Всем привет!
Делаю карту по мотивам WH40k где в зависимости от Ордена на космодесантика навешиваются соответсвующие доспехи и оружие (сделано путем простого добавления абилки с соответствующим спецэффектом при появлении юнита)
Делаю карту по мотивам WH40k где в зависимости от Ордена на космодесантика навешиваются соответсвующие доспехи и оружие (сделано путем простого добавления абилки с соответствующим спецэффектом при появлении юнита)
Скриншот триггера, вроде как очень простого, приведен на скриншоте. При этом если…
Всем привет! Карта крашит редактор при "разгрузке войск"
Первый раз столкнулся с проблемой! PS: Kaрта прикреплена
Первый раз столкнулся с проблемой! PS: Kaрта прикреплена
Предыстория:
Делаю карту в свое свободное время (в основном делаю модели (и да, их там много) поэтому вес карты относительно большой
Делаю карту в свое свободное время (в основном делаю модели (и да, их там много) поэтому вес карты относительно большой
Иногда получается так, что при копировании в МдлВисе создается…
Есть ли возможность отловаить подготовку определенного типа войск?
Например я бы хотел запускать событие когда Казарма начинает тренировать именно Стрелка а не Пехотинца
В ГУИ есть лишь общий триггер на отлов строительства
или уже на постфактум обученного юнита
или уже на постфактум обученного юнита
ибо в условиях отловить тип обучающегося…
Всем привет!
В моей карте я использую модели с измененными цветами RGB на 0 *т.е. абсолютно черные
В моей карте я использую модели с измененными цветами RGB на 0 *т.е. абсолютно черные
К ним я бы хотел прикрепить несколько других моделей *шлем, оружие
Но через триггер - отобразить спец эффект на юните или способность - аля источник жизни - цвет атачмента тоже менятеся на абсолютно черный под…
Есть триггер к примеру:
Событие - Юнит Атакован
Условие (Unit-type of (Attacking unit)) Корсар
Действие - Звук - Play RiflemanAttack201 <gen> at 100.00% volume, attached to (Attacking unit)
Условие (Unit-type of (Attacking unit)) Корсар
Действие - Звук - Play RiflemanAttack201 <gen> at 100.00% volume, attached to (Attacking unit)
Используется для модели у которой нету звука атаки
Но к содалению когда юнитов несколько (допустим 5 корсаров) звук…
Я сделал здания с помощью бафов. (т.е. нерестилище обычное, а все прочее это дамми (черепа,обелиски и т.д.) которые создаются при его постройке (по координатам)
Тригерно я не знаю как их удалить после смерти юнита, поэтмоу я выбрал дешевый и сердитый способ (на мой влзгляд)
У нерестилища есть аура (работает в…
Итак, система такая:
Есть "Городской центр" который тренирует дамми "Обучение работника"
Когда обучение заканчивается, случайному юниту игрока типа "крестьянин" дается способность на основе канала и приказ ее использовать. По окончанию каста он превращается в работника.
Как у меня сделано
Событие:
Юнит…
Событие:
Юнит…
Есть послушники, которые приносят себя в жертву чтобы чтобы возродиться тенями
Их много.
Их много.
К сожалению если выбрать 10 послушников и отправить их на жертвенник (автоматически идут по приказу правой кнопкой на жертвеннике)
то тренироваться будет только один (который добежал первый), остальные получает приказ…
то тренироваться будет только один (который добежал первый), остальные получает приказ…
Ответьте на гуи пожалуйста:
Делаю нестандартную добычу золота. Есть юниты нейтрально-пассивного "Руда" (стоят несколько сразу)
Когда рабочий бьет по "Руде" игрок получает 3 золота
Когда рабочий бьет по "Руде" игрок получает 3 золота
Как сделать чтобы когда рабочие убили "Руду", начали бить ту что рядом
Т.е. я как думал
Руда умирает
Убивший юнит = рабочий…
Убивший юнит = рабочий…
Такая система:
Есть юнит "Склад" и у него в инвентаре предмет "Мечи" с зарядами
Первый триггер:
Событие:
Юнит начинает применять способность
Условие:
Начатая способность "Подготовка мечника"
Действие:
Если количество зарядов "Мечи" у "Склада" равно 0 то
Приказ юниту - Отставить. Показать текст "Нет…
Событие:
Юнит начинает применять способность
Условие:
Начатая способность "Подготовка мечника"
Действие:
Если количество зарядов "Мечи" у "Склада" равно 0 то
Приказ юниту - Отставить. Показать текст "Нет…
Банальная проблема, но я почему-то зашел в тупик:
Есть юниты с классификаций древо (типа монстры всякие)
Есть священник. Атака дальний бой
однако по целям "Древо"должна бить пассивка "Изгнание монстров" , нанося дополнительный урон и сопровождаясь эффектом (сожжение маны ведьмак)
Я никак не могу выбрать…
Всем привет!
Как создать в точке карты здание, которое только начало бы строиться.
(т.е. нужны людские работники чтобы его достроить)
(т.е. нужны людские работники чтобы его достроить)
Ситуация
Работник (люди)
строит подмосток --> в этом подмостке можно выбрать, во что он улучшается
(только в обычном случае, он будет строиться сам,
а мне надо, чтобы его…
Работник (люди)
строит подмосток --> в этом подмостке можно выбрать, во что он улучшается
(только в обычном случае, он будет строиться сам,
а мне надо, чтобы его…