Ну и когда уже наконец-то починят бан-лист проектов? Он уже почти год как не работает. Все забаненые пользователи обладают абсолютно всеми возможностями, что и обычные.
Что стало с активностью проектов? Мой проект ещё недавно имел показатель активности "8000+", а теперь у него стоит "12+". И это не только у него. Все проекты, которые были в ТОП-10 по активности теперь там не находятся, кроме проекта "WC3". Как это понимать?
Это шутка или ошибка? Или это на полном серьёзе?
Давно уже наблюдаю в разделе "Суммарное кол-во положительных голосов у проекта" одну и ту же цифру, которая не увеличивается, хотя рейтинг проекта меняется. Кажется, новая система двойных плюсомётов не прибавляет суммарный рейтинг проекта...
Уже не первый раз наблюдаю следующую ситуацию: в каком-либо ресурсе оставляют комментарии и он попадает в ленту, но, видимо когда доходит его очередь попасть на вторую страницу ленты, он там не появляется, а просто пропадает. Т.е. его становится не видно в ленте вообще. При этом в личной ленте он есть.
Вот пример…
Несколько раз уже успешно вставлял ссылку на ЮТуб в других публикациях, а теперь не отображается как видео:
Если сообщение было удалено, за него снимают причитающийся опыт. Если сообщение вновь восстановить, опыт не возвращается. А если потом снова удалить - опыть снова снимают. Так и задумано?
вот один из ресурсов моего проекта. Я точно на 100% помню, что вчера ещё там было 11 плюсов, а сегодня я его обновил и их стало только 9. Не связано ли это, случайно, с недавно исправленным багом, который заключался в дублировании ресурсов при заявке на публикацию? И не значит ли…
Можно ли как то узнать урон героя, фактический урон, который у него в данный момент, включая все бонусы от всевозможных бафов и артефактов. При этом герой никого не атакует - если бы было так, то всё просто и понятно.
Вот этот ресурс только что был в ленте xgm.ru/p/bos-battle/steel-brothers-3-17
Я написал там комментарий и он не только не вышел на первое место в ленту, но вообще исчез из неё
Пишу в коде:
call CreateUnit( Player(PLAYER_NEUTRAL_PASSIVE), 1, 0.00, 0.00, bj_UNIT_FACING)
или же:
call CreateUnitAtLoc( Player(PLAYER_NEUTRAL_PASSIVE), 1, GetRectCenter(GetPlayableMapRect()), bj_UNIT_FACING)
Но юнит не создаётся и не появляется на карте. Почему?
Сколько я не искал по просторам Интернета - так и не смог найти то, что нужно. Мне нужна модель эффекта молнии в виде цепи (можно так же верёвку, канат или что-то в этом роде). Неужели до сих пор никто не сделал ничего подобного? Если кто-нибудь видел что-то подобное - подскажите, где взять?
Задача такая: Скил "Доспехи веры". Нужно, чтобы герой-носитель данного скила распространял ауру "Доспехи веры" на здания свои и союзников и ни на кого больше (при этом чтобы не распространялось на здания врагов). Какие типы целей нужно указать у скила для этого? Я перебрал уже огромное число вариантов - не…
Очень много раз в карте происходил десинхрон. Причём каждый раз он происходил при столкновении с одним и тем же юнитом. Возможно ли, что десинхрон происходит из-за юнита? У юнита 2 пассивных скила: ясновидение и чародейская аура, и 2 активных: корни и магический огонь. Пока юнит стоит и ничего не делает – всё…
У меня возникла проблема с отображением теней и круга выбора в редакторе. Происходит то, что показано на прикреплённых рисунках. Т.е. есть место, где всё отображается корректно, затем – идёт некоторая как бы невидимая граница в виде невидимой стенки и тень как бы ложится на стенку. Затем тень и круг выбора начинают…