TopoGun64BETA1. на торренте есть точно, не используя браш для снятие\запекания текстур.
Отредактирован AlakFrost
Вот если захочешь в сителе доты 2 сделать есть гайд: media.steampowered.com/apps/dota2/workshop/Dota2CharacterTexture...
Он будет полезен даже если стилистика другая.
Отредактирован Cinos