Как создать бункер сразу с загруженными войсками или как заставить их во время затемнения зайти в него

Принятый ответ

Вариант первый:
Действие Create Unit Cargo Units (если мне память не изменяет, то пишется так и работает на всё, во что можно кого-нибудь загрузить). Ну, думаю, далее разберёшься сам, там несложно.
Вариант второй:
Триггер 1.
Действие Issue Order, и каждому морпеху индивидуально приказываешь подойти к бункеру (на скобку нажать не забудь, чтобы выставить тип приказа, направленный на точку, на память не скажу).
Триггер 2:
Событие Unit Leaves/Enters Range of Unit, выставь дистанцию сначала на 1 клетку, потом если не сработает, то увеличивай на один каждый раз (думаю на 2-х сработает точно).
Действие Issue Order, тип приказа- приказ направленный на юнита (Unit) ,приказ бункеру погрузить (там вроде есть такой), Unit (который стоит после приказа) => Triggering Unit.
Собственно всё.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
9
8 лет назад
0
Вариант первый:
Действие Create Unit Cargo Units (если мне память не изменяет, то пишется так и работает на всё, во что можно кого-нибудь загрузить). Ну, думаю, далее разберёшься сам, там несложно.
Вариант второй:
Триггер 1.
Действие Issue Order, и каждому морпеху индивидуально приказываешь подойти к бункеру (на скобку нажать не забудь, чтобы выставить тип приказа, направленный на точку, на память не скажу).
Триггер 2:
Событие Unit Leaves/Enters Range of Unit, выставь дистанцию сначала на 1 клетку, потом если не сработает, то увеличивай на один каждый раз (думаю на 2-х сработает точно).
Действие Issue Order, тип приказа- приказ направленный на юнита (Unit) ,приказ бункеру погрузить (там вроде есть такой), Unit (который стоит после приказа) => Triggering Unit.
Собственно всё.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.