Делал карту, делал... и тут пришла мысль о прикольном триггерном умении, которое отлично зайдет, но для этого мне нужна характеристика героя и данные из второго умения не пустышки. Можно ли в переменную запихнуть к примеру DataA1 какого нибудь умения?Или скорость атаки героя? Знаю что можно все параметры умения…
Примером моей способности является аура смерти, которая восстанавливает некоторое количество ХП союзным юнитам. У способности 10 уровней, она имеет подробное описание в котором объявлены цифры которые аура восстанавливает, они имеют вид вещественного числа например "0.2". Но вывести в подробной подсказке число "0.2"…
История такая: при получении(покупке) предмета(руны) герою дается умение и удаляется тип предмета соответствующий купленному со всех рынков, но почему то стандартная функция - удалить тип предмета со всех рынков не срабатывает. В чем ее секрет?
Необходимо при использовании умения "сила природы" иметь целью заклинания не деревья а юниты, такое возможно сделать без использования триггеров? Тригеры они вечно багуют и кривые и вообще.
Нужно сделать что бы заклинание "благодать" юзалась по области а не по одиночной цели. Как то давным-давно, когда еще был форум, я делал такую благодать, но сейчас не могу вспомнить, помогите пожалуйста.
Всем привет. Тут решил заделать выживалку, имеется максимум 12 игроков, 4 героя на выбор. Вопрос про диалоговые окна с помощью которых я хочу сделать выбор героев. Как работают диалоговые окна, почему они работают только для первого игрока? Делал на гуи все по уроку про диалоговые окна, более того я скачал пример и…