Unity3D - мультиплатформенный движок, который взыскал популярность у многих разработчиков игр. Благодаря большой расширяемости и действительно большому числу поддерживаемых платформ. На Unity можно создать практически любую игру. Для инди-разработчика Unity3D - прекрасный выбор ввиду бесплатности ограниченной версии и невысокой цены полной. Удобный конструктор сцен значительно упрощает процесс разработки.
116 76 515

XGM v8 patch 2

Всем доброй ночи.
В эту прекрасную июльскую ночь мы (админ. состав) приготовили вам очередной подарок - второй патч 8 версии сайта. Этот патч внесет побольше красок в вашу повседневную жизнь на сайте и не только.
Патч
354 38 003
76 33 865

Релиз Black Mesa Source

Сегодня состоялся релиз одного из самого долгожданного мода для Half-Life 2 - это Black Mesa Source.

О моде

Black Mesa («Чёрная Меза», ранее известная как Black Mesa: Source) — ремейк культовой компьютерной игры **Half-…
Новость
37 24 073

XGM v8 patch 1

Добрый вечер. Как вы заметили, сайт был отключен по тех. причинам на пару часов. Это было сделано, чтобы я мог установить новый патч для сайта. Он достаточно объемный и содержит в себе множество фиксов как старых багов, так и новых.
Патч
115 20 179

Базы данных

По скольку в коде карты нельзя получить доступ к полям объекта, таких как защита юнита, класификация предмета, стоимость предметов и т.д., что создает некоторые не удобства, а иногда рушаться гениальные идеи. Один из самых простых способ добраться к нужной нам информации, это создание базы данных.
В этой статье я рассмотрю несколько примеров баз данных. Раскрою пожалуй важные аспекты и проблемы с которыми можно столкнуться.
Статья
21 14 620

XGM v8 patch 3

И так что-то я затянул с этим патчем. К сожалению за это время ничего сверх нового я не смог для вас подготовить, но вот исправить множество багов... это всегда пожалуйста. Хотя без небольших плюшек я вас не оставил.
Патч
72 13 184

Unity 5 - релиз!

Один из самых популярных игровых движков перешел на новую версию, предложив разработчикам крайне выгодные условия лицензирования.
Новость
31 12 029

Организация командной работы над проектом

Представим, что мы работает над крупным проектом, одни. Этот проект состоит из одной карты. И у нас не возникает ни каких лишних проблем при работе над ней. Мы просто открыли карту, внесли нужные изменения и все. А что если работает несколько людей над картой? Тогда мы обычно либо разделяем обязаности и время и работаем на разных картах. Системы пишут в одной, модели вообще отдельно клепаются. Потом кто то один все это дело должен свести в одну единую карту, все там отладить, настроить, украсить. В общем получается хороший такой геморой.
Статья
18 11 593

Обновление 8.4

Всех с первым апреля, для вас это день шуток и розыгрышей, а для нас это обычный рабочий день. И каждый день мы улучшаем наш любимый теплый сайт.
Работа над этим патчем заняла много времени и поэтому релизы растянулись на большой отрезок времени.
И так что-же принципиально нового приготовил нам этот патч?
Патч
39 10 648

Подведение итогов 2015 года

Приветствуем вас, уважаемые посетители и пользователи сайта. Вот подходит к концу ещё один год. Для кого-то это может быть год завершения школы, для других - получения диплома, для третьих - год завершения/старта интересного проекта, ну а для нас новый год - повод подытожить наши успехи и неудачи и с новой силой двигать портал в лучшее будущее!
54 8 895

Новведения в C# 6.0

Недавно Microsoft предоставили превью новой версии Visual Studio 2015 и .NET 4.6 для разработчиков. Новая версия .NET содержит новый стандарт C# 6.0, в котором появились некоторые интересные возможности. В этой новости я постараюсь в кратце рассказать о них.
Новость
16 7 524

Сервер открыт

Добрый день.
Как я и обещал. Запустил сервер для общего доступа.
Ниже ссылка на регистрацию и личный кабинет
Новости
23 6 365

Приобретение сервера

Можете нас поздравить. Я наконец то купил машину, на которой поставим наш сервер. Удалось взять по дешевке, всего за 1,5 тыс. Сегодня я уже его привез на место, где он будет работать. На неделе займусь его настройкой. На это уйдет примерно от 2-3 дней. Затем перенесем базу данных с текущего сервера. Ну на это я думаю…
20 5 671

Демонстрация Gameplay'я

Ролик демонстрирующий игровой процесс и некоторые тестовые элементы
Новость
10 5 625

Подведение итогов и раздача подарков

Сегодня наконец-то мы подведем окончательные итоги конкурса GameBoom: NY 2015, но сперва вспомним какие же подарки были завернуты для победителей, посмотрим на итоговые оценки работ участников, посмотрим кто-же получит приз зрительским симпатий и конечно ответим на вопрос, кто заберет денежный приз?
Конкурс
9 4 977

Gameboom New Year 2015 - Время делать WIP'ы

Как все помнят, 21 декабря, до 23:59 участникам необходимо выложить демонстрацию прогресса по проектам в своих темах игр на сайте (Но так как случилась небольшая задержка с напоминанием, то мы даем отсрочку до 23 декабря, до 23:59). Это означает, что нужно приложить минимум 2 (два) work-in-progress скриншота или любой другой контент (например: видео, арты), который демонстрирует, что же у вас уже начало вырисовываться по проекту.
Конкурс
13 4 807

Хотфиксы & Update 8.5+

Мы выкатываем небольшой (и, надеемся, последний для 8-ки) патч для нашего любимого портала.
Наиболее существенным изменением является добавление функциональности RSS ленты.
Патч
15 4 545

Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview

Недавно в блоге Visual Studio появилась информация о новой версии Visual Studio 2015, .NET 5 и многом другом, в том числе там засветилась информация о новой версии Visual Studio Tools For Unity.
12 4 223

Дратути, Steam!

Мы внесли некоторые изменения в код, чтобы наконец появилось то, что должно было появиться еще в самый первый день, когда на сайт заползла тематика разработки игр.
Встречайте! Новые награды для тех, кто прошел с нами Greenlight и интеграция с сервисом Steam для девелоперов.
Патч
8 4 201

FAQ

В данной теме, вы можете найти ответ на часто задаваемые вопросы по поводу данного проекта. Или же задайте свой вопрос, чтобы мы на него ответили.

Часто задаваемые вопросы

Вопрос: Скачал клиент, запускаю и ничего. Варик запускается но ничего нет. Черный экран и мышка, и все. Как играть?!…
9 4 182
Интересует, как идут дела с проектом? Заглядывайте сегодня в 20:00 МСК на стрим разработки
Будет много кода, отладки и поясняющего бубнёжа. Попробую дожать до конца анимацию распылителя и накидать пару новых обучающих уровней в редакторе. Приходите поддержать ленивого разработчика в тонусе!
Ссылка внутри
Новость
16 4 146

Создание уровней

Добрый день. Решили вас немного побаловать и показать вам, как создаются уровни для нашего проекта. Вы увидите основные шаги, которые требуются при создании уровня, начиная с чистого участка карты и заканчивая готовой к прохождению тестовой комнатой
9 3 977
Навигация по ресурсам проекта
Скрипты - собрание скриптов для Unity Game Engine

Поиск по категории

  • ИИ
  • Анимация
  • Звук
  • Система управления
  • Камера
  • Эффекты
  • **GUI
Упрощённый ресурс
3 970
Здесь будут публиковаться все маленькие, но полезные статейки. Заглядывайте сюда почаще - этот ресурс постоянно обновляется. Вы можете прислать свою заметку руководителю проекта Unity3D в личку для публикации здесь. Стоит заметить, что все маленькие по объему статьи будут перенесены сюда.
4 3 866

Галерея

4 3 853
Кет, сегодня мы здесь собрались, чтобы поздравить тебя с днем рождения!
7 2 205

Режим работы

Определился с режимом работы сервера.
Понедельник - 0:00 - 23:50
Вторник - тех. работы и прочая ерунда.
Среда - 8:00 - 0:00
Четверг - Воскресенье - полные сутки
ПС. Время указано по МСК
Новость
4 1 893
Жанр: MMORPG
Кол-во игроков: 12+
Авторы: MMO-War3Team

Вы один из немногих путников, проходивших мимо очередного лагеря людей. Однажды после долгого сна, вы почувствовали запах свободы, никто не держит и ничего не требуют. И вот вы отправляетесь в загадочные…
Упрощённый ресурс
1 676
Оговорюсь сразу, что материал данных статей является моим выводом на основе прочитанных статей других более опытных дизайнеров, а также моим наблюдением и анализом интерфейсов игр, которые были выпущены ведущими производителями игр.
Статья
1 302