Элефан

Добавлен , опубликован
Решил попробовать создать игрового персонажа с нуля, для концепта выбрал элефана Tiodor'а: tiodor.deviantart.com/art/Elefans-382648698
Арт был сделан для его проекта TheShatters: xgm.ru/p/tg/theshatters
Сначала сделаю детальный скульпт в Zbrush, затем попытаюсь его раскрасить, запечь normal map для текстур, снять лоуполи топологию и экспортировать в 3DsMax.)
Скриншоты:
P.S. Разрешение у Tiodor'а, само собой, спросил.)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
30
11 лет назад
0
о, найс.
только наверное хобот чуть выше поднять стоит, а то слишком низко
ну и он такой, не сильно крепенький, но норм, человеческие пропорции
0
14
11 лет назад
0
Tiodor, я думаю сначала сделать ему скульпт, примерно основанный на человеческой анатомии, а потом "укрепить" некоторые места.) И хобот вместе с бивнями ещё переработаю, когда буду работать с деталями.)
0
15
11 лет назад
0
Cinos, на лоуполи все вместе будет, делай так что бы выглядело реалистично, кость должна идти из кожи, а не литой быть как сейчас. С анатомией повнимательнее, подмышку нормально опусти, такого полукруга не должно быть.
0
14
11 лет назад
0
Xin, спасибо.) Ещё какие - нибудь ошибки видны?
Tiodor, скажи, а какими делать ступни? Уже накидал на бумаге нечто среднее между ступнями слона и человеческими, сойдёт?
0
30
11 лет назад
0
покажи)
1
14
11 лет назад
Отредактирован Cinos
1
Tiodor, вот, заскульптил.)
Правда, теперь появилась мысль - сделать всю ногу целиком не человеческой, а на основе задней конечности слона. Думаю, выйдет эдакий "слонотавр".)
Как тебе:
Загруженные файлы
0
30
11 лет назад
0
так найс)
прикольная нога вышла)
0
14
11 лет назад
0
Tiodor, хорошо, тогда буду дальше в подобном духе.)
1
14
11 лет назад
1
Итак, почти закончил скульпт, можно переходить к созданию деталей.)
Tiodor, какую одежду носят элефаны?)
1
27
11 лет назад
1
Лично мне кажется, что они должны носить что-то на индийский манер)
1
30
11 лет назад
1
LongbowMan, фуфуфу...
2
14
11 лет назад
2
Вот и научился делать одежду в ZBrush.) Добавил новый скриншот - окончательный вариант скульпта. Теперь время для работы с текстурами.
0
25
11 лет назад
0
какой-то он голый все равно ) рубаху ему хоть дай.
0
14
11 лет назад
0
П4ела, я бы сделал ему одежду посложнее, но это может мне в дальнейшем осложнить риггинг модели.
0
31
11 лет назад
0
круто..) слон в трусах..)
0
15
11 лет назад
0
Cinos, а бронь где? С риггингом не будет проблем, ты просто лоупольку по верх всего снимай, что бы где броня у него тела не было как бы. Ну и с одеждой так же, экономишь так и текстуру и полигоны.
1
17
11 лет назад
1
Какой-то он слишком человек. Сделай ему какие-нибудь наросты на теле или измени пропорции
1
30
11 лет назад
1
горб бы ему больше сделать
1
14
11 лет назад
1
Xin, мне хочется сделать риггинг обычного человеческого тела, без элементов, сковывающих или изменяющих как - либо движения.
Skairus, над детализацией ещё поработаю.)
Tiodor, хорошо, примерно на сколько?
Начал рисовать текстуру при помощи polypaint'а, вот что пока что выходит:
Скриншот:
1
30
11 лет назад
1
вот
где-то может вот так
Загруженные файлы
1
25
11 лет назад
1
Cinos, зачетно!
0
27
11 лет назад
0
Ой, он зелёный Оо Я думал он будет серого цвета, как все слоники.
0
25
11 лет назад
0
LongbowMan, а ты скетчи тио не смотрел?
Да он и больше на хаки похож =)
0
27
11 лет назад
0
П4ела, видимо упустил что-то О.о
0
25
11 лет назад
0
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.