Почему в файле AbilityData.slk не все данные такие, как в редакторе?
Например, возьмем скилл Heal (Ahea).
В SLK написано, этот скилл должен лечить 20 здоровья:
При этом в редакторе и в игре этот скилл лечит уже 25 здоровья: