Вечер добрый форумчане и собственно такой вопрос - Как отловить срабатывание "заклинания крови"? То есть у меня есть идея отловить урон через GetEventDamage\Source и прочие костыли, но возможен ли более элегантный ход? Ну и вопрос на засыпку, собственно как отловить срабатывание крита/баша/уворота в триггерах? У меня…
Доброго времени суток форумчане, возник вопрос по спеллу (или есть у кого наработка) как сделать лазерный луч/рейлган как в ТсХ у тоадкопа? Есть идеи? Дабы было взаимодействие с ландшафтом, то есть не стрелял через стену/пригорок. Я делал наработку на джассе где двигался невидимый даммик в 3х осях и при…
Доброго времени суток и у меня родился вопрос, можно ли юниту с помощью какого-либо грейда/триггера сменить типа брони?
Доброго времени суток форумчане, в связи с небольшим творческим кризисом, а может и скудностью фантазии, обращаюсь к ВАМ.
Собственно вопрос творческий: "какие атрибуты подошли бы для карты в сеттинге Futuristic/ModernWarfare?". Собственно способности, их механики и синергии уже присутствуют в готовом виде, но на…
День добрый, пишу с таким вопросом - как сделать инвиз в кустах, без регионов и добавлением инвиза. То есть имеется ли команда для выделения декораций окружения? В GUI находил только для разрушаемых объектов, а для вкладки окружения уже нет идеи, у кого какие идеи предложения? Алсо, есть вариант перенести кусты в…
Сап анонасы, дело такое - есть триггер на джасс даже два, и собственно вопрос, в триггере используются целочисленные переменные (глобальные) и их значения нужны для действия в другом триггере, так вот - куда их выгружать? Что оптимальней? Кэш или Хэш? Что быстродейственней и у чего не имеется лимита на 256…
Добрый день, когда-то давно я занимался кодингом на варку, но тогда я был юн и пользовался ГУИ, сейчас решил вспомнить былое, да заодно новое изучить (JASS например). И тут у меня возникла проблема, с которой я раньше не мог справится...
Суть её вот в чем, я хотел бы реализовать возможность стрельбы юнитов с учетом…