5

Генезотавр

» Модели из World Of WarCraft
Генетозавр из дренора 4 версии.Удалите war3mapImported\ при импорте .

Читать далее...
6

Помогите определить формулу!

» WarCraft 3
Вот вопрос: Паладин имеет ловкость 80, а Чародей 50.
Зная эти значения я смог вычислить шанс попадания паладина на чародея.
Но как выразить это в условиях?
14

Утечки

» WarCraft 3
Доброго времени суток. В вообщем такая проблемка. Суть тригера такова. Простите я с телефона и не могу делать скрины.
В вообщем.
Каждую секунду выбираются все разрушаемые на карте если тип выбранной равно 1 то...
Если позиция выбранного разрушаемого в порче то воспроизвести анимацию
Так вот я даже пытался через созданые переменные но не получаеися через личный сценарий обнулять группу из декораций... или они вообще не считаются группой? Или как по другому можно отследить положения определенных декораций совершать такие же действия и удалать точку чтобы утечки небыло. Фух как же сложно с телефона
3

Способности Бары из доты.

» WarCraft 3
Разгон.На цели заклинания появится эффект, оповещающий о приближении Spirit Breaker, как только он приблизится на расстояние 3000 АОЕ.
Spirit Breaker Бежит сквозь юнитов, деревья и препятствия.
Если Greater Bash был взят, то все юниты в радиусе 300 от бегущего Spirit Breaker'a будут получать эффект Greater Bash.
Способность может быть прервана передвижением, оглушением и т.п.
Баш. Greater Bash
Имеет перезарядку в полторы секунды.
Цель отлетает назад от Spirit Breaker и оглушается.
Хотел бы узнать как делать эти спеллы, чтобы делать их подобие, но измененные.
2

Баги на XGM

» XGM Staff
У меня не отправляются иногда комментарии и сообщения в оффтопку. Почему так?
Я сначала думал это из-за сети, но в ВК отправляет за секунду, а нв XGM я не могу отправить. И перезагружал планшет, и новые вкладки открывал - не отправляется.
Уж исправьте, не первый раз такое.
2

SetUnitMoveSpeed( )

» WarCraft 3
Подскажите, пожалуйста, функцию из мемхака для изменения базовой скорости передвижения боевой единицы.
5

Как сделать статистику (board) урона (damage)?

» WarCraft 3
Хотел бы сделать статистику урона, который нанес игрок.
И чтобы этот урон отображался на board.
3

Как триггерно дать способности крит и уворот герою

» WarCraft 3
Прошу помощи
Нужно через триггеры задать герою шанс на критический удар (200%) и шанс на уворот.
Это нужно, так как у него будет много способностей, и пассивки очень нужно заменить, чтобы освободить место для более интересных абилок.
Если есть какие-то другие варианты, как можно решить эту проблему - буду рад выслушать.
И напишите, пожалуйста, дотошно, чтобы я точно понял. С триггерами знаком очень неплохо.
Спасибо!
12

Небольшой видео-урок, создание ландшафта для WarCraft3

» WarCraft 3
Запилил небольшое видео, процесс создания ландшафта в World Editor.

Читать далее...
2

Многочисленная проверка имени игрока без десинхронизации

» WarCraft 3
есть триггер который проверяет имя игрока и дает предмет этому игроку, в другом триггере тоже самое но там создается герой для него, столкнулся с проблемой что если имя игрока равно (имя) и создание предмета для игрока работает правильно то если 2 игрок захочет получить этот предмет то у него произойдет десинх то-есть я создаю героя по имени игрока и в другом триггере проверяю тоже самое имя и создаю предмет все прекрасно работает но если я захочу получить этот предмет то произойдет десинх
так выглядит создание героя
а так выглядит создание предмета
где ошибка?
P.S: пробовал поставить вместо name of owner of triggering unit name of triggering player
так тоже работает но все равно одно и тоже

BatmanFlash+BUDhack

» Ретро-игры
Смешал фан-хак с рожей из телекомпании ВИД и распространённый хак на игру Monsters in my pocket - Flash Batman. Получилось довольно забавно.
9

ID Объектов карты в строку и обратно

» WarCraft 3
Как сконвертировать ID героя в строку и обратно? Ну в Dota Open Stats видел что то на подобии AH23
2

Как снять переменную с юнита?

» WarCraft 3
У меня есть триггер, который телепортирует героя в определенную точку, и проверяет отмечен ли юнит переменной, и из-за этого у меня возникают проблемы
9

Сколько должно быть юнитов чтобы не зависал варик?

» WarCraft 3
Собственно вопрос в названии темы. Удалил я всех нейтралов, что были на карте(не здания), и с 1000+ юнитов стало 277. Сколько же можно дать нейтрально враждебному юнитов, чтобы варик не начинал у всех зависать?
18

Главная страница

» Villages
Вам предстоит взять на себя роль колониста-поселенца, основать свою деревню и построить сильную экономику.

Читать далее...
3

Вытянуть модель из любой игры для варкрафта

» WarCraft 3
Может кто-нибудь подсказать максимально оптимальный алгоритм?
Например, очень хотелось бы модели из Magic the Gathering: Battlegrounds, там и эффекты и монстры зшбс.
Но вообще в целом вопрос более глобален - хочется именно оптимальный вариант для любой игры услышать.
Ятп, примерно так:
  1. Найти файлы, где эти модели находятся.
  2. Вынуть их.
  3. Переконвертировать.
  4. Анимировать.
  5. Поставить нужные точки крепления для аттачей.
Вот и с каждым пунктом свои сложности - как правильно искать, где могут находиться файлы моделей и доставать их оттуда? Для какого формата какой конвертер (хотя ладно, гуглить еще можно это). Ну и т. д...
Ну вот только с 5 более-менее все понятно.
Можно вкратце хотя бы общую понятную инструкцию?

Villages V0.5

» Villages
Новая версия с большим количеством изменений как балансных, так и ландшафтных и геймплейных.

Читать далее...
15

Какой должна быть сборка wc3, чтобы делать карту в 2к18?

» WarCraft 3
Давайте предположим, что мне захотелось на выходных посидеть и поковырять этот ваш редактор. Какое оптимальное окружение мне нужно, чтобы достаточно комфортно чувствовать себя на старте и не иметь проблем, в момент когда проект разрастётся?
  1. Версия варкрафта
  2. патчи, плагины
  3. Утиль
  4. Сообщества для тестов
48 , , ,

Галерея скриншотов ландшафта

» WarCraft 3
Пытаемся воскресить старую традицию обмена скриншотами левел-дизайна
Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.

Читать далее...
2

Hunter_or_Victim

» Hunter_or_Victim WarCraft 3
Тут буду потихоньку расписывать, как в 2010 году начал пилить Hunter_or_Victim в жанре королевской битвы. Но больше о генераторе ландшафта, из-за которого во общем то все и затянулось и не было закончено.

Читать далее...
7

Вопрос по точкам крепления у модели

» WarCraft 3
Короче, у вороны друида талона(альт форма) вроде как есть все необходимые аттачи, но баффы на ней не отображаются. В чем дело и можно ли починить?
5

Решил сделать наработку сокращение обьема texttag

» WarCraft 3
Думаю есть ли наработка который не плодят тестаг за каждый убитый врагов..
Например способность сразу убил всех 5 врагов, но увидел лишь 1 текстаг который показывает опыт за 1 врага а остальное не видно так как они все одновременно создалось в точки позиции...
Суть наработка это ловить события умирает и заносит в массив число опыта если нет старых массива, если есть то просто увеличиваем
пример 5 опыт за 1 врага то у 5 врагов будет 25 опыта.. Но чтобы работал создаю таймер на 0.03 сек если убийца убил врага увеличиваем если таймер истек то выводим общие опыта, а после чего обнуляем массив убийцу.
Итог создаем 1 текстаг за 100 врага одновременно, чем создавать 100 текстаг за 100 монстров...
PS Извини за русский язык... но это создаст оптимальный игру без лагов и фризов
6

Corrupted Night Elf UI

» WarCraft 3
Простенький реколор интерфейса ночных эльфов. Зачем? Во славу сатаны, конечно.

Читать далее...
73

Fighting for Azeroth

» WarCraft 3
Карта представляет собой игру в жанре 2D файтинг
Есть три режима одиночной игры, либо можно играть по сети с другим игроком

Читать далее...
5

Угол поворота

» WarCraft 3
Нужно условие для целевой способности, чтобы действия срабатывали только в том случае, если кастер стоит спереди от цели(т.е. цель повернута к кастеру "лицом", с возможным отклонением в 90 градусов в обе стороны от "прямого взгляда")
Сейчас пробовал так, работает криво:
if (Atan2(GetUnitY(T)-GetUnitY(C),GetUnitX(T)-GetUnitX(C))+1.8)<=((GetUnitFacing(T)+90)*bj_DEGTORAD)​ and (Atan2(GetUnitY(T)-GetUnitY(C),GetUnitX(T)-GetUnitX(C))+1.8)>=((GetUnitFacing(T)-90)*bj_DEGTORAD)​ then
109

Call Of The Swarm

» WarCraft 3
Кампания, повествующая о великой Войне Зыбучих Песков, а именно со стороны Падшей Империи Аз'Акир. Вы погрузитесь в плеяду событий, связаных с Киражами и их повелителем - Древним Богом К'туном...
Да озарит вас Повелитель, герои...

Читать далее...
2

Как определить, находится ли в процессе постройки/улучшения здан

» WarCraft 3
У меня есть триггер, который отлавливает разрушение здания, мне нужно обязательно узнать, было ли здание построено/улучшено до конца, я думал реализовать постройку проверкой жизней, но при срабатывании триггера здание УЖЕ разрушено, и у него 0 хп, а улучшение я вообще не знаю как сделать.
14

Damage taken и утечки

» WarCraft 3
В одной моей тд обширная часть способностей использует событие "юнит получает урон".
Это событие я добавляю триггерно для каждого нового созданного крипа. При добавлении событий хэндлборд фиксирует утечки. Слышал, что событие удаляется при удалении юнита, но даже когда юнит умирает, и я удаляю его из игры, всё не возвращается на свои места, утечки продолжают сидеть в памяти, засоряя её. Есть какая-та альтернатива добавлению ивента? Мемхак, динамические триггеры (создавать триггеры по ходу игры умею, а вот как правильно и безутечно удалять - не знаю)?
P.s.: утечки сразу не заметны, но при игре в 12 игроков на 10-20 минуте становятся ощутимы.

Читать далее...
4

Поиск мода для "Warcraft 3"

» WarCraft 3
Всем привет. Я ищу мод для "Warcraft 3", который выводит на панель информации юнита\героя частоту регенерации его HP (HP/s) и MP (MP/s). Если знаете такой - прошу уведомить.