Элефан

Добавлен , опубликован
Решил попробовать создать игрового персонажа с нуля, для концепта выбрал элефана Tiodor'а: tiodor.deviantart.com/art/Elefans-382648698
Арт был сделан для его проекта TheShatters: xgm.ru/p/tg/theshatters
Сначала сделаю детальный скульпт в Zbrush, затем попытаюсь его раскрасить, запечь normal map для текстур, снять лоуполи топологию и экспортировать в 3DsMax.)
Скриншоты:
P.S. Разрешение у Tiodor'а, само собой, спросил.)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
17
11 лет назад
2
Hellcore, лучше баги правь вышло бы неплохо
0
14
11 лет назад
Отредактирован Cinos
0
Андреич, спасибо.)
Hellcore, не думаю, что нужно применять физику к хоботу - это же не кусочек ткани, а целая "конечность", если так можно выразиться.)
Xin, ну, я для того и начал эту работу, чтобы учиться.)
Вынесение в отдельный сабтул не заставит создать отдельную текстуру на стадии запекания? Мне не хотелось бы на ранней стадии "разрезать" и усложнять работу, по возможности. Или же они будут запекаться "воедино"?
И насчёт размера ушей - я уже писал Tiodor'у, но концепт есть концепт, не буду значительно отклоняться от него.
LongbowMan, ну, таков уж концепт, как я и писал чуточку выше.)
JesusHipster, спасибо за поддержку, но критика тут приветствуется, и ещё как.)
Эльрат, спасибо, буду учиться.)
Добавил новый скриншот, дело движется, понемногу.)
Tiodor, ах да, пока что планирую его делать без брони, максимум в нижнем белье, чтобы не осложнять риггинг.)
0
30
11 лет назад
0
о, найс.
только наверное хобот чуть выше поднять стоит, а то слишком низко
ну и он такой, не сильно крепенький, но норм, человеческие пропорции
0
14
11 лет назад
0
Tiodor, я думаю сначала сделать ему скульпт, примерно основанный на человеческой анатомии, а потом "укрепить" некоторые места.) И хобот вместе с бивнями ещё переработаю, когда буду работать с деталями.)
0
15
11 лет назад
0
Cinos, на лоуполи все вместе будет, делай так что бы выглядело реалистично, кость должна идти из кожи, а не литой быть как сейчас. С анатомией повнимательнее, подмышку нормально опусти, такого полукруга не должно быть.
0
14
11 лет назад
0
Xin, спасибо.) Ещё какие - нибудь ошибки видны?
Tiodor, скажи, а какими делать ступни? Уже накидал на бумаге нечто среднее между ступнями слона и человеческими, сойдёт?
0
30
11 лет назад
0
покажи)
1
14
11 лет назад
Отредактирован Cinos
1
Tiodor, вот, заскульптил.)
Правда, теперь появилась мысль - сделать всю ногу целиком не человеческой, а на основе задней конечности слона. Думаю, выйдет эдакий "слонотавр".)
Как тебе:
Загруженные файлы
0
30
11 лет назад
0
так найс)
прикольная нога вышла)
0
14
11 лет назад
0
Tiodor, хорошо, тогда буду дальше в подобном духе.)
1
14
11 лет назад
1
Итак, почти закончил скульпт, можно переходить к созданию деталей.)
Tiodor, какую одежду носят элефаны?)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.