Рубрика "Странные вопросы" продолжается. Итак, участники, ответьте, есть ли способ запрещать для игрока определённые технологии, юнитов без использования триггеров и создания специальных требований для каждого объекта в редакторе данных?
Суть такова: у меня есть 4 расы, мне нужно в начале запретить почти всех…
Братва! Захотелось мне залезть в редактор SC2 и немного поколдовать, создав небольшую миссию. Но это неважно! Важно другое.
Бот очень любит использовать все свои единицы на карте... из-за этого всё летит к... Так вот, я убрал у нужных мне юнитов галки по их использованию в волнах атак. Но ничего не изменилось. Что…
Бот очень любит использовать все свои единицы на карте... из-за этого всё летит к... Так вот, я убрал у нужных мне юнитов галки по их использованию в волнах атак. Но ничего не изменилось. Что…
Итак, код здесь очень прост, но он не даёт результата... Он не работает! Триггер таков: юнит умирает, из его инвентаря выпадает 6 предметов, затем идёт вот это...
""
function ITEMDEAD takes nothing returns nothing
call RemoveItem( GetFilterItem() )
endfunction
call RemoveItem( GetFilterItem() )
endfunction
function Trig_EmpireObeliskDead_Actions takes…
Ваааа! Убейте, не понимаю я ваш моделлинг! Вот, пару способностей написать - это можно... В-общем столкнулся с катастрофой (по-крайней мере для меня она таковой является). Занимался масштабированием, отимколориванием раскрашиванием под тим-колор. А тут, изменил масштабы у главной кости в глобальной анимации, а…
Как же я зае... Устал задавать здесь вопросы) Господа! Товарищи! Я уверен, вы знаете, что если один юнит стоит выше другого, то получает превосходство в обзоре. С клифами так оно и есть, но возвышенности... Они.. Они не поддаются этой логике! Есть ли решение?
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
У меня возникла интересная идея, пока я в очередной раз работал над картой. А можно ли как-нибудь сделать так, чтобы вместо стандартной системы способностей было глобальное дерево перков. (Повышаешь уровень, получаешь 1 очко способностей, жмёшь плюсик, а на выбор тебе несколько школ и в каждой свои способности) Ну?…
И снова я!.. И мой третий вопрос за месяц) Итак, я видимо слоупок, подскажите, пожалуйста, чем можно заменить функцию ожидания/триггер "Ждать N секунд"? Для способностей героев, т.к. из-за неё триггеры теряют свою уникальность, появляются ошибки из-за того, что такой герой не 1 на карте. P.S.HELP!
Собственно, есть у героя заклинание, тот его использует, а у жертвы в течении 10 секунд ежесекундно отбавляется 3 HP. Вот только не работает, а почему не понимаю. Часть кода - конвертация, а часть просто.
>> Code
""
function Trig_Shoot1_____________________u_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not…
if ( not…