Пользователям дана возможность в течении первой минуты редвктировать свои сообщени в темах и отправлять/убирать свои сообщения в/из сумрака, но нет возможности изменить свой плюс/минус поста. С телефона реально промахнуться.
Мб сделать по убогому: всегда показывать голосовпние и выводить ошибку если с момента оценки…
Мб сделать по убогому: всегда показывать голосовпние и выводить ошибку если с момента оценки…
Перекраска текстур не в счет. Интересуют иные способы. В самой модели можно как-то играться с цветом во время анимаций, но я томат. Возможно триггерное перекрашивание эффектов на юните(вместе с юнитом) + перекрашивание юнита мемхаком решает эту проблему, но я буду углубляться в это сам не раньше чем под вечер, в связи…
Например, Огненный Столб создает кучу мелких спецэффектов по всему АоЕ заклинания. Подобная индикация замечательно смотрится в игре, но каким образом ее лучше реализовывать(какие заклинания вообще создают спецэффекты подобным образом и какое из них удобнее использовать/лучше использовать одиночный эффект, создаваемый…
Есть у кого эффективный стабильный вариант? Максимум к чему пришел я:
I2R( R2I( r * 100000000.) ) * 0.00000001
Умножение на 10^-8 дает эквивалентный результат делению на 10^8.
Использование степеней менее чем 8я значительно увеличивает погрешность.
Использование приведенной формулы не исключает…
Использование степеней менее чем 8я значительно увеличивает погрешность.
Использование приведенной формулы не исключает…
Хотелось бы знать какие пути решения без использования отдельных массивов/хэштэйбла видит кто-либо для разрешения ситуации следующего характера:
Скилл поражает цели в выбранной зоне и оставляет даммика, находясь возле которого юниты, задетые заклинанием, получают урон. В один момент времени может существовать хоть с…
Скилл поражает цели в выбранной зоне и оставляет даммика, находясь возле которого юниты, задетые заклинанием, получают урон. В один момент времени может существовать хоть с…
Т.е. что хранится непосредственно в памяти? Адрес функции в .j? Или непосредственный копипаст кода(если не ошибаюсь, компилируется все на лету?)? Если последнее - можно ли использовать локалки из первого добавленного блока кода во втором блоке? А наоборот? Вопрос возник в связи с необходимостью добавления глобального…
Если коротко: в рамках реализации кастомного импелейла(Impale, пронзание - первый скилл героя-жука нежити) лучше реализовывать изменение высоты каждые 0.02 сек с третьим параметром для SetUnitFlyHeight равным нулю(мгновенное перемещение) или же реализовывать изменение высоты c динамической скоростью каждые 0.1 сек?
С…
С…
При строительстве объекта из меню построек через Shift у пользователя появляется моделька этого объекта с измененным цветом и прозрачностью, а также с нулевой скоростью анимации. Хотелось бы узнать какие конкретно настройки цвета там стоят (они, вероятно, находятся в одном из множества txt файлов...).
Банальнейшая идея предмета - дубина огра. При прожатии хочу кастовать стан с проигрыванием анимации.
Проблема:
Проблема:
- нельзя прожать предмет, активный скилл которого - модификатор атаки. Таким образом огненные стрелы отлетают.
- по дефолту юз предмета не проигрывает анимацию до каста
- даже если паузить юнита…
По сабжу, то что приходит на ум:
- сохраняются ли неизменные значения(черные)
- 1.1) если указать максимальным уровень способности = 0, указывается описание, складываемое из трех. Нужно ли его удалять?
- сохраняются ли измененные, но неиспользованные значения(допустим указаны параметры для 2 уровня способности,…
Использовал берсерк('Absk'), но в силу некоторых тонкостей начал искать пассивный аналог.
Defend (предмет) ('AIdd') может использоваться для увеличения магического урона, еще и правильно работает с уровнями, однако физический урон может быть увеличен только для колющего урона. Как работает параметр отклонения - …
Defend (предмет) ('AIdd') может использоваться для увеличения магического урона, еще и правильно работает с уровнями, однако физический урон может быть увеличен только для колющего урона. Как работает параметр отклонения - …
Чем шататься по различным комментариям, решил создать этот топик и прояснить раз и навсегда.
Если создать триггер и зарегать в нем овер 50к событий на получение урона, вц3 занимает порядка 200мбайт памяти(что свидетельствует об относительной ничтожности таких утечек), а затем удалить его - вц3 занимает все те же 200…
Если создать триггер и зарегать в нем овер 50к событий на получение урона, вц3 занимает порядка 200мбайт памяти(что свидетельствует об относительной ничтожности таких утечек), а затем удалить его - вц3 занимает все те же 200…
Ситуация: у юнита есть скилл 'Asid' (продажа предметов). Нужно отловить продаваемые им предметы не через выбор существующих.
Если в РО ставить продаваемые предметы в поле продаваемых предметов - он продает предметы, они спавнятся на земле рядом с юнитом. Ивент продажи предмета не стреляет.
Если ставить продаваемые…
Если в РО ставить продаваемые предметы в поле продаваемых предметов - он продает предметы, они спавнятся на земле рядом с юнитом. Ивент продажи предмета не стреляет.
Если ставить продаваемые…
Книжки на статы при автоактивации оставляют свои модельки с ~1% размером. Удалять их после использования - ни разу не проблема, однако...
Недавно кто-то кому-то советовал использовать руны для автоиспользуемых предметов. Проверил - остаточной модельки не вижу. Хотя если использовать модельку книжки - ее спецэффект…
Недавно кто-то кому-то советовал использовать руны для автоиспользуемых предметов. Проверил - остаточной модельки не вижу. Хотя если использовать модельку книжки - ее спецэффект…
У меня есть несколько идей, почему так происходит, однако если кто-то знает наверняка - милости прошу. По-видимому, где-то возникает переполнение. Но с чего бы вдруг? Здравый смысл намекает что если точность выше нужной - порнография происходить не должна.