Привет.
Есть спелл эмпатия на область(в предметных способностях), но к ней нельзя добавить описание. Поэтому я сделал пустышку и при её применении появлялся даммик и юзал эмпатия(без описания).
По какой-то причине не работает. Вот триггер:
function Trig_squad_Conditions takes nothing returns boolean
return…
WorldEdit с чего-то решил создавать все файлы с замочком. Их нельзя открыть в Варкрафте и увидеть вне редактора. Приложил скриншоты, как выглядит одна и та же папка для редактора и пнг-а.
Если на юнита наложен яд, то рассеять чары этот самый яд не снимает, верно? Как же заставить его это делать?
Триггерно - не вариант. В таком случае не сработает автокаст, а тут он очень важен.
Мапу прикрепил, может, сам что не так делаю. Стреляем снайпером в солдата, солдат ловит дебафф в виде "простреленного…
Если добавить способность "боевая тревога", например, Альянсовской башне, то при выборе башни игра крашится.
Чего именно не хватает башенке, чтобы вмещать в себя рабов?
Почему я не могу загрузить наработки на сайт? Администрация не отвечает
Casc систему завезли а я делал мод... теперь вот интересно как для 1,30+ версии файлы прикручивать к вару...
Раньше было ссылка тут или другой ресурс не помню, который позволяет на воде земные могут ходить или здание строить на воде все с помосшью редактора который позволял редачить пути если кто помнит скинь ссылку и спасибо!
Т.к. теперь на 1.30 один ключ действует на все реалмы, нельзя больше поабузить одним ключом на четверых.
Есть ли у кого информация, где он лежит, или как его подменить?
Если возможно, без сноса и перекачивания клиента
Раньше лежали в файликах roc.w3k и tft.w3k
Помню давно наткнулся на карту ( по сути смесь Starcraft 2 и Warcraft 3 ) там можно было играть только за зергов. (было сделано очень качественно но не могу её найти)
Как заставить компьютера получать в 20 раз больше голды? Мне нужно, чтобы компьютер таскал из рудников по 1 голде, но получал 20, как обычный инсейн.
Почему пропадают у юнита неуязвимость, а также появляет прогресс бар хп. Я сделал так
SetUnitFlags(юнит, UNIT_HIDDEN_PANEL) то юнит скрыт информации и осталось лишь имя хорошо, но появляет прогресс хп и неуязвимость нет как скрыть при этом выделял и не имел прогресс бара а также неуязвимость.. Типо бесмертный без…
Как он работает и почему любое значение больше 0 просто закрашивает экран?
Всем здравствуйте.
Есть модель которая пока что находится на стадии текстурирования, так что не судите)
в Mdlvis модель выглядит так, как и должна, НО в War3ModelEditor текстуры отображаются некорректно. Кто-то…
Делал все по образцу вот тут: xgm.guru/p/wc3/customsoundanimation.
Там же спросил и решил на всякий случай отдельно здесь.
Привязывал звук выстрела из одного мода на Сталкер к анимации атаки гнолла-стрелка, собранного по заказу добрым человеком с этого сайта.
Все вроде сделал аналогично, но звук в игре при…
Как вы думаете, такой протект как защита MIX патчей на 100 процентов, он актуален?.
Защита продемонстрирована в самом видео : www.youtube.com/watch?v=tVAEtbFLRTk&t=154s
P.S Это не реклама, просто интересуюсь. Автор протекта, я.
yadi.sk/d/Afw0YjdiR7uD5A ссылка на патч под защитой.
Видел в некоторых картах, все переменные и названия функция состоят чисто из l,i,1 эл, и большая, и единиц. Это специальная программа есть или как?Где такую достать?Ну и как сделать так, чтобы модельки при взломе карты были с названиями 000000000000001, 0000000000000002, и т.д.
Интересует, по какому принципу производится удаления\восстановления поврежденных частей карты
Возможно ли в карте узнать настройки варкрафта, а именно уровень эффектов (минимальный, средний, максимальный)?
Привет, заметил, что нейтрально-враждебный юзает заклинания(не только автокастовые) и отводит раненых.
Я хотел сделать 2 враждующих силы, при этом не забивая слоты игроков, но дополнительный нейтральный использует только автокастовые способности.
Можно ли как то это исправить ?
Спасибо за ответ и держи твикс с…
При совместной разработке появилась проблема: карта, которая нормально сохраняется и открывается у напарника не хочет открываться у меня. Оба используем Jass New Gen Pack 5d Exp2. Во время загрузки декораций происходит типичная ошибка Windows 7:…
Как заменить структуру грунтового склона в Cityscape? Заменил одну текстуру TerrainArt\Cityscape\City_Dirt.blp , Но грунтовой склон вообще не меняется. Какой у грунтового склона путь подскажите?
Почему-то при получение урона юнит не правильно восстанавливает здоровье через GetEventDamage()
Всё время получает на 10 ед. урона больше. Если прибавляю 10 при лечении, то всё равно тоже самое выходить :c
""
Урон
call UnitDamageTarget(u,e,d,false,false,ATTACK_TYPE_HERO,null,null)
Heal
local…
Собственно, вопрос, как бы глупо ни звучал, но такой. Как реализовать случайных героев на карте? Подскажите, пожалуйста, триггерную реализацию (может, уже готовую) для случайных героев. У меня есть пример, но в нем баг - можно нанимать любое количество героев бесплатно. Хотелось бы без этого глюка. Почему не на…
При создании объекта и присвоении его другой переменной, к примеру:…
Тестирую свою карту (которая еще, конечно, не закончена), и вот иногда, чтобы проверить на утечность и другие траблы времени, оставляю ее на произвол и ухожу по делам. Но дважды, что я оставлял на ночь. Она переставала работать нормально ровно через 6000 сек (по таймеру времени карты). Второй раз я лично сам это…