Как конвертировать модели из вов с форматом wmo?

» World of WarCraft
Ребят подскажите как конвертировать модели из вов с форматом wmo. При этом без потери текстур.Заранее спасибо это очень важно ...
4

Дуэль

» WarCraft 3
Не работает дуэль. Должно быть так: красный перемещается на одну точку, а синий на другую. Дальше они становятся врагами и воюют. Умерший юнит воскрешается, а выживший возвращается с наградой. Но не работает. Тупо не перемещаются герои.
1

Я так понимаю технология нет нужды узать?

» WarCraft 3
Когда герой качает 10 уровень то триггерно учит технология "Достигнуть 10 уровня", но после этого репик героя и создает герой 1 уровня то технология не убрать, поэтому требование лучше ставить юнитов да?
3

Возможно оследить какое здание тренирует юнитов!!

» WarCraft 3
Уже 2 часа искал функции и бж так не нашел который отвечает какое здание идет тренировка юнитов...
3

Помощь по созданию ботов для карты, с оплатой

» WarCraft 3
Всем привет! Нужна помощь с созданием неглупых ботов для карты варика, плачу от 1-3к, напишите vk.com/id216382694, там же все подробности.
Карта Лорды Европы 6.0
2

Опыт для героев

» WarCraft 3
Как можно сделать так, чтобы при убийстве определенного юнита, принадлежащего другому игроку, герою давалось именное количество опыта? У меня почему-то рандомное количество и то до определенного лвла доходит и все.
6

Перевод в BLP

» WarCraft 3
Почему при при перегонке через BLP lab текстура сделаная из изображения весит больше оригинала?
Вот например у меня картинка формат .jpg весит 25кб но при перегонке в формат .blp она весит 64кб почему так?
6

Где ошибка?

» WarCraft 3
Решил научиться делать способности(пока предметные).
Где тут ошибка?
Должно быть так:
Юнит получает способность аура, после того как получил, то с вероятностью в 15% должна кастоваться магия(на данный момент волна силы. Потом заменю). Все работает, кроме каста способности.
(Где 100, это просто проверка работы)
5

Триггер

» WarCraft 3
Как сделать пассивку через триггеры:когда бьет юнит с этой пасивкой,выпускается волна силы.
5

Не работает вкладка extensions в jass new gen pack

» WarCraft 3
Не работает вкладка extensions в jass new gen pack (При нажатии на любую из функций ничего не происходит) . На примере тайлсетов пробовал сохранять карту, но не помогает
2

Дополнительное окно способностей

» WarCraft 3
Можно ли сделать дополнительное окно способностей, чтобы их можно было использовать, а не повышать? По типу окна строительства у работника.
Просто, я хотел сделать, что при сборе комплекта, герою давались ещё 4 способности дополнительно, но так как места на панели маловато для большого количества способностей, нужно сделать дополнительное окошко.
Надеюсь понятно объяснил.
Я б сам сделал, но вы же знаете какой я тупой.
6

Почему нельзя создать больше TriggerAddCondition для 1 триггера?

» WarCraft 3
Делал 1 триггер а TriggerAddCondition 2 раза в разных местах, но почему то функция работает только 1 раз у последний созданный TriggerAddCondition... Спасибо заранее!
2

Как убрать появляющийся мультибоард при ливе игроков?

» WarCraft 3
В своей карте я использую мультибоард, но при ливе какого-нибудь союзника, или передаче мне конроля появляется мультибоард с ресурсами союзников, как его убрать?
2

События это не проблема?

» WarCraft 3
Например я создаю события вешаю его для определенного героя, но если герой удалил с помощью репик героя, то события который вешает у юнита очистить возможно?
PS зная что это не утечка но все таки =)

Новый UI

» Biomech
На днях разработал альтернативный User Interface, теперь самая важная информация отображается рядом с кораблем. Старый вариант я ни куда не буду убирать, переключить его можно будет в настройках.

Читать далее...
8

Свой бот в гарене

» WarCraft 3
Меня интересует вся информация по ботам в гарене.
  1. Как поднять своего бота
  2. Настройка бота
  3. Подводные камни
  4. Можно ли использовать домашний сервер для хостинга бота
Кидайте сюда гайды, ссылки.
Мб потом в блоге все это систематизирую и выложу+дополню своим опытом.
5

Артас: Возвышение Короля Лича

» 2D-Арт
Проба пера перед большой работой по мотивам романа "Возвышение Короля Лича".

Читать далее...
4

Варкрафт, анимирование темы

» WarCraft 3
В общем, портреты анимированные делать умею, но вот с темой ситуация не оч, подскажите, по какой аналогии делать анимированную тему для варкрафт 3.
Когда делал методом, как и портрет, то просто черный экран.
3

Не роботает модель

» WarCraft 3
Дело в тома что когда открываю модель в mdlvis в редакторе анимаций при попытке любого взаимодействия вылетает ошибка.
Вот модель:
Вот текстуры:
5

Только одно улучщение

» WarCraft 3
Делаю возможность выбора 4 вариантов поклонения богам через улучшения. Каждое улучшение, через темный, морфит все здания и существ в нужных богу. Однако в здании, где проводится улучшение, если выбрать несколько вариантов поклонения, они продолжат идти и только после их окончания морфнется улучшающее здание. Это не багает темный ибо у морфнутых существ его нету, но чисто визуально то что здание не меняется пока не закончит улучшение выглядит не очень, как это решить?
16

Аттачменты у способностей

» WarCraft 3
Есть ли способности не ауры и не сферы, которые могут добавлять эффекты на юнитов (без баффов)?
13

Баффы, основанные на одной способности

» WarCraft 3
Здравствуйте. Возник такой вопрос: каким образом можно реализовать, чтобы баффы от способностей с одной основой существовали параллельно на одной и той же боевой единице?
Например: сделать 2 замедления на основе стандартного, дать одной волшебнице ("Замедление"), а целителю - "Сильное замедление", применить их на одного и того же юнита противника так, чтобы на нем оказались два баффа одновременно от этих способностей ("Замедление" и "Сильное замедление").
P.S.: знаю, что пример подобран очень глупый, но по-другому объяснить не получается суть данной проблемы (когда баффы конфликтуют и замещают предыдущий либо ни один не закрепляется на боевой единице).
4

Реколор модели (именно модели, а не текстуры)

» WarCraft 3
Вот туточки xgm.guru/p/wc3/200701#lastpost
Roy Mustang просто великолепную пошаговую инструкцию со скринами запилил по импорту модели.
Прошу, если не трудно, сделать такую же инструкцию по реколору модели (н-р, эффекта воскрешения), чтобы любому идиоту была понятна. Или стандартной, или, например, любой модели от Empyreal.
Именно модели, а не текстуры. Текстуру я вынуть и покрасить в фотошопе могу, модель через MPQ достать тоже могу. Но у дефолтных же и/или моделей эффектов вроде как-то по-другому перекрас делается?
Спасибо.
6

Смерть под аурой

» WarCraft 3
Собственно ситуация такова - есть аура, которая действует на враждебных юнитов, юнит умирает, происходит то-то. Если выставить в условие "Юнит имеет бафф", то ничего не происходит. Есть ли способ засечь это, без постоянной проверки подходящих юнитов, находящихся на нужном расстоянии?
P.S. - желательно на ГУИ
9

Как сделать такое как на скрине?

» WarCraft 3
Значит увидел на эпикваре странную карту. Названия у неё не было(тоесть было,но очень странное _______ ____ _____). Ну вообщем скачал её и открыл в редакторе. И как я понял это куски рельефа из земли бога ресторед. Открываю панель рельефа и вижу это:
Вопрос - как сделать так?
и кстати синие квадратики это рельеф на котором нельзя строить-_-
1

Есть желающие помочь с озвучкой?

» Concerts & Studios
Делаю миссии для игры Arma 3, и естественно иногда необходима помощь в виде озвучки, потмоу что озвучивать одним голосом всех необходимых юнитов крайне не айс. Хоть и делаю разный голос через фильтры и эквалайзер, но всё равно похоже получается.

Читать далее...

[sp/coop] Сценарий 16 ОСпН «СКИФ» день 3 для ARMA 3

» Прочее
Третий день командировки из жизни Отряда Спец.Наза «СКИФ». Отделению бойцов 16 ОСпН «СКИФ» из 4 ГСпН успешно дождались прибытия основных сил отряда. В течении 3 дней отряд развернул ПВД в назначенном месте и приступает к выполнению слуюебно боевых задач.

Читать далее...

[sp/coop] Сценарий 16 ОСпН «СКИФ» день 1 для ARMA 3

» Прочее
Первый день командировки из жизни Отряда Спец.Наза «СКИФ». Отделению бойцов 16 ОСпН «СКИФ» из 4 ГСпН поручено добраться до места будущей дислокации отряда.

Читать далее...